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Güter (eng. Goods) sind in Forge of Empires neben Münzen und Vorräten die Ressource, die für die Freischaltung von Technologien in der Forschung, und somit für die Entwicklung des Königreichs, benötigt wird.

Mit Gütern lassen sich auf der Karte der Kontinente Sektoren erhandeln, statt sie zu erkämpfen.

Jedes Zeitalter hat 5 eigene Güter, die in eigenen Gütergebäuden hergestellt werden. Zu jedem Zeitalter gibt es 2 Provinzen auf der Karte der Kontinente, die jeweils ein bestimmtes zufälliges Rohstoffvorkommen für eine Güterpoduktion bereitstellen. Die Güterproduktion in dem jeweiligen Gütergebäude verfünffacht sich, wenn man über das entsprechende Vorkommen in seinem Königreich verfügt.

Es ist effektiver nur die Güter zu produzieren, über deren Vorkommen man verfügt und alle anderen Güter im Markt einzutauschen.

Die Produktion von Gütern in Gütergebäuden kostet bis zum Zeitalter Jahrhundertwende nur Münzen und Vorräte. Der Preis für die Güterproduktion erhöht sich von Zeitalter zu Zeitalter.

Ab dem Zeitalter Moderne werden Güter vorhergehender Zeitalter veredelt. In den Gütergebäuden werden dann für die Herstellung veredelter Güter neben Münzen und Vorräten auch bestimmte "alte“ Güter im Inventar benötigt. Als Rohstoffvorkommen dienen dann Vorkommen vergangener Zeitalter, von denen 2 weitere im aktuellen Zeitalter auf der Karte der Kontinente entdeckt werden können.

Bezug von Gütern[]

Güter kann man bekommen:

Güter werden benötigt für[]

Güter werden benötigt:

Produktionskosten und Produktionsgebäude[]

1. Steinzeit[]

Das Eröffnungszeitalter Steinzeit ist ohne Güter.

2. Bronzezeit[]

Die Güter der Bronzezeit sind Stein, Holz, Marmor, Farbe, Wein.

Produktionskosten:

GUT
Stein

Holz

Marmor

Farbe

Wein
GÜTER-
GEBÄUDE

Steinmetz

Sägemühle

Marmorsteinmetz

Färberei

Weingut
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Fels

Baum

Marmorgestein

Blume

Trauben

3. Eisenzeit[]

Die Güter der Eisenzeit sind Kalkstein, Ebenholz, Eisen, Stoff, Juwelen.

Produktionskosten:

GUT
Kalkstein

Ebenholz

Eisen

Stoff

Juwelen
GÜTER-
GEBÄUDE

Kalksteinmetz

Ebenholz-Werkstatt

Eisengießerei

Weberei

Juwelier
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Kalksteinfels

Ebenholzbaum

Eisenerz

Wolle

Edelstein

4. Frühes Mittelalter[]

Die Güter des Frühen Mittelalters sind Kupfer, Granit, Alabaster, Gold, Honig.

Produktionskosten:

GUT
Kupfer

Granit

Alabaster

Gold

Honig
GÜTER-
GEBÄUDE

Kupfergießerei

Granit-Steinmetz

Alabaster-Steinmetz

Goldschmiede

Imkerei
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Kupfererz

Granitgestein

Rohalabaster

Goldnuggets

Honigwaben

5. Hochmittelalter[]

Die Güter des Hochmittelalters sind Backstein, Seil, Salz, Getrocknete Kräuter, Glas.

Produktionskosten:

GUT Backstein Seil Salz Getrocknete Kräuter Glas
GÜTER-
GEBÄUDE

Ziegelei

Seilerei

Salzmühle

Kräuterhändler

Glasbläserei
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Ton

Hanf

Unraffiniertes Salz

Kräuter

Quarz

6. Spätes Mittelalter[]

Die Güter des Späten Mittelalters sind Basalt, Messing, Talkum, Seide, Schießpulver.

Produktionskosten:

GUT Basalt Messing Talkum Seide Schießpulver
GÜTER-
GEBÄUDE

Basalt-Steinmetz

Messinggießerei

Talkschneider

Seidenspinnerei

Schießpulver-Manufaktur
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Basaltgestein

Zinkerz

Speckstein

Kokons

Schwefelblöcke

7. Kolonialzeit[]

Die Güter der Kolonialzeit sind Papier, Kaffee, Draht, Porzellan, Teer.

Produktionskosten:

GUT Papier Kaffee Draht Porzellan Teer
GÜTER-
GEBÄUDE

Papiermühle

Kaffeerösterei

Drahtzieherei

Porzellanmanufaktur

Teerbrennerei
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Fichtenholz

Kaffeeobohnen

Nickelerz

Kaolinist Ton

Pinienholz

8. Industriezeitalter[]

Die Güter des Industriezeitalters sind Gummi, Koks, Textilien, Tran, Düngemittel.

