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====Das Mädchen und der Junge (1/5)====
 
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[[Datei:Gewöhnliches Halloween-Geschichtenbuch 3.png|thumb|110px|Gewöhnliches Halloween-Geschichtenbuch 3: "Das Mädchen und der Junge"]]
 
 
*'''Questtext:'''
 
*'''Questtext:'''
 
**''"'''Das Buch erzählt:'''<br/>Kapitel 1: Die Geschichte eines Mädchens, Kapitel 2: Die Geschichte eines Jungen. Erfülle die fünf gestellten Quests und du wirst mit einem Haufen Medaillen belohnt."''
 
**''"'''Das Buch erzählt:'''<br/>Kapitel 1: Die Geschichte eines Mädchens, Kapitel 2: Die Geschichte eines Jungen. Erfülle die fünf gestellten Quests und du wirst mit einem Haufen Medaillen belohnt."''

Version vom 6. November 2019, 10:04 Uhr

Das Halloween-Event 2019 ist ein spezielles Event bei Forge of Empires im Oktober 2019. Es beginnt auf allen regulären Welten (d. h. Servern) am 15.10.2019. Auf dem englischsprachigen Beta-Server begann es bereits fast zwei Monate früher.


Questreihe

Kostenlose Süßigkeiten

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Hier, nimm ein paar Süßigkeiten. Aber iss sie nicht! Du kannst sie gegen einige Werkzeuge im Halloween-Event-Werkzeugladen eintauschen."
  • Aufgabe:
    • Sammle deine Süßigkeiten und nutze sie beim Halloween-Event!
  • Belohnung:
    • 30 Süßigkeiten

Event-Questreihe

Uralte Geschichten

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Wie Ihr vielleicht wisst, ist dies die Zeit der Toten und ich bin hier, um Euch um Hilfe zu bitten. Ich bin die Todesdruidin und meine Mission ist es, unsere uralten Geschichten wieder aufleben zu lassen."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Eure Hilfe hat zum gewünschten Ergebnis geführt."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Verlorene Bücherei

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich möchte, dass Ihr in die verlorene Bücherei geht. Selten war jemand dort, und niemand weiß, wo sie genau ist. Deshalb heißt sie wahrscheinlich 'verlorene' Bücherei."
  • Aufgabe:
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Die Bücherei ist schon jahrhundertelang verloren. Aber es könnte eine Kreatur geben, die davon weiß."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Bereit sein

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Lasst mich Euch erklären, was Euch erwartet, bevor Ihr Eure Suche nach der Bücherei beginnt."
  • Aufgabe:
    • Diese sehr kleine Armee besiegen oder Diese sehr einfache Verhandlung lösen. [4] &
    • Bezahle 1.867.200 Icon coins Münzen [5]
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Die Vorbereitung ist ein wichtiger Bestandteil jeder Unternehmung."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Verfluchte Spinnweben

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Die Bücherei ist ein mysteriöser Ort. Ihr solltet mit vielen verfluchten Spinnweben rechnen. Diese Spinnweben können mit speziellen Werkzeugen entfernt werden."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Um die verfluchten Spinnweben zu zerstören, werden Zauberstäbe, Besenstiele oder Kessel mit einer speziellen grünen Flüssigkeit benötigt."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Werkzeuge für Süßigkeiten

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Um die Werkzeuge zu erhalten braucht Ihr Süßigkeiten. Warum? Nun, lasst mich Euch nur sagen, dass der Händler im Werkzeugladen ein sehr süßes Wesen ist."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Rufe den Werkzeugladen im Halloween-Event-Fenster auf. Du kannst auch mehr Süßigkeiten kaufen falls dir welche fehlen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Einsammeln (1 von 5)

  • Questtext:
    • "Gut gemacht!
      Du hast die ersten fünf Quests abgeschlossen."
  • Belohnung:
    • Verlassene Anstalt - Stufe 1

Seltene Bücher

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Lasse dich nicht von den Bücherregalen ablenken. Nur der Bibliothekar weiß, was sie enthalten. Aber wenn du einzelne Bücher siehst, nimm sie unbedingt mit!"
  • Aufgabe:
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Die speziellen Bücher sind extrem selten. Sie enthalten Geschichten, die Euch erschrecken könnten. Um sie zu lesen müssen verschiedene Quests gelöst werden."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Spuk-Kürbis

