Die Virtuelle Zukunft (engl. Virtual Future Era) ist das siebzehnte Zeitalter bei Forge of Empires. Es wird - wie schon die Arktische und die Ozeanische Zukunft - in Abschnitten verfügbar.
Virtuelle Zukunft, Phase 1[]
Der erste Abschnitt der Virtuellen Zukunft wurde am 18. Juli 2018 auf allen regulären Welten (d. h. Servern) freigeschaltet.
Man erreicht die Virtuelle Zukunft durch Erforschung der ersten Technologie im Forschungsbaum der Virtuellen Zukunft - "3D-Photonenemitter". Durch diese wird mit dem Mehrgenerationenhaus ein Wohngebäude, und zusätzlich ein Portrait als Benutzer-Avatar freigeschaltet.
Berater und Quests[]
In der ersten Phase der Virtuellen Zukunft trifft man mit "Eve" auf eine neue Questgeberin. Zudem erhalten die bekannten Questgeber - der Baumeister Fernikus, der militärische Berater General Grivus, der Ex-Hofnarr und Komiker Rinbin, die Händlerin Greva Darn und der Wissenschaftler Mandrubar jeweils ein neues, an das Zeitalter angepasstes Outfit mit "VR-Elementen" mit denen sie interagieren. Die Barkeeperin der Freundes-Taverne behält dagegen ihr aus der Ozeanischen Zukunft bekanntes Aussehen.
Eve stellt den Spielern 20 Story-Quests, die diese und ihre Einheiten die neue, virtuelle Welt des globalen Netzwerks erkunden und erobern lassen, und - wie üblich - in der Regel nicht abbrechbar sind. Die 10 neuen Quests der allgemeinen Questreihe sowie 15 wiederkehrende sog. Schleifenquests, die die übrigen Questgeber stellen, sind dagegen wie gewohnt abbrechbar bzw. ablehnbar.
Näheres hierzu siehe Kategorie "Quests (Virtuelle Zukunft)".
Gebäude[]
Wie in jedem Zeitalter gibt es auch in der Virtuellen Zukunft ein neues Aussehen für das Rathaus oder Hauptgebäude und eine Reihe neuer Gebäude. Diese sind deutlich japanisch inspiriert, und zeichnen sich optisch in der Regel durch die Ergänzung der physischen Bausubstanz durch "Virtuelle" Elemente (respektive Hologramme oder dergleichen) aus.
Die Premium-Gebäude sind dabei - wie in vielen Zeitaltern - bereits ab Beginn des Zeitalters im Baumenü verfügbar, und müssen nicht erforscht werden. - Dafür kosten sie allerdings auch Diamanten anstelle von Münzen und Vorräten.
- VR-Lodge - Wohngebäude, 3x3 Baufelder, benötigt Straße, Premium-Gebäude
- Kybernetikwerkstatt - Produktionsstätte, 5x4 Baufelder, benötigt Straße, Premium-Gebäude.
- Riesenroboter - Kulturelles Gebäude, 4x4 Baufelder, benötigt Straße, Premium-Gebäude.
Die folgenden Gebäude werden durch Forschung verfügbar.
- Gütergebäude:
- Kryptowährungsbörse (Forschung: Zuverlässige Hash-Generatoren), 7x4 Baufelder, erzeugt das Gut "Kryptowährung", verbraucht "Biogeochemische Daten"
- Nachhaltige Reisfarm (Forschung: Beschleunigte Nahrungskonstruktion), 5x6 Baufelder, erzeugt das Gut "Goldreis", verbraucht "Reines Wasser"
- Jadekristall-Steinbruch (Forschung: Trinäre Informationsgravuren), 6x5 Baufelder, erzeugt das Gut "Datenkristalle", verbraucht "Supraleiter"
- Botanikfaser-Farm (Forschung: Smart-Textilien), 4x7 Baufleder, erzeugt das Gut "Teeseide", verbraucht "Algen"
- Nano-Augmentationsklinik (Forschung: Pico-Computing), 6x5 Baufelder, erzeugt das Gut "Nanomaschinen", verbraucht "Nanopartikel"
Alle Gütergebäude der Virtuellen Zukunft benötigen eine zweispurige Straße zur Anbindung ans Rathaus.
