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Einwohner Einwohner (auch: Bewohner, Bevölkerung, engl. Population) sind eine wichtige Ressource bei Forge of Empires. Sie werden von Wohngebäuden (und bestimmten Legendären Bauwerken) zur Verfügung gestellt.

Man unterscheidet bei Forge of Empires "Freie Einwohner" und "Gesamtbevölkerung".

Gesamtbevölkerung[]

Die Gesamtbevölkerung sind jeweils alle Einwohner, die die Stadt eines Spielers aktuell besitzt. Man kann sie nur erhöhen, in dem man

Diverse Quests verlangen als Questbedingung, eine bestimmte Menge an Gesamtbevölkerung hinzuzugewinnen.

Bevölkerung vs. Zufriedenheit[]

Jeder zusätzliche Einwohner erhöht allerdings auch den Bedarf an Zufriedenheit, die - i. d. R. - von Kulturellen Gebäuden und Dekorationen (sowie bestimmten Legendären Bauwerken, Event-Gebäuden und - ab dem Zeitalter Postmoderne - auch von einzelnen regulären Produktionsstätten und Gütergebäuden) geliefert wird.

Ist die Anzahl aller Einwohner in der Stadt des Spielers höher, als die Summe der erzeugten Zufriedenheit, ist die Bevölkerung "verärgert". - Dies wirkt sich negativ auf die Vorrats-Produktion von Produktionsstätten (sinkt um 50%) und die Kampfkraft der Einheiten in der Armee eines Spielers (einschließlich Stadtverteidigung) aus.

Ist die Gesamtbevölkerung exakt gleichhoch, wie die Summe der erzeugten Zufriedenheit, ist die Bevölkerung "zufrieden" (der Grundzustand).

Beträgt die Zufriedenheit mindestens 1,4-fache der Anzahl aller Einwohner in der Stadt des Spielers, ist die Bevölkerung "begeistert", was die Vorrats-Produktion der Produktionsstätten in der Stadt erhöht (sie steigt auf 120%).

Freie Einwohner[]

Produktionsstätten, Gütergebäude und Militärgebäude erfordern jeweils eine bestimmte Menge an "Freien Einwohnern" (d. h. welchen, die nicht bereits von anderen Produktionsstätten, Gütergebäuden oder Militärgebäuden beansprucht werden), und können nur errichtet werden, wenn genügend freie Einwohner vorhanden sind. Da bei Event-Gebäuden, die als Produktionsstätten zählen, der Bedarf an Freien Einwohnern abhängig vom Zeitalter ist, kann man sie nicht mit Eins-Plus-Kit oder Renovierungs-Kit aufwerden, wenn man zu wenig Freie Einwohner hat.

Einige, i. d. R. von Rinbin gestellte, abbrechbare Quests verlangen als Questbedingung, dass man eine bestimmte, exakte Anzahl an Freien Einwohnern hat (z. B. "Eine echte Herausforderung"). - Diese Quests sind häufig extrem schwierig zu erfüllen.

Bei anderen - meist abbrechbaren - Quests fordern die Questgeber, dass man eine bestimmte Menge Freie Einwohner oder mehr hat (z. B. "Weniger Arbeit"), oder dass man eine bestimmte Menge freie Einwohner oder weniger hat (z. B. "Arbeitsbeschaffung"). Die meisten dieser Quests werden von Fernikus, dem Architekt gestellt.

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