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Während Ihr tiefer in die Geheimnisse der verlorenen Bücherei eintaucht, werdet Ihr auch Spuk-Kürbisse finden. Seht zu, dass Ihr sie öffnet, da sich etwas in ihnen verbirgt."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Ihr könnt das, was Ihr in den Kürbissen findet behalten. Ich habe keine Verwendung für diese einfachen Belohnungen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Wertvolle Tränke

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Widme dich dem Finden der uralten Tränke. Wenn du genug sammelst, erhältst du einen ganz besonderen großen Preis."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Die Toten werden Euch dafür belohnen, dass Ihr die Tränke gesammelt habt. Sie werden Euch helfen, dem Fluch der Bücherei zu widerstehen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Kürbis-Preis

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Es gibt noch eine weitere Sache, die Ihr wissen müsst: Jeden Tag gibt es einen Spezialpreis des Tages, der in den Kürbissen versteckt ist. Ich weiß nicht, in welchem er versteckt ist, Ihr solltet wohl so viele wie möglich finden."
  • Aufgabe:
    • 25 Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren. oder Besiege diese sehr kleine Armee. &
    • 12-mal eine 4-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen. [6]
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Die verzauberten Kürbisse haben eine höhere Chance, die tägliche Spezialbelohnung zu enthalten."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Mehr Geheimnisse?

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich habe Euch alles erzählt, was ich über die verlorene Bücherei weiß. Aber es gibt jemanden, der mehr Geheimnisse kennt als ich."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Ich sage es Euch, die Toten wollen, dass Ihr weitermacht."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Das Geheimnis des Bibliothekars

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich kenne jemanden, der sein Geheimnis teilen muss. Er nennt sich selbst 'Der Bibliothekar'. Er weiß, wo der Eingang zur verlorenen Bücherei sein könnte. Geht und findet ihn!"
  • Aufgabe:
    • 160 Güter Güter an die Gildenkasse spenden [15] oder Löse diese simple Verhandlung. [4] &
    • 12-mal eine 8-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen. [6]
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Ihr habt ihn gefunden? Gut. Würgt das Geheimnis aus ihm heraus."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Wer hat wen gefunden?

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Endlich habe ich Euch gefunden! Ich brauche Eure Hilfe!"
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Ihr sagt, Ihr habt tatsächlich nach mir gesucht? Was für eine Wendung!"
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Einsame Bücherei

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Ich muss zurück zur verlorenen Bücherei. Mein Nachfolger war nicht so qualifiziert, wie ich dachte. Er verließ die Bibliothek allein."
  • Aufgabe:
    • Diese mittelgroße Armee besiegen oder Diese moderate Verhandlung lösen. [4]
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Oder war mein Nachfolger vielleicht zu geschickt?"
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Geheimer Eingang

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Der Eingang zur verlorenen Bücherei ist ein Geheimnis. Aber ich bin bereit, es mit Euch zu teilen, wenn Ihr bereit seid, mich zu unterstützen."
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Erfüllt meinen Wunsch und ich begleite Euch auf dem Weg zum Eingang."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Beweist Euch

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Um in die Bücherei zu gelangen, müsst Ihr Euch als würdig erweisen. Ich bin natürlich würdig. Aber Euch werde ich testen müssen."
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Nun gut. Ich zeige Euch den Weg. Folgt mir."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Einsammeln (2 von 5)

  • Questtext:
    • "Gut gemacht!
      Du hast 15 Quests abgeschlossen."
  • Belohnung:
    • 500 Süßigkeiten

Die Bücherei betreten

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Dies ist der Eingang und Ihr dürft eintreten. Einfach diesen Schlüssel drehen ..."
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Nur zu. Ich folge Euch in die Bücherei."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Das Labyrinth

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Um tiefer in die Bücherei zu gelangen, müssen wir unseren Weg durch das Labyrinth der Bücherregale finden."
  • Aufgabe:
    • 1 Provinz auskundschaften oder Diese große Armee besiegen.
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Es gibt keine Karte. Nach jeder Ecke ordnen sich die Bücherregale neu."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Links abbiegen

