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Geisterwelt

Geisterwelt (engl. Spirit Plane ist die dreizehnte und letzte Provinz in Phase vier der Arktischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie kann erst ausgekundschaftet werden, nachdem man die vorhergehende Provinz "Eisschollentempel" komplett eingenommen hat. Sie besteht aus 8 Sektoren und steht - wie "Neuralriten" und "Eisschollentempel" - unter Kontrolle eines Wesens namens "Siren". - Durch Einnahme von Geisterwelt erhält man eine "Beute", bestehend aus 200 Icon diamonds Diamanten.

BegrüßungBearbeiten

  • Begrüßung eins:
    • "Geister werden mit Eurem Angebot zufrieden sein. Diese Länder werden Euch gehören." [2]
  • Begrüßung zwei:
    • "Ihr werdet nicht passieren. Jeder weitere Einsatz ist untersagt. Die heilige Armee wird Euch und Eure verdorbenen Leute besiegen."
  • Bei einem Angriff:
    • "Ihr werdet nicht passieren. Die heiligen Armeen werden Euch besiegen."

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 2 Surrogat-Soldaten
1 Aufklärungsroboter
2 Drachendrohnen
1 Plasma-Artillerie
2 Behemoths
1 Held [3]
1 Surrogat-Soldat
4 Plasma-Artillerie
2 Behemoths
40 Bioplastik
100 Nanokabel
80 K.I.-Daten
60 Transestergas
90.000 Icon coins Münzen + 50% 2 Schwebepanzer

6 Plasma-Atillerie

2 2 Surrogat-Soldaten
1 Kampffestung
3 Plasma-Artillerie
2 Behemoths
1 Held [3]
1 Surrogat-Soldat
2 Drachendrohnen
3 Plasma-Artillerie
1 Behemoth
40 Papierbatterien
100 Bioplastik
60 Nanokabel-Labor
80 Transestergas
90.000 Icon coins Münzen + 50% 8 Schwebepanzer
3 1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
4 Plasma-Artillerie
2 Behemoths
1 Held [3]
1 Surrogat-Soldat
1 Drachendrohne
2 Kampffestungen
3 Plasma-Artillerie
60 Bioplastik
40 Nanokabel-Labor
100 Transestergas
80 Papierbatterien
90.000 Icon supplies Vorräte + 50% 2 Schwebepanzer

6 Plasma-Atillerie

4 2 Surrogat-Soldaten
2 Kampffestungen
2 Plasma-Artillerie
2 Behemoths
1 Held [3]
1 Surrogat-Soldat
1 Drachendrohne
2 Kampffestungen
1 Plasma-Artillerie
2 Behemoth
100 K.I.-Daten
60 Bioplastik
40 Nanokabel
80 Transestergas
20 Promethium Prometheum + 50% 2 Schwebepanzer

6 Plasma-Atillerie

5 1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
5 Plasma-Artillerie
1 Behemoth
1 Held [3]
1 Surrogat-Soldat
1 Kampffestung
1 Plasma-Artillerie
4 Behemoths
80 Papierbatterien
60 K.I.-Daten
100 Nanokabel
40 Transestergas
90.000 Icon supplies Vorräte + 50% 8 Plasma-Artillerie
6 1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
2 Drachendrohnen
2 Plasma-Artillerie
2 Behemoths
1 Held [3]
1 Surrogat-Soldat
1 Drachendrohne
2 Kampffestungen
1 Plasma-Artillerie
2 Behemoths
100 K.I.-Daten
60 Bioplastik
80 Nanokabel
40 Transestergas
90.000 Icon supplies Vorräte + 50% 2 Kampffestungen
4 Plasma-Artillerie
2 Behemoths oder
8 Schwebepanzer
7 1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
1 Kampffestung
3 Plasma-Artillerie
2 Behemoths
1 Held [3]
1 Surrogat-Soldat
1 Kampffestung
2 Plasma-Artillerie
3 Behemoths
100 Papierbatterien
40 K.I.-Daten
80 Bioplastik
60 Nanokabel
90.000 Icon coins Münzen + 50% 8 Schwebepanzer
8 1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
1 Drachendrohne
3 Plasma-Artillerie
2 Behemoths
1 Held [3]
1 Surrogat-Soldat
3 Drachendrohnen
2 Plasma-Artillerie
1 Behemoth
100 Nanokabel
80 Papierbatterien
60 Bioplastik
40 K.I.-Daten
90.000 Icon coins Münzen + 50% 8 Schwebepanzer

EndnotenBearbeiten

  1. d. h. 300 Icon diamonds Diamanten
  2. Diese Begrüßung erscheint auch, wenn man in Neuralriten und/oder Eisschollentempel bereits Sektoren unter Sirens Kontrolle gewaltsam, mit Einheiten erobert hat.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 d. h. 1 Held der Arktischen Zukunft
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