
Dunkelwald ist die zweite Provinz, die der Spieler im Frühen Mittelalter bei FoE erkunden und anschließend mittels seiner Truppen erobern oder mit Gütern (oder Diamanten) aufkaufen kann.
Sie grenzt im Südwesten an Maktaba, im Westen an Pfefferberg, im Norden an Greifental und im Osten an Sturmhöhen, während Südosten der Gebirgszug des Tamelmann mit Galgenschlucht liegt, der ersten der Bonusprovinzen des Frühen Mittelalters.
Begrüßung[]
- Wenn man bis dahin alle Provinzen des Frühen Mittelalters ausschließlich gekauft hat:
- "Willkommen [Name des Spielers]
Ich bin der großartige Freiherr von Greifensprung. Wer seid Ihr nochmal? Sagt schnell, denn ein Festmahl erwartet mich."
- "Willkommen [Name des Spielers]
- Wenn man bis dahin zumindest einen Teil der Provinzen des Frühen Mittelalters gewaltsam erobert hat:
- "Wie könnt Ihr es wagen mein Land anzugreifen? Wartet nur, meine Truppen werden Euch vernichten! Und dann werden wir eine riesige Siegesfeier schmeißen!"
- Bei einem Angriff:
- "Wir werden Eure Niederlage feiern!"
Sektoren[]
Sektor | Gegner | Verhandlungskosten | Beute |
---|---|---|---|
1 | 5 Söldner 3 Katapulte |
14 Ebenholz 10 Juwelen |
900 Vorräte |
2 | 5 Schwere Kavallerie 3 Gepanzerte Infanterien |
10 Eisen 8 Kalkstein |
900 Münzen |
3 | 5 Berittener Bogenschütze 3 Schwere Kavallerie |
14 Kalkstein 10 Stoff |
900 Vorräte |
4 | 2 Söldner 2 Gepanzerte Infanterie 4 Katapulte |
14 Stoff 10 Eisen |
900 Vorräte |
5 | 2 Söldner 2 Berittener Bogenschütze 4 Schwere Kavallerie |
14 Juwelen 10 Ebenholz |
900 Münzen |
Endnoten[]
- ↑
Granitgestein oder
Rohalabaster oder
Goldnuggets oder
Honigwaben oder
Kupfererz