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Denkt daran, die Kürbisse und Werkzeuge mitzunehmen! Oh, und biegt da drüben links ab."
  • Aufgabe:
    • 15 Freundes-Tavernen besuchen oder 42 Einheiten besiegen. &
    • 1.440.000 Vorräte Vorräte bezahlen.
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Wir nähern uns. Geht weiter, ich bin direkt hinter Euch."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Geschichten

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Wenn Ihr alte Bücher findet, die herumliegen, hebt sie bitte auf. Sie enthalten uralte Geschichten, die man nicht erzählen sollte."
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Keine Sorge, falls du keine findest. Sie sind extrem selten. Besonders das goldene Buch findet man im Leben nur selten."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erhalten

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Wo seid Ihr? Könnt Ihr mich hören? Folgt meiner Stimme!"
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Die Spinnweben werden immer dichter. Denkt daran, Eure Werkzeuge zu nutzen, um durchzukommen!"
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Es ist eine Falle!

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Oh, es scheint, als ob Ihr da drüben feststeckt. Wie schade. Wer hätte das erwartet?"
  • Aufgabe:
    • Löse diese moderate Verhandlung. [4] oder 4 Kämpfe ohne Niederlage gewinnen.
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Wisst Ihr, die verlorene Bücherei braucht einen Bibliothekar. Aber ich werde es nicht mehr sein! Stattdessen werde ich jetzt gehen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Steckengeblieben

  • Questgeber: Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Leseratte!
      Selbst wenn du dich von den Spinnweben befreien könntest, wirst du alleine nie zum Ausgang finden."
  • Aufgabe:
  • Antworttext:
    • "Leseratte!
      Lebewohl ..."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Hilfe?

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich höre Euren Hilfeschrei! Schreit weiter, damit ich Euch finden kann."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Ich habe Euch und den bösen Bibliothekar beobachtet."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Schnell sein

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Wir müssen hier schnell raus, sonst sind wir für immer gefangen. Die verlorene Bücherei braucht einen Bibliothekar - und der alte ist immer noch da."
  • Aufgabe:
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Ihr seid nun frei von Spinnweben. Folgt mir. Die Toten werden uns den Weg weisen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Der Trank

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich kann den Wald riechen. Wir sind nah dran! Seht Ihr, es kommt Licht um die Ecke. Schnell! Benutzt den Trank!"
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Der Ausgang ist nahe. Beeilung!"
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Zielgerade

  • Questgeber: Der Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Was?! Wie habt Ihr den Weg durch das Labyrinth gefunden? Und sogar schneller als ich! Was für eine Art Magie ist das?"
  • Antworttext:
    • "Ich werde immer noch Erster sein! Sofort stehenbleiben!"
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Bezauberndes Ende

  • Questgeber: Der Bibliothekar
  • Questtext:
    • "Ich stecke fest! Nein! Das kann nicht wahr sein! Ich bin erneut an die Bücherei gebunden!"
  • Aufgabe:
    • Diese kleine Armee besiegen. oder Diese moderate Verhandlung lösen. [4] &
    • 18-mal eine 15-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen. [6]
  • Antworttext:
    • "Ich bin gefangen! Schon wieder! Wie könnt Ihr es wagen? Ich werde Euch finden und zurückbringen!"
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Frischluft

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ihr seid frei! Keine Sorge, der Bibliothekar wird in den Tiefen der Bücherei verschwinden."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Der Bibliothekar ist böse. Es ist sein Schicksal, in seiner Bücherei zu bleiben. Er kann keinen Schaden mehr anrichten, auch wenn Ihr die Bücherei erneut betretet."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Geschichte geschrieben

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ihr habt mir sehr gut gedient. Die Geschichte der verlorenen Bücherei wird den Toten gefallen. In dieser Geschichte spielten auch sie selbst eine wichtige Rolle."
  • Aufgabe:
    • Diese mittelgroße Armee besiegen. oder Diese moderate Verhandlung lösen. [4]
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Der Eingang wird noch einige Tage offen bleiben. Aber wenn die Zeit der Toten vorbei ist, wird die verlorene Bücherei verschwinden."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten &
    • Porträt "Tod"

Geschichte erzählt

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Nehmt die Tränke mit und Ihr könnt die verlorenen Bücherei betreten und verlassen, wann immer Ihr wollt. Wenn Ihr mehr uralte Geschichten erhaltet, werden die Toten sehr dankbar sein!"
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Ich danke Euch! Ihr seid wahrhaftig der Retter der uralten Geschichten! Ihr könnt die verlorene Bücherei betreten, solange sie hier ist."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten &
    • Porträt "Skully"

