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'''Dong Bang Song''' ist die westliche Provinz auf der Karte des [[Postmodernes Zeitalter|Postmodernen Zeitalters]], die an [[Mau Mat Dat]] angrenzt.
 
'''Dong Bang Song''' ist die westliche Provinz auf der Karte des [[Postmodernes Zeitalter|Postmodernen Zeitalters]], die an [[Mau Mat Dat]] angrenzt.
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*'''Erkundungskosten:''' 150.000 [[Münzen]]
 
*'''Erkundungsdauer:''' 2 T 00:37:00
 
*'''Besitzer:''' Quai Vat Dinh
 
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*Wenn mindestens ein Sektor mit Einheiten eingenommen wurde: ''"Ich werde Eure Männer in Camps stecken, sie foltern und töten wie es mir gefällt. Und dann werde ich Euch holen! Meine Rache wird grausam!"''
 
*'''Belohnung:''' Beute (100 [[Diamanten]])
 
*'''Infiltrationskosten je Sektor:''' 18.000 [[Münzen]]
 
*'''Besonderheiten:''' Alle gegnerischen Einheiten haben einen Bonus von +40% auf Angriff und Verteidigung.
 
   
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*'''Wenn mindestens ein Sektor Quai Vat Dinhs mit Einheiten eingenommen wurde:'''
 
**''"Ich werde Eure Männer in Camps stecken, sie foltern und töten wie es mir gefällt. Und dann werde ich Euch holen! Meine Rache wird grausam!"''
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*'''Bei einem Angriff:'''
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**''"Ich werde euch in meine Lager stecken und dort verrotten lassen!"''
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==Endnoten==
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[[Kategorie:Provinzen]]
 
[[Kategorie:Provinzen]]
 
[[Kategorie:Provinzen (Postmoderne)]]
 
[[Kategorie:Provinzen (Postmoderne)]]
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[[en:Dong Bang Song]]

Aktuelle Version vom 11. November 2017, 12:59 Uhr

Dong Bang Song

Dong Bang Song ist die westliche Provinz auf der Karte des Postmodernen Zeitalters, die an Mau Mat Dat angrenzt.

Begrüßung[]

  • Wenn bislang alle Sektoren Quai Vat Dinhs mit Gütern erhandelt wurden:
    • "Ihr wollt meine Sache unterstützen? Gut. Aber verschwendet nicht meine Zeit!"
  • Wenn mindestens ein Sektor Quai Vat Dinhs mit Einheiten eingenommen wurde:
    • "Ich werde Eure Männer in Camps stecken, sie foltern und töten wie es mir gefällt. Und dann werde ich Euch holen! Meine Rache wird grausam!"
  • Bei einem Angriff:
    • "Ich werde euch in meine Lager stecken und dort verrotten lassen!"

Sektoren[]

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Lösungsvorschläge
1 2 Panzerwagen
2 Kampfpanzer
1 Fallschirmjäger
2 Allzweckpanzer
2 Panzerwagen
2 Kampfpanzer
2 Fallschirmjäger
2 Allzweckpanzer
60 Halbleiter
60 Aromastoffe
60 Asbest
12.500 Vorräte
2 2 Scharfschützen
3 Panzerartillerie
1 Kommando
1 MG-Team
2 Scharfschützen
4 Panzerartillerie
1 Kommando
1 MG-Team
60 Stahl
60 Fertiggerichte
60 Sprengstoff
12.500 Münzen
3 2 Panzerwagen
3 Fallschirmjäger
2 Allzweckpanzer
2 Panzerwagen
2 Kampfpanzer
2 Panzerartillerie
2 Allzweckpanzer
60 Industrielle Filter
60 Stahlbeton
60 Benzin
12.500 Vorräte
4 2 Scharfschützen
3 Fallschirmjäger
2 Kommandos
2 Rekruten
2 Bazooka-Teams
2 Panzerartillerie
2 Raketenartillerie
60 Erneuerbare Rohstoffe
60 Verpackungen
60 Maschinenteile
12.500 Münzen 4 Fallschirmjäger

4 Allzweckpanzer

5 2 Rekruten
2 Bazooka-Teams
1 Panzerartillerie
2 Raketenartillerie
2 Rekruten
3 Fallschirmjäger
1 Mechanisierte Infanterie
1 Schützenpanzer
1 Raketenartillerie
60 Stahl
60 Luxusmaterialen
60 Weißblech
12.500 Vorräte
6 2 Schnellfeuergeschütze
3 Mechanisierte Infanterie
2 Allzweckpanzer
2 Schnellfeuergeschütze
4 Mechanisierte Infanterie
2 Allzweckpanzer
60 Genom-Daten
60 Luxusmaterialien
60 Benzin
12.500 Münzen
7 2 Rekruten
3 Panzerartillerie
2 MG-Teams
2 Rekruten
4 Panzerartillerie
2 MG-Teams
60 Erneuerbare Rohstoffe
60 Fertiggerichte
60 Maschinenteile
12.500 Vorräte 4 Fallschirmjäger

4 Allzweckpanzer

8 1 Scharfschütze
1 Rekrut
1 Bazooka-Team
2 Kampfpanzer
1 Kommando
1 MG-Team
1 Scharfschütze
1 Rekrut
1 Bazooka-Team
2 Kampfpanzer
1 Fallschirmjäger
1 Kommando
1 MG-Team
60 Genom-Daten
60 Luxusmaterialien
60 Asbest
12.500 Vorräte 6 Raketenartillerie

2 Allzweckpanzer

Endnoten[]