Geistergraben (Ghost Trench) ist die zweite (bzw. dritte) Provinz in Phase Fünf der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [2] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 4 Sektoren und steht wie schon "Ahoy Alee" sowie "Tobende Gezeiten" in Phase Vier unter Kontrolle von "Siren", der mysteriösen Gegnerin aus der letzten Phase der Arktischen Zukunft. - Durch Einnahme von Geistergraben erhält man eine Beute, bestehend aus je 1.600.000 Vorräten und 1.600.000 Münzen.
Begrüßung[]
- Begrüßung eins:
- "Die heilige Armee hat dieses Land rechtmäßig erobert."
- Begrüßung zwei:
- "Die heilige Armee hat dieses Land rechtmäßig erobert."
- Bei einem Angriff:
- "Die heilige Armee wird Euch rechtmäßig besiegen."
Sektoren[]
Sektor | Gegner 1. Welle |
Gegner 2. Welle |
Verhandlungskosten | Beute | Kampfbonus | Lösungsvorschläge |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 Oktopods 1 Schild-Geschütz 1 Untersee-Kreuzer 1 Nautilus |
2 K.R.A.B.-Mechs 2 Mantas 2 Untersee-Kreuzer |
80 Plankton 70 Künstliche Schuppen 80 Biolicht 60 Korallen |
100.000 Vorräte | + 40 % | |
2 | 3 Hydroelektrische Aale 2 Mantas 1 Schild-Geschütz |
2 Oktopods 2 Untersee-Kreuzer 2 Mantas |
70 Korallen 150 Orichalkum 90 Perlen |
70.000 Münzen | + 40 % | |
3 | 2 Oktopods 2 Mantas 2 Schild-Geschütze |
2 K.R.A.B.-Mechs 2 Hydroelektrische Aale 3 Nautili |
170 Orichalkum 60 Biogeochemische Daten 75 Künstliche Schuppen |
60.000 Vorräte | + 40 % | |
4 | 2 Untersee-Kreuzer 2 Mantas 2 Schild-Geschütze |
2 Oktopods 1 Hydroelektrischer Aal 2 Schild-Geschütze 1 Nautilus |
100 Orichalkum 70 Biogeochemische Daten 75 Promethium 80 Nanopartikel |
50.000 Münzen | + 40 % |
Endnoten[]
- ↑ d. h. je 1.600.000 Vorräte & 1.600.000 Münzen
- ↑ neben Gütern der Arktischen und der Ozeanischen Zukunft umfassen die Verhandlungskosten für je mindestens einen Sektor auch Promethium und Orichalkum.