Einsammeln (3 von 5)

  • Questtext:
    • "Gut gemacht!
      Du hast 30 Quests abgeschlossen."
  • Belohnung:
    • Verlassene Anstalt-Kit

Die verlorene Bücherei erkunden (1)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ihr könnt die verlorene Bücherei betreten, solange sie hier ist. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Aufgabe:
    • 5 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen. oder 12-mal eine 24-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen. [6] &
    • 84 Forge Punkte Forge-Punkte ausgeben..
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (2)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Aufgabe:
    • 12 Kämpfe gewinnen. oder 320 Güter Güter in die Gildenkasse spenden. &
    • 12.000 Gesamtbevölkerung hinzugewinnen.
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (3)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Aufgabe:
    • 1.500 Tavernensilber sammeln. oder Löse diese komplexe Verhandlung. [4]&
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (4)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Aufgabe:
    • Besiege diese kleine Armee. oder 5 Konflikte durch Verhandelungen lösen. [19] &
    • Sammle 1.275.000 Icon coins Münzen. [7]
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (5)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Aufgabe:
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (6)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (7)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (8)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Aufgabe:
    • Bei der Gilden-Expedition den ersten Schwierigkeitsgrad lösen oder Diese große Armee besiegen
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (9)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (10)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten


Einsammeln (4 von 5)

  • Questtext:
    • "Gut gemacht!
      Du hast 40 Quests abgeschlossen."
  • Belohnung:
    • 750 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (11)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (12)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (13)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (14)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (15)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."


  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (16)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Aufgabe:
    • Diese mittelgroße Armee besiegen oder Diese moderate Verhandlung lösen. [4] &
    • 42 Forge Punkte Forge-Punkte ausgeben.


  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (17)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."


  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (18)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Aufgabe:
    • 63 Einheiten besiegen oder Diese komplexe Verhandlung lösen. [4] &
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (19)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 50 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (20)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 60 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (21)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Aufgabe:
    • 8 Kämpfe gewinnen oder Löse diese moderate Verhandlung. [4] &
    • 55 Forge Punkte Forge-Punkte ausgeben
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 70 Süßigkeiten

Die verlorene Bücherei erkunden (22)

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Sterblicher!
      Ich bin froh, dass Ihr immer noch hier seid. Helft mir, die Bücher der Verlorenen Bücherei zu entziffern und Geschichten für die Toten zu sammeln."
  • Aufgabe:
    • 3 Sektoren ohne Kampf in deinen Besitz bringen oder 84 Einheiten besiegen.
  • Antworttext:
    • "Sterblicher!
      Vielen Dank! Die Toten werden sich über Eure Hilfe freuen."
  • Belohnung:
    • 80 Süßigkeiten

Einsammeln (5/5)

  • Questtext:
    • "Gut gemacht!
      Ihr habt alle Quests abgeschlossen."
  • Belohnung:
    • 1 Verlassene Anstalt-Kit

Das Ende

  • Questgeber: Todesdruidin
  • Questtext:
    • "Herzlichen Glückwunsch, Sterblicher!
      Du hast alle Hauptquests der Halloween-Event-Questreihe abgeschlossen. Finde Bücher in der verlorenen Bücherei, um weitere optionale Questreihen zu starten."
  • Aufgabe:
    • Herzlichen Glückwunsch! Du hast alle Quests der Halloween-Event-Questreihe abgeschlossen.