Produktionskosten:

GUT Gummi Koks Textilien Tran Düngemittel
GÜTER-
GEBÄUDE

Gummifabrik

Kokerei

Textilfabrik

Walfangstation

Düngemittel-Fabrik
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Kautschuk

Kohle

Baumwolle

Wale

Guano

9. Jahrhundertwende[]

Die Güter der Jahrhundertwende sind Asbest, Benzin, Maschinenteile, Weißblech, Sprengstoff.

Produktionskosten:

GUT Asbest Benzin Maschinenteile Weißblech Sprengstoff
GÜTER-
GEBÄUDE

Asbestfabrik

Ölraffinerie

Maschinenfabrik

Schmelztauchwerk

Sprengstofffabrik
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Rohasbest

Rohöl

Wolfram

Zinnerz

Kieselgur

10. Die Moderne[]

Die Güter der Moderne sind Stahlbeton, Fertiggerichte, Aromastoffe, Verpackungen, Luxusmaterialien.

Im Zeitalter der Moderne werden die Güter der Kolonialzeit mit den Rohstoffen der Bronzezeit veredelt.[5]

Produktionskosten:

  • 2400 Münzen & 2400 Vorräte & (1 / 5) koloniale Güter- 4-Stunden-Produktion (1 oder 5 Güter) [4]
  • 4800 Münzen & 4800 Vorräte & (2 / 10) koloniale Güter - 8-Stunden-Produktion (2 oder 10 Güter)[4]
  • 9600 Münzen & 9600 Vorräte & (4 / 20) koloniale Güter - 1-Tag-Produktion (4 oder 20 Güter)[4]
  • 14400 Münzen & 14400 Vorräte & (6 / 30) koloniale Güter - 2-Tage-Produktion (6 oder 30 Güter)[4]
GUT Stahlbeton Fertiggerichte Aromastoffe Verpackungen Luxusmaterialien
GÜTER-
GEBÄUDE

Stahlbetonwerk

Lebensmittelfabrik

Aromastoffe-Labor

Verpackungsfabrik

Luxusmaterialien-Warenhaus
BENÖTIGTES
GUT
Draht Kaffee Teer Papier Porzellan
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Fels

Trauben

Blume

Baum

Marmorgestein

11. Die Postmoderne[]

Die Güter der Postmoderne sind Erneuerbare Rohstoffe, Stahl, Halbleiter, Industrielle Filter, Gen-Daten.

Im Zeitalter der Postmoderne werden die Güter aus dem Industriezeitalter mit den Rohstoffen der Eisenzeit veredelt.[6]

Produktionskosten:

  • 2800 Münzen & 2800 Vorräte & (1 / 5) industrielle Güter- 4-Stunden-Produktion (1 oder 5 Güter) [4]
  • 5600 Münzen & 5600 Vorräte & (2 / 10) industrielle Güter - 8-Stunden-Produktion (2 oder 10 Güter)[4]
  • 11200 Münzen & 11200 Vorräte & (4 / 20) industrielle Güter - 1-Tag-Produktion (4 oder 20 Güter)[4]
  • 16800 Münzen & 16800 Vorräte & (6 / 30) industrielle Güter - 2-Tage-Produktion (6 oder 30 Güter)[4]
GUT Erneuerbare Rohstoffe Stahl Halbleiter Industrielle Filter Gen-Daten
GÜTER-
GEBÄUDE

Baumschule

Stahlwerk

Halbleiterfabrik

Filterfabrik

Genforschungslabor
BENÖTIGTES
GUT
Düngemittel Koks Gummi Textilien Tran
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Ebenholzbaum

Eisenerz

Edelstein

Kalksteinfels

Wolle

12. Gegenwart[]

Die Güter der Gegenwart sind Elektromagnete, Gas, Plastik, Roboter, Bionik-Daten.

Im Zeitalter der Gegenwart werden die Güter der Jahrhundertwende mit den Rohstoffen des Frühen Mittelalters veredelt.[7]

Produktionskosten:

GUT Elektromagnete Gas Plastik Roboter Bionik-Daten
GÜTER-
GEBÄUDE

Magnetfabrik

Flüssigerdgas-Werk

Plastikfabrik

Roboterfabrik

Bionik-Forschungslabor
BENÖTIGTES
GUT
Weißblech Sprengstoff Benzin Maschinenteile Asbest
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Kupfererz

Granitgestein

Rohalabaster

Goldnuggets

Honigwaben

13. Morgen[]

Die Güter von Morgen sind Lichtbeton, Intelligente Werkstoffe, Papierbeton, Konservierungsmittel, Ernährungs-Daten.