- Militärgebäude:
- Kampfroboter-Fabrik (Forschung: Militärrobotertechnik), 4x5 Baufelder, benötigt zweispurige Straße, erlaubt die Rekrutierung von Ronin-Bots
- Dojo (Forschung: Ehrencodex 2.0), 5x5 Baufelder, benötigt zweispurige Straße, erlaubt die Rekrutierung von Augmentierten Samurai
- Verborgene Schule (Forschung: Kybernetisch verstärktes Ninjutsu), 5x5 Baufelder, benötigt Straße, erlaubt die Rekrutierung von Ninjas
- Wohngebäude:
- Mehrgenerationenhaus (Forschung: 3D-Photonenemitter), 4x5 Baufelder, benötigt zweispurige Straße
- Produktionsstätten:
- Holografie-Forschungslabor (Forschung: Quantenfotogrammetrie), 5x6 Baufelder, benötigt zweispurige Straße
- Kulturelle Gebäude:
- Karaokebar (Forschung: Reagierendes Holo-Entertainment), 5x6 Baufelder, benötigt zweispurige Straße
- Dekorationen:
- Holostatue (Forschung: Öffentliche Sender), benötigt keine Straße
- Straßen:
- Energiesparstraße (Forschung: Energiesparoberflächen), einspurige Straße, 1x1 Baufeld
- Schallschutz-Schnellstraße (Forschung: Schallschutz-Beton), zweispurige Straße, 2x2 Baufelder
Legendäre Bauwerke[]
In der Phase 1 der virtuellen Zukunft gibt es ein neues Legendäres Gebäude - die Terrakotta-Armee.
Provinzen[]
15 Provinzen der neuen, virtuellen Karte, mit insgesamt 130 Sektoren, warten im ersten Abschnitt der Virtuellen Zukunft darauf, vom Spieler erkundet und dann entweder mittels seiner Truppen erobert, oder mittels Verhandlungen (im Tausch gegen Güter oder Diamanten) seinem Reich einverleibt zu werden.
Um die Karte des Zeitalters Virtuelle Zukunft zu erreichen, muss man zunächst ein futuristisches Trägerschiff bzw. Fahrzeug „erkunden“.
- Erkundungskosten: 2.500.000 Münzen
- Erkundungsdauer: 2 Tage 4:48:00 h
Provinzen der Phase 1 der Virtuellen Zukunft:[]
- Bytedirt Plains (PvP-Turm Virtuelle Zukunft)
- End of the Void (je 20 von den Gütern der Virtuellen Zukunft)
- Banker's Heaven (2.200.000 Münzen & 2.200.000 Vorräte)
- Shift/Land (je 20 von den Gütern der Virtuellen Zukunft)
- Black Net Market (100 Diamanten)
- The Open Zone (1.900.000 Vorräte & 1.900.000 Münzen)
- Max's Shelter (200 Diamanten)
- Pulse City (200 Diamanten)
- Forgotten Fragments (2.300.000 Münzen & 2.300.000 Vorräte)
- Spoiled Resort (Gütervorkommen des Frühen Mittelalters)
- Backup:NET (je 20 von den Gütern der Virtuellen Zukunft)
- Fort Duplex ( 2.800.000 Münzen & 2.800.000 Vorräte)
- LoneHub (3.000.000 Münzen & 3.000.000 Vorräte)
- The Warring Towers (1 Bauplatz-Erweiterung)
- Alpha 1 Omega 2 (100 Diamanten)
Virtuelle Zukunft - Phase zwei[]
Phase zwei der Virtuellen Zukunft wurde am 14. November 2018 auf allen regulären Welten (d. h. Servern) freigeschaltet, auf dem englischsprachigen Beta-Server war sie bereits mehr als einen Monat früher verfügbar.
Questgeber und Quests[]
Die sattsam bekannten Questgeber - Eve, die als persönliche Führerin des Spielers in der Virtuellen Welt dient, der Baumeister Fernikus, der militärische Berater General Grivus, der Ex-Hofnarr und Komiker Rinbin, die Händlerin Greva Darn und der Wissenschaftler Mandrubar - behalten ihr aus Phase 1 bekanntes Aussehen, ebenso, wie die Barkeeperin der Freundes-Taverne.
Eve stellt den Spielern 20 neue Story-Quests, die diese und ihre Einheiten den neuesten Teil der virtuellen Welt des globalen Netzwerks erkunden und erobern lassen, und - wie üblich - in der Regel nicht abbrechbar sind. Die 10 neuen Quests der allgemeinen Questreihe, die die übrigen Questgeber stellen, sind dagegen wie gewohnt abbrechbar bzw. ablehnbar.
Näheres hierzu siehe Kategorie "Quests (Virtuelle Zukunft)".