Buch-Questreihen

Jack's Buch (1/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Die Geschichte von Jack O'Lantern. Erfülle die fünf gestellten Quests und du wirst mit der Jack-O'Lantern-Kapelle belohnt."
  • Aufgabe:
    • 30 Einheiten besiegen oder Löse diese simple Verhandlung. [4]
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Jack's Buch (2/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Jack O'Lantern ist zurück. Mit Gruselgeschichten will er erschrecken Euch nun, denn in der Nacht sollt Ihr kein Auge zutun. Drum lauscht meinen Geschichten und erfüllt Aufgaben. Tut Ihr, was ich sage, sollt Ihr eine Belohnung haben!"
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Jack's Buch (3/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Wissen ist Macht, die sich pro Stunde mehrt. Sie nicht zu nutzen, Zeit zu verschwenden, wäre grundverkehrt. Geht hinfort. Auf dem Baum sollt Ihr davon singen. Denn das wird Euch auf das nächste Zeitalter bringen."
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Jack's Buch (4/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Händler und Kämpfer, hört mir zu. Ein Streik gehört zum Erwerb von Land nicht dazu. Betrachtet stattdessen Eure Güter und seid friedlich. Schließlich ist ein vielseitiger Herrscher auch ein guter Stratege - hört auf mich."
  • Aufgabe:
    • Diese sehr kleine Armee besiegen oder Diese einfache Verhandlung lösen. [4] &
    • 5 Forge Punkte Forge-Punkte kaufen
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Jack's Buch (5/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Eine davon besteht aus vielen. Das ist kein Witz. Beschafft all die kleinen und nehmt so viel neues Land in Euren Besitz. Drum geht nun und fügt zu Eurem Reich hinzu. Erfüllt Ihr diese Quest, erhaltet Ihr die nächste Belohnung im Nu."
  • Aufgabe:
    • 11-mal eine 4-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen. [6] &
    • Bezahle 1.867.200 Icon coins Münzen [5]
  • Antworttext:
    • "Das Buch endet. Du hast alle Quests des Buches erledigt und wirst mit einem Spezialpreis belohnt."

Das Mädchen und der Junge (1/5)

Gewöhnliches Halloween-Geschichtenbuch 3

Gewöhnliches Halloween-Geschichtenbuch 3: "Das Mädchen und der Junge"

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Kapitel 1: Die Geschichte eines Mädchens, Kapitel 2: Die Geschichte eines Jungen. Erfülle die fünf gestellten Quests und du wirst mit einem Haufen Medaillen belohnt."
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Das Mädchen und der Junge (2/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Eines Nachts passte ein Mädchen auf die Kinder einer reichen Familie auf. In deren Haus gab es viele Artefakte aus der ganzen Welt. Als die Kinder schliefen, ging das Mädchen in das Arbeitszimmer, um dort fernzusehen, wie die Eltern es ihr gesagt hatten. In diesem Zimmer befand sich eine Clown-Statue."
  • Aufgabe:
    • Diese sehr kleine Armee besiegen oder Diese einfache Verhandlung lösen. [4]
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Das Mädchen und der Junge (3/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Die Statue machte dem Mädchen Angst und sie rief den Vater an, ob sie in ein anderes Zimmer gehen könne. "Hör gut zu", sagte er. "Wir besitzen keine Clown-Statue. Unsere Kinder haben sich über einen Clown beschwert, der sie Nachts besuchen kommt. Holt SOFORT die Kinder da raus!"
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Das Mädchen und der Junge (4/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Der Mann wurde von seiner Ehefrau wachgerüttelt. Es war still in der Hütte, die Kinder schliefen. "Es hört sich an, als sei jemand auf der Veranda", sagte die Frau des Mannes. Der Mann ergriff seine Axt und öffnete die Tür. Er hatte damit gerechnet, ein Tier draußen stehen zu sehen, doch stattdessen fand er einen Jungen vor."
  • Aufgabe:
    • 4 Einheiten deines Zeitalters rekrutieren oder 5 Einheiten des vorigen Zeitalters rekrutieren. &
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Das Mädchen und der Junge (5/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Der Junge flüchtete in den Wald. Der Mann verfolgte den Jungen und holte ihn ein. "Was hast du auf meiner Veranda gemacht?", schrie der Mann. Der Junge stammelte: "Mein Onkel hat mir gesagt, ich solle dorthin gehen." Der Mann fragte verwirrt: "Warum?" Der Junge antwortete: "Um Sie aus Ihrer Hütte zu locken.""
  • Antworttext:
    • "Das Buch endet. Du hast alle Quests des Buches erledigt und wirst mit einem Spezialpreis belohnt."

