Wächter (engl. Sentinels) sind die Schnelle Einheit des Zeitalters "Raumfahrt: Mars". Sie werden in der Wachkuppel rekrutiert, die durch Abschluss der Forschung "Anti-Gravitationsfeld" verfügbar wird.
Wächter können "Fliegen" , wodurch sie sich über Hindernisse und unpassierbares Gelände ohne Abzug hinwegbewegen, und ihre Bewegung auch dort beenden können, und zudem von Artillerie-Einheiten nicht beschossen werden dürfen [1]. Außerdem verfügen sie über die im Zeitalter "Raumfahrt: Mars" neue Fähigkeit "Scharfes Auge" 20%, die ihnen eine 20%ige Chance gibt, den beim Gegner angerichteten Schaden zu verdoppeln.
Rekrutierungsinformationen[]
Zeitalter | Verfügbar ab | Gebäude | Münzen | Vorräte | Rekrutierungszeit | Heilungszeit pro Trefferpunkt |
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Raumfahrt: Mars | Anti-Gravitationsfeld | Wachkuppel | 8.400 | 3.600 | 4 h [2] | 24 Min |
Spielinformationen[]
Name | Typ | Angriff |
Verteidigung |
Reichweite |
Bewegung |
Angriffs-Boni |
Verteidiguns-Boni |
Sonderregeln |
Punkte |
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Wächter | Schnelle Einheit | 550 | 450 | 8 | 30 | + 250 vs. + 250 vs. |
+ 250 vs. + 250 vs. |
20% |
? Pkt. |
Endnoten[]
- ↑ Artillerie-Einheiten mit der Sonderfertigkeit "Mörser" - etwa Raketentruppen oder Schild-Geschütze - können sie durch Sekundär-Treffer allerdings trotzdem beschädigen. Ebenso können sie von Railguns getroffen werden, da deren Sonderfertigkeit "Megaschuss" die Schutzwirkung des Fliegens negiert.
- ↑ Gilden Bonus verkürzt Rekrutierungszeit