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Batif Provinzansicht

Batif ist die dritte Provinz, die vom Spieler in der Gegenwart erkunden, und dann mit seinen Truppen erobern - oder mittels Gütern (bzw. Diamanten) erhandeln - kann. - Sie grenzt im Osten an ein für die Einheiten des Spielers nicht betretbares Felsmassiv und im Westen ans Meer. Im Süden grenzt sie an Khail und im Norden an Hafar Al Karak.

Begrüßung[]

  • Wenn man noch keinen Sektor Al Rais gewaltsam erobert hat:
    • "Ah, willkommen zurück, mein Freund. Lasst uns ein wenig mehr verhandeln!"
  • Wenn man mindestens einen Sektor Al-Rais gewaltsam erobert hat:
    • "Würdet Ihr bitte damit aufhören? Wir könnten viel sinnvollere Sachen mit unserer Zeit anstellen als zu kämpfen. Handeln, etwa!"
  • Bei einem Angriff:
    • "Ich kann Krieg nicht ausstehen!"

Sektoren[]

Sektor Gegner Verhandlungskosten Beute Lösungsvorschläge
1 4 Kurzstreckenraketen
1 Flugabwehrpanzer
3 Einsatz-Teams
50 Weißblech
40 Stahlbeton
30 Genom-Daten
25 Bionik-Daten
40.000 Münzen 8 Angriffshubschrauber
2 2 Flugabwehrpanzer
4 Angriffshubschrauber
2 Einsatz-Teams
50 Asbest
40 Luxusmaterialien
30 Industrielle Filter
25 Bionik-Daten
40.000 Münzen
3 2 Flugabwehrpanzer
2 Angriffshubschrauber
4 Sturmpanzer
50 Maschinenteile
40 Fertiggerichte
30 Genom-Daten
25 Gas
40.000 Münzen 2 Flugabwehrpanzer

6 Agenten

4 6 Sturmpanzer
2 Einsatz-Teams
50 Sprengstoff
40 Verpackungen
30 Stahl
25 Plastik
40.000 Münzen 2

Flugabwehrpanzer

4 Sturmpanzer

2 Agenten

5 3 Flugabwehrpanzer
2 Sturmpanzer
3 Kurzstreckenraketen
50 Weißblech
40 Stahlbeton
30 Halbleiter
25 Elektromagnete
40.000 Münzen 2 Angriffshubschrauber

6 Agenten

6 2 Angriffshubschrauber
4 Einsatz-Teams
1 Sturmpanzer1 Kurzstreckenrakete

50 Maschinenteile
40 Verpackungen
30 Erneuerbare Rohstoffe

25 Elektromagnete

40.000 Münzen 8 Flugabwehrpanzer
7 1 Angriffshubschrauber
6 Einsatz-Teams
1 Kurzstreckenrakete
50 Benzin
40 Luxusmaterialien
30 Erneuerbare Rohstoffe
25 Roboter
40.000 Münzen 8 Flugabwehrpanzer
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