Der Fluch der Vogelscheuche (1/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Als mir die letzte Kürbisblüte abhandenkam, wandte ich mich an böse Mächte vor Gram. Ich hörte von einem armen Wicht, sein Name war Edgar Mac Gregor, ihn plagte die Gicht und seinen verfluchten Turm verließ er fast nicht."
  • Aufgabe:
    • 12.000 Gesamtbevölkerung hinzugewinnen. [14]
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Der Fluch der Vogelscheuche (2/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Er sagte: "Hier nehmt diese Vorräte und lasst Euch sagen, Ihr müsst Euch damit diesen Winter nicht plagen. Ein Wort der Warnung müsste noch reichen, lasst Euch nicht blenden von dem leuchtenden Zeichen."
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Der Fluch der Vogelscheuche (3/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Ich sagte, schnell wieder da zu sein, danach würde ich streben, ich wusste, sie würden mit den Vorräten überleben."
  • Aufgabe:
    • Diese kleine Armee besiegen oder Diese moderate Verhandlung lösen. [4]
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Der Fluch der Vogelscheuche (4/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Jahre später klopfte ein Bettler an unsere Tür. Er sagte, er sei hungrig und könne nichts dafür. Ob wir einem alten Bettler helfen in Zeiten der Not. Ich zog meinen Dolch, denn ich sah Rot. „Verschwinde von meinem Gut!“ schrie ich voller Wut."
  • Aufgabe:
    • 14-mal eine 1-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen. [6] &
    • Bezahle 3.734.300 Icon coins Münzen
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Der Fluch der Vogelscheuche (5/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Der Bettler belegte uns mit einem grässlichen Spruch, ich sehe immer noch sein Gesicht, höre immer noch seinen Fluch. Meine Kinder wurden zu Krähen, die mir oh so Feind sind und mir wurde ein Leben als Vogelscheuche bestimmt."
  • Antworttext:
    • "Das Buch endet. Du hast alle Quests des Buches erledigt und wirst mit einem Spezialpreis belohnt."
  • Belohnung:
    • 1 Vogelscheuche

Buch der Begrabenen (1/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Buch der Begrabenen. Erfülle die fünf gestellten Quests und du wirst mit Fragmenten eines Friedhofs-Verbesserungs-Kits belohnt.""
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Buch der Begrabenen (2/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      So viele Gebeine, der Platz wird rar, bietet einen neuen Ort ihnen dar. Auch wenn es fällt Euch schwer, zeigt mir Euren Friedhof her. Ich verspreche hoch und heilig: Alles wird gut und nicht nachteilig!"
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Buch der Begrabenen (3/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Auf Eurem uralten Friedhof scheint es eng zu werden. Ihr solltet ihn vergrößern. Sicherlich würden sich Tote über solch eine stattliche Ruhestätte nur positiv äußern."
  • Aufgabe:
    • Diese sehr kleine Armee besiegen oder Diese einfache Verhandlung lösen. [4]
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Buch der Begrabenen (4/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Diese Ruhestätte der Toten ist in der Tat legendär. Doch warum macht Ihr sie nicht zu einem noch gewaltigeren Friedhof? Der macht noch mehr her!"
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Buch der Begrabenen (5/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Das Buch der Begrabenen steht kurz vor der Fertigstellung. Mal sehen, ob die unglaubliche Nekropolis bereits wieder aufgefüllt wurde."
  • Antworttext:
    • "Das Buch endet. Du hast alle Quests des Buches erledigt und wirst mit einem Spezialpreis belohnt."
  • Belohnung:
    • 3 Friedhof-Kit-Fragmente

Horror-Kollektion (1/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Halloween-Horror-Kollektion. Erfülle die fünf gestellten Quests und du wirst mit zwei Blaupausen von etwas Großartigem belohnt."
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Horror-Kollektion (2/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Ein Mann brachte seinen kleinen Sohn ins Bett, so wie jede Nacht. In dieser Nacht sagte der kleine Junge zu seinem Vater: "Pappa, kannst du nachsehen, ob Monster unter meinem Bett sind?" "
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Horror-Kollektion (3/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Der Mann kam der Bitte seines Sohnes nach und schaute unter das Bett. Dort sah der Mann seinen kleinen Sohn, einen zweiten Sohn, der zitterte und ihn angsterfüllt anstarrte. Der Junge unter dem Bett flüsterte: "Pappa, da sitzt jemand auf meinem Bett." "
  • Aufgabe:
    • Diese sehr kleine Armee besiegen oder Diese einfache Verhandlung lösen. [4]
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Horror-Kollektion (4/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Das letzte, was er sah war sein Wecker, der blinkend 00:07 Uhr anzeigte, bevor er spürte, wie sich ihre langen, faulenden Fingernägel in seine Brust bohrten. Er schreckte hoch und stellte erleichtert fest, dass es nur ein Traum gewesen war. Dann sah er den Wecker, der blinkend 00:06 anzeigte, und die Tür zu seinem Zimmer öffnete sich knarrend einen Spalt."
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten.

