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Behemoth Karte

Behemoth (engl. Behemoth) ist die erste Provinz in Phase vier der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler auskundschaften und dann entweder mittels Gütern [2] (oder Diamanten) erhandeln oder mit Einheiten erobern kann. Sie besteht aus 7 Sektoren und wird - ebenso, wie die Provinzen Treibendes Linienschiff, Grog-Brandung, R'yleh-Riff und Steinbock-Wasserstraße aus Phase 3, die Provinzen Nautisches Parley, Rastlose Boje, Gefräßige Gezeiten, Silbernes Wappen, Durchsichtige Algen, Graue Wolken, Korallenreich, Verfluchte Lippen, Teleskopischer Lauf, Taucher-Bucht und Steigende Gezeiten aus Phase 2 sowie die Provinzen Korallentiefen, Trübe Gewässer, Verfluchter Strom, Unebene Weite, Ruhige Tiefen und Ummauerter Golf, Untere Grotte, Felsige Domäne und Obere Grotte aus Phase 1 des Zeitalters - von Murray Ness kontrolliert. Für die komplette Einnahme der Provinz erhält man eine Beute, bestehend aus je 35 jedes Gutes der Ozeanischen Zukunft.

BegrüßungBearbeiten

  • Begrüßung eins:
    • "Der Bau wird gerade angehalten, also sollte die Luft rein sein."
  • Begrüßung zwei:
    • "Der Bau wird gerade angehalten, also sollte die Luft rein sein."
  • Bei einem Angriff:
    • "Seid Ihr hier, um meine Schwäche auszunutzen?"

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 2 Kampffestungen
2 Drachendrohnen
2 Schild-Geschütze
2 Untersee-Kreuzer
3 Schild-Geschütze
2 Mantas
65 Künstliche Schuppen
70 Papierbatterien
65 Korallen
50.000 Icon coins Münzen + 30% (1. Welle)
+ 35% (2. Welle)
2 1 Plasma-Artillerie
1 Surrogat-Soldat
2 Aufklärungsroboter
2 Nautilus
2 Hydroelektrische Aale
2 K.R.A.B.-Mechs
1 Schild-Geschütz
2 Mantas
110 Promethium
70 Nanokabel
65 Perlen
40.000 Icon supplies Vorräte + 30% (1. Welle)
+ 35% (2. Welle)
3 2 Kampffestungen
2 Aufklärungsroboter
2 Schild-Geschütze
2 Untersee-Kreuzer
3 Schild-Geschütze
2 Mantas
70 Bioplastik
65Perlen
130 Orichalkum
40.000 Icon supplies Vorräte + 30% (1. Welle)
+ 35% (2. Welle)
4 1 Kampffestung
1 Surrogat-Soldaten
2 Drachendrohnen
2 Schild-Geschütze
2 Hydroelektrische Aale
2 K.R.A.B.-Mechs
1 Schild-Geschütz
2 Mantas
120 Promethium
70 K.I.-Daten
65 Plankton
50.000 Icon coins Münzen + 30% (1. Welle)
+ 35% (2. Welle)
5 1 Plasma-Artillerie
1 Surrogat-Soldat
2 Drachendrohnen
2 Nautilus
2 Hydroelektrische Aale
2 K.R.A.B.-Mechs
1 Schild-Geschütz
2 Mantas
70 Transestergas
65 Korallen
65 Plankton
50.000 Icon coins Münzen + 30% (1. Welle)
+ 35% (2. Welle)
6 2 Kampffestungen
2 Aufklärungsroboter
2 Schild-Geschütze
2 Untersee-Kreuzer
3 Schild-Geschütze
2 Mantas
65 Biolicht
70 Nanokabel
65 Plankton
40.000 Icon supplies Vorräte + 30% (1. Welle)
+ 35% (2. Welle)
7 1 Plasma-Artillerie
1 Surrogat-Soldat
2 Drachendrohnen
2 Nautilus
2 Hydroelektrische Aale
2 K.R.A.B.-Mechs
1 Schild-Geschütz
2 Mantas
65 Kunst-Schuppen-Handwerk
65 Perlen
110 Orichalkum
40.000 Icon supplies Vorräte + 30% (1. Welle)
+ 35% (2. Welle)

EndnotenBearbeiten

  1. d. h. je 35 Künstliche Schuppen, 35 Plankton, 35 Biolicht, 35 Korallen und 35 Perlen
  2. Die Verhandlungskosten umfassen dabei neben regulären Gütern der Arktischen und der Ozeanischen Zukunft in mehreren Sektoren auch Promethium und Orichalkum
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