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Galgenschlucht ist die erste Bonusprovinz im Gebirge, die vom Spieler im Frühen Mittelalter erkundet und anschließend mit seinen Truppen erobert - oder mittels Gütern (bzw. Diamanten) erhandelt - werden kann.
Sie grenzt im Norden und Westen an Dunkelwald (die einzige Provinz, von wo aus sie betreten werden kann), im Osten an Todespass und im Süden an ein Stück Niemandsland, das sie von West-Nagach, Ost-Nagach und Karchagu trennt.
Galgenschlucht ist die erste von insgesamt drei Provinzen unter der Kontrolle des Barbarenhäuptlings Bogdan, der den Beinamen "die Bestie" trägt (engl. Bogdan the Beast).
Begrüßung[]
- Wenn man noch keinen Sektor der Bonusprovinzen gewaltsam erobert hat:
- "Wir müssen Waffen und Nahrung kaufen. Wenn Ihr uns liefern könnt, was wir brauchen, könnt Ihr Frieden haben. Vorerst."
- Wenn man mindestens einen Sektor der Bonusprovinzen gewaltsam erobert hat:
- "Ihr habt keine Chance gegen die wilden und starken Krieger des Berg-Clans! Wir kennen keine Gnade!"
- Bei einem Angriff:
- "Hier endet Euer Weg. Sterbt, Abschaum! Die Bestie wird Euch zerfetzen!"
- "Hier endet Euer Weg. Sterbt, Abschaum! Die Bestie wird Euch zerfetzen!"
Sektoren[]
Sektor | Gegner | Verhandlungskosten | Beute | Kampfbonus | Lösungsvorschläge |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 Barbaren | 12 Steine 12 Juwelen 12 Alabaster |
600 Vorräte | ||
2 | 7 Barbaren 1 Barbaren-Schleuderer |
12 Farbe 12 Kalkstein 10 Granit |
600 Vorräte | ||
3 | 8 Barbaren | 12 Holz, 12 Ebenholz, 10 Kupfer |
600 Vorräte | ||
4 | 4 Barbaren 4 Barbaren-Schleuderer |
12 Wein 12 Stoff 10 Honig |
600 Vorräte | ||
5 | 2 Barbaren 6 Barbaren-Schleuderer |
12 Marmor 12 Eisen 10 Gold |
600 Vorräte |