Horror-Kollektion (5/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Eines Tages spielte ein kleiner Junge oben in seinem Zimmer. Er hörte seine Mutter aus der Küche nach ihm rufen. Als der kleine Junge die Treppe hinunterging, hörte er jemanden aus dem Schrank im Flur flüstern: „Geh nicht dort runter, Schatz. Ich habe es auch gehört.“"
  • Antworttext:
    • "Das Buch endet. Du hast alle Quests des Buches erledigt und wirst mit einem Spezialpreis belohnt."

Die Dame im Schleier (1/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Um den Heimweg zu verkürzen, passierte Charles den Friedhof. Es war Mitternacht. Zu seiner Überraschung sah er eine Frau mit einem Schleier im Mondlicht schlendern. Als er sich ihr näherte, stellte sie sich ihm als Rose vor."
  • Aufgabe:
    • Diese kleine Armee besiegen oder Diese moderate Verhandlung lösen [4]
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Die Dame im Schleier (2/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Sie redeten und redeten und redeten, und die Stunden vergingen. Bevor der Morgen erwachte, musste Rose gehen. Als Charles sich in sie verliebte, bat er Rose, sie wiederzusehen."
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Die Dame im Schleier (3/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Rose stimmte zu, ihn in der nächsten Nacht und zur gleichen Zeit am selben Ort zu sehen, was Charles sehr freute. Charles konnte an nichts anderes denken und erzählte seinem besten Freund Donny von der Dame im Schleier."
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten


Die Dame im Schleier (4/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Donny erinnerte sich, dass eine Frau namens Rose vor einem Jahr getötet wurde. Er warnte seinen Freund. Charles hörte nicht auf die Warnung und sah Rose noch einmal. Donny folgte ihm. Als Charles Rose wieder sah, bat er sie ihren Schleier zu entfernen."
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Die Dame im Schleier (5/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Rose nahm den Schleier ab, während Donny aus der Ferne zusah. Aber statt eines Gesichts war nur ein Schädel sichtbar! Sie packte Charles und verschwand in der Erde. Er war für immer in Roses Armen eingeschlossen."
  • Aufgabe:
    • 6 Kämpfe ohne Niederlage gewinnen. oder 50.000 Zufriedenheit Zufriedenheit hinzugewinnen.
  • Antworttext:
    • Das Buch endet. Du hast alle Quests des Buches erledigt und wirst mit einem Spezialpreis belohnt.
  • Belohnung:
    • 2-Stunden-Vorratsbeschleuniger

Verrückter Forscher (1/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Ein ertrunkener Mann trug eine Nachricht bei sich. Sie erzählt seine Geschichte. Er studierte Naturwissenschaften an einer renomierten Universität. Und eines Tages kündigte er seine Pläne an, eine Leiche wiederzubeleben.
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Verrückter Forscher (2/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Sein Ehrgeiz wurde eines Tages Wirklichkeit, als er ein Wesen zum Leben erweckte. Aber kurz darauf wurde er von dem Monster und von sich selbst angewidert. Er ist davongelaufen, aber das Monster hat sich befreit.
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Verrückter Forscher (3/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Das Monster fand den Forscher und bedrohte sein Leben. Es will, dass er eine weitere Kreatur erschafft, die ihm gleicht. Ein zweites Monster. Aber der Forscher weigert sich.
  • Aufgabe:
    • Diese mittelgroße Armee besiegen oder Diese moderate Verhandlung lösen. [4]
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Verrückter Forscher (4/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Das Monster beschließt sich bei seinem Schöpfer für all das Leid zu rächen. Der Forscher flieht auf einem Boot zum Meer. Aber das Monster folgt ihm und fängt ihn schließlich.
  • Aufgabe:
    • 2 Boosts in der Freundes-Taverne aktivieren oder 6 Kämpfe in Folge gewinnen.
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."
  • Belohnung:
    • 5 Süßigkeiten

Verrückter Forscher (5/5)

  • Questtext:
    • "Das Buch erzählt:
      Der Forscher wurde schließlich durch seine eigene Schöpfung getötet. Das Monster verschwand in den dunklen Wellen und wurde nie wieder gesehen.
  • Aufgabe:
    • Kundschafte eine Provinz aus oder Besiege diese mittelgroße Armee.
  • Antworttext:
    • "Du hast die Anfrage des Buches gelöst. Die ehemals leeren seiten füllen sich langsam mit Buchstaben und es entstehen neue Kapitel."

