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QuesttextBearbeiten

  • "Eure Hoheit!
    Ich weiß nicht warum, ich habe irgendwie Angst und fnorde mich unwohl. Ich weiß aber nicht genau, warum. Könnt Ihr mir helfen, damit ich mich wieder besser fühle?"

AntworttextBearbeiten

  • "Vielen, vielen Dank! Ihr habt mir sehr geholfen, es geht mir wieder viel besser und ich fühle mich wieder fnordtastisch. Lasst mich Euch danken, in dem ich Euch dies gebe:"

ErforderlichBearbeiten

Die geforderte Menge an Münzen ist zeitalter-abhängig:

Zeitalter Age zu sammelnde Münzen Icon coins
Bronzezeit 1.800
Eisenzeit 6.000
Frühes Mittelalter 15.000
Hohes Mittelalter 25.000
Spätes Mittelalter 35.000
Kolonialzeit 100.000
Industriezeitalter 160.000
Jahrhundertwende 280.000
Modernes Zeitalter 420.000
Postmodernes Zeitalter 480.000
Gegenwart 550.000
Morgen 650.000
Zukunft 800.000
Arktische Zukunft 1.000.000
Ozeanische Zukunft 1.000.000
Virtuelle Zukunft 2.000.000
Raumfahrt: Mars 3.000.000

BelohnungBearbeiten

  • Zufällige Belohnung [3]

EndnotenBearbeiten

  1. Schleifenquest. Kann auch bereits in den diversen, vorangegangenen Zeitaltern auftauchen, kann ebenso in der Postmoderne (wieder) auftauchen, etwa im Rahmen der abbrechbaren Quests, die nach der Lösung der Quest "Vermisst im Kampf" in der Postmoderne vorübergehend die Hauptquestreihe Myciena of Maidenports unterbrechen. Kann ebenso auch in der Gegenwart, im Zeitalter Morgen und in der Zukunft sowie der Arktischen, der Ozeanischen und der Virtuellen Zukunft wieder erscheinen.
  2. 2,0 2,1 Hierbei zählt das Einsammeln eigener Münzproduktionen von Wohngebäuden, Sondergebäuden und Legendären Bauwerken, ebenso, wie das Plündern von Wohngebäuden von Nachbarn, Münzen, die man als Belohnung für die Einnahme von Sektoren und Provinzen erhält, Münzen als Questbelohnung aus anderen Quests, der Schatzsuche, Ereignissen und der Gilden-Expedition sowie aus Gewinnen / -Geschenken im Rahmen spezieller Events, die je 20 Münzen, die man für das Helfen (Motivieren & Polieren) bei anderen Spielern erhält, und Münzen, die man durch Verkaufen von Gebäuden zurückbekommt.
  3. 3,0 3,1 z. B. 135.000 Münzen, oder 40.000 Vorräte, oder 5 Konservierungsstoffe, oder 1 Blaupause (zufällig), oder 180.000 Vorräte, oder 5 Papierbatterien, oder 5 Transestergas, oder 5 Bioplastik, oder 5 K.I.-Daten, oder 220.000 Münzen, oder 5 Plankton, oder 5 Korallen, oder 65.000 Vorräte, oder 200.000 Vorräte, oder 70.000 Münzen, oder 20 Diamanten, oder 5 Perlen, oder 5 Künstliche Schuppen, oder 5 Biolicht, 240.000 Münzen, oder 5 Kryptowährung, oder 5 Teeseide, oder 1 mittelgroßes Forge-Punkt-Paket (d. h. 5 Forge-Punkte), 70.000 Vorräte, oder 5 Naniten, oder 5 Goldreis, oder 220.000 Vorräte, 5 Datenkristalle, oder 1.500 Medaillen, oder 20 Diamanten, 95.000 Münzen, 299.100 Münzen, oder 5 Schmierstoffe, oder 5 Biotech-Pflanzen, oder 5 Superlegierungen, oder 5 Marsmikroben, oder 1.800 Medaillen, oder 3 Forge-Punkte, ...
  4. Letzte Quest der Haupt-Storyline-Questreihe der Phase 2 der Virtuellen Zukunft.
  5. Diese Quest setzt nach Freischaltung von "Phase 2" der Virtuellen Zukunft am 14. November 2018 die Haupt-Storyline-Questreihe fort.
  6. Vor dem Update auf Version 0.23 waren neben dem Einsammeln von Münzen auch Vorräte Teil der Questbedingung. - Dies wurde mit dem Update ersatzlos gestrichen.
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