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*In der ersten, nicht abbrechbaren Quest, die der Berater Ragu Silvertongue dem Spieler im Rahmen des Tutorials stellt, fordert er die Errichtung einer Hütte.
 
*In der ersten, nicht abbrechbaren Quest, die der Berater Ragu Silvertongue dem Spieler im Rahmen des Tutorials stellt, fordert er die Errichtung einer Hütte.
 
*Die - abbrechbare - Quest "[[Hüttenzauber]]" (engl. "Mad Hutter") von Fernikus verlangt die Errichtung von zwei Hütten.
 
*Die - abbrechbare - Quest "[[Hüttenzauber]]" (engl. "Mad Hutter") von Fernikus verlangt die Errichtung von zwei Hütten.
*Ragu Silvertongue weist dagegen den Spieler in seiner nicht abbrechbaren, 3. Quest "Erste Forschung" (die noch Teil des Tutorial ist) den Spieler darauf hin, das sein Volk nicht ewig in Hütten leben könne, und fordert ihn daher zum Erforschen von [[Pfahlbau]]ten auf.
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*Ragu Silvertongue weist dagegen den Spieler in seiner nicht abbrechbaren, 3. Quest "[[Erste Forschung]]" (die noch Teil des Tutorial ist) den Spieler darauf hin, das sein Volk nicht ewig in Hütten leben könne, und fordert ihn daher zum Erforschen von [[Pfahlbau]]ten auf.
   
 
==Gebäudeprofil==
 
==Gebäudeprofil==

Version vom 14. Dezember 2015, 18:43 Uhr

R SS StoneAge Residential1

Bild einer Hütte

Die Hütte (engl. Hut) ist ein Wohngebäude der Steinzeit. Sie ist bereits zu Beginn des Spiels im Baumenü verfügbar, und muss somit nicht erforscht werden. - Zudem stehen bereits bei Spielbeginn zwei oder drei Hütten neben dem Rathaus und mehreren Bäumen und Obelisken auf dem Gelände der späteren Stadt des Spielers.

Sie hat als einziges Wohngebäude einen 5-Minuten-Produktionszyklus, was sie - wenn man permanent online ist - trotz der geringen Münzmenge - recht effektiv macht. - Allerdings liefert sie (abgesehen vom einigen Event-Gebäuden) auch die geringste Zahl an Einwohnern).

Trivia

Mehrere Quests erfordern die Errichtung von Hütten:

  • In der ersten, nicht abbrechbaren Quest, die der Berater Ragu Silvertongue dem Spieler im Rahmen des Tutorials stellt, fordert er die Errichtung einer Hütte.
  • Die - abbrechbare - Quest "Hüttenzauber" (engl. "Mad Hutter") von Fernikus verlangt die Errichtung von zwei Hütten.
  • Ragu Silvertongue weist dagegen den Spieler in seiner nicht abbrechbaren, 3. Quest "Erste Forschung" (die noch Teil des Tutorial ist) den Spieler darauf hin, das sein Volk nicht ewig in Hütten leben könne, und fordert ihn daher zum Erforschen von Pfahlbauten auf.

Gebäudeprofil

Name Zeitalter Baukosten: Münzen Icon coins Baukosten: Vorräte Icon supplies Baukosten: Diamanten Icon diamonds Platzbedarf Icon size Bauzeit Icon clock Einwohner Icon population Münzproduktion Zeitintervall Münzproduktion je h & Baufeld Verfügbar ab
Hütte Steinzeit 0 Icon coins 60 Vorräte 0 Icon diamonds 2x2 Baufelder Icon clock 5 Sek 14 Einwohner 6 Münzproduktion alle 5 Min 18 Münzproduktion Spielbeginn

Weblinks