Forschung[]
Phase Zwei der virtuellen Zukunft bringt 6 neue Technologien, die erforscht werden können. Die ersten davon sind:
- "Forschung: Krypto-Glücksspiel", die das Drachenkasino freischaltet, ein Kulturelles Gebäude mit einer extrem beeindruckenden Animation,
- "Forschung: VR-Overlays", die das Teehaus freischaltet, ein Wohngebäude und
- "Forschung: Verschlüsselte digitale Lizensierung", die das VR-Warengeschäft freischaltet, eine Produktionsstätte.
Danach folgen
- Forschung: Kulturwiederauflebung, die die Japanische Schwarzkiefer freischaltet, eine Dekoration,
- Forschung: VR-Domänenarchivierung, die eine Bauplatz-Erweiterung freischaltet und
- Forschung: Stabilisierte Feuermunition, die die Raketenanlage freischaltet, ein Militärgebäude.
Erweiterungen[]
Phase zwei der virtuellen Zukunft bringt auch 5 Erweiterungen, wobei Sieg- und Diamanten-Erweiterungen bereits vor dem neuen Abschnitt verfügbar waren.
Gebäude[]
Phase zwei der Virtuellen Zukunft bringt folgende, neue Gebäude:
- 1 neues Wohngebäude:
- Teehaus (Forschung: VR-Overlays), 4x4 Baufelder, benötigt Straße
- 1 neue Produktionsstätte:
- VR-Warengeschäft (Forschung: Verschlüsselte digitale Lizensierung), 4x5 Baufelder, benötigt zweispurige Straße
- 1 neues Militärgebäude mit einer neuen Einheit:
- Raketengelände (Forschung: Stabilisierte Feuermunition), 4x6 Baufelder, benötigt zweispurige Straße - hier werden Raketentruppen ausgebildet, eine Artillerie-Einheit.
- 1 neues kulturelles Gebäude:
- Drachenkasino (Forschung: Krypto-Glücksspiel), 4x5 Baufelder, benötigt Straße
- 2 neue Dekorationen:
- Japanische Schwarzkiefer (Forschung: Kulturwiederauflebung), 1x1 Baufelder und
- Holoanzeige (Premium-Dekoration, keine Forschung, kostet Diamanten), 1x1 Baufelder
Provinzen[]
In Phase zwei der Virtuellen Zukunft warten es 15 neue Provinzen mit 130 Sektoren darauf, vom Spieler erkundet und dann entweder mittels seiner Truppen erobert, oder mittels Verhandlungen (im Tausch gegen Güter oder Diamanten) seinem Reich einverleibt zu werden.
Zuvor muss man allerdings erst die zweite Kontinentalkarte der Virtuellen Zukunft erreichen. Dafür muss wieder das futuristische Schiff „erkundet“ werden, mit dem man zu Beginn von Phase Eins auch die erste Kontinentalkarte der Virtuellen Zukunft erreicht hat:
- Erkundungskosten: 3.000.000 Münzen
- Erkundungsdauer: 1 T 11:42:00 h
Provinzen der Phase 2 der Virtuellen Zukunft:[]
- Ray's Rays (je 20 von den Gütern der Virtuellen Zukunft)
- Three Oc3ans (200 Diamanten)
- Purple Palace (2.500.000 Münzen & 2.500.000 Vorräte)
- Twisted Alpes (je 20 von den Gütern der Virtuellen Zukunft)
- Vortex (2.100.000 Münzen & 2.100.000 Vorräte)
- Frozen RAM (2.500.000 Münzen & 2.500.000 Vorräte)
- Archives of Junkman (1.900.000 Münzen & 1.900.000 Vorräte)
- Cas.Cade (2.600.000 Münzen & 2.600.000 Vorräte)
- Aerial Boulevard (je 20 von den Gütern der Virtuellen Zukunft)
- new_final_final.exe (3.500.000 Münzen & 3.500.000 Vorräte)
- The Historical Museum (je 25 von den Gütern der Virtuellen Zukunft)
- Slate 13 (1 Bauplatz-Erweiterung)
- Argus'Watch (2.800.000 Münzen & 2.800.000 Vorräte)
- Bizarre Plains (je 30 von den Gütern der Virtuellen Zukunft)
- Berta's Byte-Sauce (200 Diamanten)
Virtuelle Zukunft - Phase drei[]
Phase Drei der Virtuellen Zukunft wurde am Februar 2019 auf allen regulären Welten (d. h. Servern) freigeschaltet, auf dem englischsprachigen Beta-Server war sie bereits mehr als einen Monat früher verfügbar.