Im Zeitalter Morgen werden die Güter der Moderne mit den Rohstoffen des Hochmittelalters veredelt.[8]

Produktionskosten:

  • 3200 Münzen & 3200 Vorräte & (1 / 5) moderne Güter - 4-Stunden-Produktion (1 oder 5 Güter) [4]
  • 6400 Münzen & 6400 Vorräte & (2 / 10) moderne Güter - 8-Stunden-Produktion (2 oder 10 Güter)[4]
  • 12800 Münzen & 12800 Vorräte & (4 / 20) moderne Güter - 1-Tag-Produktion (4 oder 20 Güter)[4]
  • 19200 Münzen & 19200 Vorräte & (6 / 30) moderne Güter - 2-Tage-Produktion (6 oder 30 Güter)[4]
GUT Lichtbeton Intelligente Werkstoffe Papierbeton Konservierungsmittel Ernährungs-Daten
GÜTER-
GEBÄUDE

Lichtbeton-Werk

Fabrik für intelligente Werkstoffe

Papierbeton-Werk

Konservierungsmittel-Fabrik

Ernährungs-Labor
BENÖTIGTES
GUT
Stahlbeton Luxusmaterialien Verpackungen Aromastoffe Fertiggerichte
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Quarz

Ton

Hanf

Unraffiniertes Salz

Kräuter

14. Die Zukunft[]

Die Güter der Zukunft sind Biogeochemische Daten, Reines Wasser, Algen, Supraleiter, Nanopartikel.

Im Zeitalter Zukunft werden die Güter der Postmoderne mit den Rohstoffen des Späten Mittelalters veredelt.[9]

Produktionskosten:

  • 4000 Münzen & 4000 Vorräte & (1 / 5) postmoderne Güter - 4-Stunden-Produktion (1 oder 5 Güter) [4]
  • 8000 Münzen & 8000 Vorräte & (2 / 10) postmoderne Güter - 8-Stunden-Produktion (2 oder 10 Güter)[4]
  • 16000 Münzen & 16000 Vorräte & (4 / 20) postmoderne Güter - 1-Tag-Produktion (4 oder 20 Güter)[4]
  • 24000 Münzen & 24000 Vorräte & (6 / 30) postmoderne Güter - 2-Tage-Produktion (6 oder 30 Güter)[4]
GUT Biogeochemische Daten Reines Wasser Algen Supraleiter Nanopartikel
GÜTER-
GEBÄUDE

Geowissenschafts-Zentrum

Wasser-Aufbereitungsanlage

Algenfarm

Supraleiter-Fabrik

Nanopartikel-Labor
BENÖTIGTES
GUT
Erneuerbare Rohstoffe Industrielle Filter Gen-Daten Halbleiter Stahl
ROHSTOFF-
VORKOMMEN

Schwefelblöcke

Basaltgestein

Kokons

Speckstein

Zinkerz

Endnoten[]

  1. Der Kauf von Gütern für Diamanten wird angeboten, wenn für die Freischaltung einer Forschung, zum Erhandeln einer Provinz oder den Bau eines Legendären Bauwerks, welche fehlen.
  2. 2,0 2,1 Ab der Moderne produzieren Legendäre Bauwerke und Spezialgebäude nur noch die benötigten Güter für die Veredelung der Güter des aktuellen Zeitalters, nicht die veredelten Güter selbst. Dafür verdoppelt sich die Produktion. Ausnahmen sind hier das Observatorium und das Atomium, die jeweils veredelte Güter für die Gildenkasse herstellen, sowie die Spezialgebäude Oase, Karawanserei, Basar und Labor des verrückten Wissenschaftlers
  3. 3,0 3,1 3,2 Nur, wenn motiviert.
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 4,14 4,15 4,16 4,17 4,18 4,19 4,20 4,21 4,22 4,23 4,24 4,25 4,26 4,27 4,28 4,29 4,30 4,31 4,32 4,33 4,34 4,35 4,36 4,37 4,38 4,39 4,40 4,41 4,42 4,43 4,44 4,45 4,46 4,47 4,48 4,49 4,50 4,51 Hat man die Provinz mit dem zugehörigen Rohstoffvorkommen erobert, ver-5-facht sich die Produktionsmenge
  5. Auf der Karte der Kontinente kann man in der Moderne 2 weitere Rohstoffvorkommen der Bronzezeit entdecken.
  6. Auf der Karte der Kontinente kann man in der Postmoderne 2 weitere Rohstoffvorkommen der Eisenzeit entdecken.
  7. Auf der Karte der Kontinente kann man in der Gegenwart 2 weitere Rohstoffvorkommen des Frühen Mittelalters entdecken.
  8. Auf der Karte der Kontinente kann man im Morgen 2 weitere Rohstoffvorkommen des Hochmittelalters entdecken.
  9. Auf der Karte der Kontinente kann man in der Zukunft 2 weitere Rohstoffvorkommen des Späten Mittelalters entdecken.
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