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Wächter

Bild eines Wächters

Wächter - Schlachtfeld-Ansicht

Wächter in Schlachtfeld-Ansicht

Wächter (engl. Sentinels) sind die Schnelle Einheit des Zeitalters "Raumfahrt: Mars". Sie werden in der Wachkuppel rekrutiert, die durch Abschluss der Forschung "Anti-Gravitationsfeld" verfügbar wird.

Wächter können "Fliegen" Fliegen, wodurch sie sich über Hindernisse und unpassierbares Gelände ohne Abzug hinwegbewegen, und ihre Bewegung auch dort beenden können, und zudem von Artillerie-Einheiten nicht beschossen werden dürfen [1]. Außerdem verfügen sie über die im Zeitalter "Raumfahrt: Mars" neue Fähigkeit Scharfes Auge "Scharfes Auge" 20%, die ihnen eine 20%ige Chance gibt, den beim Gegner angerichteten Schaden zu verdoppeln.

Rekrutierungsinformationen[]

Zeitalter Verfügbar ab Gebäude Münzen Vorräte Rekrutierungszeit Heilungszeit
pro Trefferpunkt
Raumfahrt: Mars Anti-Gravitationsfeld Wachkuppel 8.400 Münzen 3.600 Vorräte Icon clock 4 h [2] Icon clock 24 Min

Spielinformationen[]

Name Typ Angriff
Attack
Verteidigung
Defense
Reichweite
Range
Bewegung
Movement
Angriffs-Boni
Attack
Verteidiguns-Boni
Defense
Sonderregeln
Blank
Punkte
Wächter Schnelle Einheit 550 450 8 30 + 250 vs. Artillerie-Einheit
+ 250 vs. Leicht Fernkampf-Einheit
+ 250 vs. Artillerie-Einheit
+ 250 vs. Leicht Fernkampf-Einheit
Fliegen: siehe oben
Scharfes Auge: Siehe oben 20%
? Pkt.

Endnoten[]

  1. Artillerie-Einheiten mit der Sonderfertigkeit "Mörser" - etwa Raketentruppen oder Schild-Geschütze - können sie durch Sekundär-Treffer allerdings trotzdem beschädigen. Ebenso können sie von Railguns getroffen werden, da deren Sonderfertigkeit "Megaschuss" die Schutzwirkung des Fliegens negiert.
  2. Gilden Bonus verkürzt Rekrutierungszeit
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