Grenadiere (engl. Grenadier) sind eine Schwere Einheit der Kolonialzeit. Sie werden durch die Forschung "Elite-Einheiten" verfügbar, lösen in der Kolonialzeit die spätmittelalterlichen Königliche Wachen ab und besitzen als erste schwere Einheit eine - extrem geringe - Fernkampffertigkeit (Reichweite 2 statt 1). Dafür sind sowohl ihre Stärke im Angriff als auch die Bewegungsreichweite etwas geringer, als bei den Königlichen Wachen, der Verteidigungswert dageben deutlich besser. Grenadiere werden im Grenadierkaserne rekrutiert und trainiert (respektive: produziert).
Das Avatarbild des Einheitentyps wurde - seit der Einführung der Kolonialzeit bei FoE - geändert, so daß diese nun einen eigenartigen lilafarbenen Hut mit gelber Feder anstelle des spanischen Morionhelms tragen, den die Musketiere nach wie vor auf dem Kopf haben.
Trivia:
Eine ganze Reihe von Quests verschafft dem Spieler wenn dieser sie erfüllt, als Questbelohnung Grenadiere als freie Einheiten:
- Für die Erfüllung von Myciena of Maidenports Quest "Ein blutiges Ende" im Rahmen der Bonus-Questreihe des späten Mittelalters erhält der Spieler - neben einer zufälligen Belohnung - zwei Grenadiere.
- Für die Erfüllung der Quest "Die Prinzessin ist frei" gibt es als Questbelohnung drei Grenadiere, da Mycienas Untertanen als Dank der Armee des Spielers beitreten.
Mehrere Quests in der Kolonialzeit fordern dagegen die Rekrutierung von Grenadieren:
- So verlangt General Grivus in der Quest "Volle Granate", daß der Spieler 5 Grenadiere rekrutieren solle.
Rekrutierungsinformationen
Zeitalter | Verfügbar ab | Gebäude | Münzen | Vorräte | Rekrutierungszeit | Heilungszeit |
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Kolonialzeit | Forschung: Elite-Einheiten | Grenadierkaserne | 760 | 0 | 4 h | 22:04 Min |
Spielinformationen
Name | Typ | Angriff | Verteidigung | Reichweite | Bewegung | Angriffs-Boni | Verteidiguns-Boni | Sonderregeln | Punkte |
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Grenadier | Schwere Einheit | 28 | 40 | 2 | 12 | + 10 vs. | + 10 vs. +10 auf |
750 Pkt. |