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Argus'Watch

Argus' Watch (engl. ???) ist die dreizehnte Provinz in Phase zwei der Virtuellen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 5 Sektoren und steht - wie schon die Provinzen "Three Oc3ans", "Vortex", "Frozen RAM", "Twisted Alpes" und "Aerial Boulevard" sowie die Provinzen "Forgotten Fragments", "Spoiled Resort" "Fort Duplex" und "Alpha 1 Omega 2" in Phase eins des Zeitalters - unter Kontrolle des Hackers "Orleph Keys". - Durch Einnahme von Argus' Watch erhält man eine Beute, bestehend aus je 2.800.000 Icon coins Münzen und 2.800.000 Icon supplies Vorräten.

BegrüßungBearbeiten

  • Begrüßung eins:
    • "Ich würde nichts Verdächtiges unter Argus' Aufsicht machen. Lass uns in Ruhe handeln."
  • Begrüßung zwei:
    • "Es ist ein großer Fehler, Argus' Aufmerksamkeit zu erregen. Er wird mir helfen, denn du bist der Aggressor!"
  • Bei einem Angriff:
    • "Argus! Es wird Zeit, dass du mir mit dienem Spezialangriff hilfst!"

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 3 Ronin-Bots
3 Raketentruppen
2 Oktopod
7 Augmentierte Samurai 180 Kryptowährung
135 Teeseide
95 Plankton
165.000 Icon supplies Vorräte + 120 % (1. Welle)
+ 110 % (2. Welle)
2 2 Plasma-Artillerie
2 Kampffestungen
4 Drachendrohnen
- [3] 130 Datenkristalle
80 Naniten
100 Korallen
130 Icon supplies Vorräte + 160 %
3 4 Ultra-APs
4 Tarnpanzer
6 Panzerbüchsen-Schützen 155 Naniten
160 Kryptowährung
85 Biolicht
160.000 Icon coins Münzen + 180 % (1. Welle)
+ 160 % (2. Welle)
4 4 Exoskelett-Soldaten
2 Ultra-APs
2 Schwebepanzer
8 Railguns 150 Teeseide
120 Goldreis
110 Perlen
155.000 Icon coins Münzen + 150 % (1. und 2. Welle)
5 3 Einsatz-Teams
1 Sturmpanzer
4 Angriffshubschrauber
- [3] 120 Goldreis
90 Datenkristalle
90 Künstliche Schuppen
130.000 Icon supplies Vorräte + 260 %

EndnotenBearbeiten

  1. von „New final final.exe“ aus
  2. d. h. je 2.800.000 Icon coins Münzen und 2.800.000 Icon supplies Vorräte.
  3. 3,0 3,1 In diesem Sektor gibt es nur eine Welle von Gegnern, keine zweite!
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