Endnoten

  1. Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 15 Forge-Punkte, ...
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Hierbei zählt das Einsammeln von Vorratsproduktionen eigener Produktionsstätten, Sondergebäude und Legendärer Bauwerke ebenso, wie das Plündern von Vorratsproduktionen bei Nachbarn, Vorräte, die man aus Questbelohnungen anderer Quests, den Ereignissen, der Gilden-Expedition und als Beute für die Einnahme von Sektoren und Provinzen auf der Karte erhält, sowie Vorräte, die man für den Verkauf (d. h. Abriss) von Gebäuden zurückbekommt.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 125.000 Vorräte Vorräte, ...
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 4,14 4,15 4,16 4,17 4,18 Dies funktioniert so, wie die Verhandlungen zur Lösung von Begegnungen in der Gildenexpedition. - Die Verhandlungspartner sind hierbei die 5 Berater des Spielers, Greva Darn, General Grivus, Fernikus, Mandrubar und Rinbin. Achtung: der Extra-Versuch aus dem Tavernenladen der Freundes-Taverne ist hierbei NICHT nutzbar!
  5. 5,0 5,1 5,2 Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 407.000 Icon coins Münzen.
  6. 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 6,17 6,18 Gemeint sind - wie gesagt - jeweils entsprechende Produktionen in Produktionsstätten. - Produktionen in Gütergebäuden gelten NICHT. Im Übrigen zählt, wenn eingesammelt wird. Die Produktion(en) können also bereits gestartet (oder sogar beendet) werden sein, ehe man die Quest erhalten hat.
  7. 7,0 7,1 Hierbei zählt das Einsammeln von Münzproduktionen eigener Wohngebäude, Legendärer Bauwerke und Sondergebäude (einschließlich des Rathauses) ebenso, wie das Plündern von Münzproduktionen bei Nachbarn, Münzen, die man aus Questbelohnungen anderer Quests, den Ereignissen, der Gilden-Expedition und als Beute für die Einnahme von Sektoren und Provinzen auf der Karte erhält, Münzen, die man für das "Helfen" (Motivieren/Polieren) bekommt, sowie Münzen, die man für den Verkauf (d. h. Abriss) von Gebäuden zurückbekommt.
  8. Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 337.500 Icon coins Münzen
  9. Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 3.000 Zufriedenheit Zufriedenheit.
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 Hierbei zählt sowohl das Einsammeln der Güterproduktion eigener Gütergebäude, Sondergebäude und legendärer Bauwerke, als auch das Plündern von Gütern bei Nachbarn, Güter aus Questbelohnungen anderer Quests, Güter, die man aus den Ereignissen und der Gildenexpedition sowie als Beute für die Einnahme von Provinzen oder - falls man die entsprechenden Legendären Bauwerke besitzt - durch Motivieren, Polieren oder Plündern erhält und - wie erwähnt - das Erhandeln der Güter am Markt.
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 140 Güter Güter, ...
  12. 12,0 12,1 Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 210 Güter Güter, ...
  13. Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 75 Forge Punkte Forge-Punkte, ...
  14. 14,0 14,1 Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 2.200 Gesamtbevölkerung.
  15. 15,0 15,1 Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 140 Güter Güter, ...
  16. Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 562.500 Icon coins Münzen
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 30 Forge Punkte Forge-Punkte ...
  18. 18,0 18,1 18,2 Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 220.000 Vorräte Vorräte, ...
  19. Dies bezieht sich auf die Gilden-Expedition, wo der Extra-Versuch aus dem Tavernenladen benutzt werden kann.
  20. Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern kann die geforderte Menge niedriger sein. Gegenwart: 45 Forge Punkte Forge-Punkte