Willkommen im Forge of Empires Wiki
Dieses Wiki behandelt das von InnoGames erstellte Strategie-MMO "Forge of Empires". Jeder der möchte, kann gerne neue Beiträge erstellen, oder alte verändern (solange sie der Wahrheit entsprechen).
Die alte Adresse des FoE-Wikis lautete: http://www.foe-wiki.de/
Viel Spaß, im Wiki als auch auf FoE.
Das Spiel
Forge of Empires ist ein browser-basiertes Strategiespiel, in dem du eine eigene Stadt aufbaust und vom Beginn der Steinzeit an durch die Zeitalter begleitest. Errichte epochale Bauwerke und vergrößere deinen Machtbereich durch Feldzüge oder geschickte Verhandlungen. Melde dich jetzt an und spiele mit!
Zeitalter
In der Steinzeit beginnend, erforschst du Gebäudetypen und Technologien, um mit deiner Siedlung ins nächste Zeitalter zu gelangen. Zu den momentanen Zeitaltern gehören die Steinzeit, die Bronzezeit, die Eisenzeit, das Frühe Mittelalter, das Hochmittelalter, das Späte Mittelalter, die Kolonialzeit, das Industriezeitalter, die Jahrhundertwende, das Moderne Zeitalter, das Postmoderne Zeitalter und die Gegenwart, das Morgen, die Zukunft, die Arktische Zukunft und die Ozeanische Zukunft.
Kampagne
In einer voll entwickelten Kampagne kannst du eine blühende Stadt erbauen und zum Herrscher ganzer Kontinente werden.
Forschung
Erforsche die größten Errungenschaften der Menschheit und erhalte Zugriff auf fortschrittlichere Einheiten, seltene Güter und spektakuläre Gebäude.
Städtebau
Führe deine Stadt durch unterschiedliche Epochen der Menschheitsgeschichte. Erschaffe einzigartige Gebäude, die dein Stadtbild auf beeindruckende Weise prägen.
Kampf/PvP
Schlage spannende Schlachten und trage mit Hilfe truppenspezifischer Fähigkeiten und der Beschaffenheit des Geländes den Sieg davon. Fordere Freunde und Widersacher zum Duell auf dem Schlachtfeld heraus und erteile ihnen durch taktisches Geschick eine Lektion.
Es gibt 5 verschiedene Einheitentypen:
- schnelle Einheiten (Reiterei)
- gut gegen Fernkampfeinheiten
- schwere Einheiten
- gut gegen leichte Einheiten
- leichte Einheiten
- gut gegen schnelle Einheiten
- Fernkampf-Einheiten mit kurzer Reichweite
- gut gegen schwere Einheiten
- Fernkampf-Einheiten mit großer Reichweite aka Artillerieeinheiten
- sind recht schwach, können aber Gegner töten bevor er ihnen schaden kann
ist also ein Schere/Stein/Papier-Prinzip.
- Rundenbasiert
- Hex-Schlachtfeld
- immer gegen die Ki