Questgeber und Quests[]
Die sattsam bekannten Questgeber - Eve, die als persönliche Führerin des Spielers in der Virtuellen Welt dient, der Baumeister Fernikus, der militärische Berater General Grivus, der Ex-Hofnarr und Komiker Rinbin, die Händlerin Greva Darn und der Wissenschaftler Mandrubar - behalten ihr aus Phase 1 und Phase 2 bekanntes Aussehen, ebenso, wie die Barkeeperin der Freundes-Taverne.
Eve stellt den Spielern 20 neue Story-Quests, die diese und ihre Einheiten den neuesten Teil der virtuellen Welt des globalen Netzwerks erkunden und erobern lassen, und - wie üblich - in der Regel nicht abbrechbar sind. Die 10 neuen Quests der allgemeinen Questreihe, die die übrigen Questgeber stellen, sind dagegen wie gewohnt abbrechbar bzw. ablehnbar.
Näheres hierzu siehe Kategorie "Quests (Virtuelle Zukunft)".
Forschung[]
Phase Drei der virtuellen Zukunft bringt 6 neue Technologien, die erforscht werden können. Die ersten davon sind:
...
Erweiterungen[]
Phase drei der virtuellen Zukunft bringt 2 Belohnungs-Erweiterungen, je eine durch Forschung und eine durch Einnahme einer Provinz auf der Karte, sowie eine Siegerweiterung (die 950.000 Medaillen kostet).
Eine weitere, zusätzliche Siegerweiterung und zwei Diamanten-Erweiterungen waren bereits vor dem neuen Abschnitt, Anfang bis Mitte Januar verfügbar.
Gebäude[]
Phase drei der Virtuellen Zukunft bringt folgende, neue Gebäude:
- 1 neues Wohngebäude:
- Modulare VR-Behausungen
- 1 neue Produktionsstätte:
- Bonzai-Garten
- 1 neues Militärgebäude mit einer neuen Einheit:
- Kampfkunst-Mönch-Schule ... - hier werden Kampfkunst-Mönche ausgebildet, eine ...
- 1 neues kulturelles Gebäude:
- Parade
- 1 neue Dekoration:
- Tierhologramm
- 2 neue Premium-Straßen
- Sakura-Pfad und
- Sakura-Straße
Legendäre Bauwerke[]
In der Phase 3 der virtuellen Zukunft gibt es ein neues Legendäres Gebäude - die Burg Himeji.
Provinzen[]
In Phase drei der Virtuellen Zukunft warten es 17 neue Provinzen mit 130 Sektoren darauf, vom Spieler erkundet und dann entweder mittels seiner Truppen erobert, oder mittels Verhandlungen (im Tausch gegen Güter oder Diamanten) seinem Reich einverleibt zu werden.
Zuvor muss man allerdings erst die dritte Kontinentalkarte der Virtuellen Zukunft erreichen. Dafür muss wieder das futuristische Schiff „erkundet“ werden, mit dem man auch schon vorher die beiden Phasen Eins und Zwei der Kontinentalkarte in der Virtuellen Zukunft erreicht hat:
- Erkundungskosten: 3.600.000 Münzen
- Erkundungsdauer: 1 T 11:41:30 h (1T 11:51:40 aus Bizarre Plains)
Provinzen der Phase 3 der Virtuellen Zukunft:[]
- Veil of Bits (Beute: 2.500.000 , 2.500.000 )
- Harvey's Low Core (Beute: je 20 von jedem Gut der Virtuellen Zukunft)
- The Byte Parade (Beute: je 20 von jedem Gut der Virtuellen Zukunft)
- Reboot Bay (Beute: 3.500.000 , 3.500.000 )
- Streaming Forest (Beute: je 20 von jedem Gut der Virtuellen Zukunft)
- CMYK Citadel (Beute: Erweiterung)
- Forgify (Beute: je 20 von jedem Gut der Virtuellen Zukunft)
- Digital Town of Hope (Beute: 3.000.000 , 3.000.000 )
- Cloud One (Beute: 3.000.000 , 3.000.000 )
- The Church of Games (Beute: 2,500,000 , 2.500.000 )
- If, Then, Whatever (Beute: je 20 von jedem Gut der Virtuellen Zukunft)
- The Sacred Citadel (Beute: je 20 von jedem Gut der Virtuellen Zukunft)
- Castle You-Es-Bee (Beute: je 20 von jedem Gut der Virtuellen Zukunft)
- Virtual Cliffs of G0r3 (Beute: 2,500,000 , 2.500.000 )
- NET MASKerade (Beute: 2,500,000 , 2.500.000 )
- RE: Birth (Beute: je 20 von jedem Gut der Virtuellen Zukunft)
- GAME OVER (Beute: je 20 von jedem Gut der Virtuellen Zukunft)