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2015 Memorial Event
2015 Memorial Event 2

Das Heldensage - Memorial-Event 2015 (auch: An-War der Mächtige - Memorial-Event 2015) ist ein Spezielles Event bei Forge of Empires, das auf allen regulären Welten (d. h. Servern) zwischen dem 10. September 2015 und dem 18. September 2015 stattfindet. Das Event soll an Anwar Dalati erinnern, den führenden Gamedesigner von InnoGames, der kürzlich verstorben ist.

2015 Memorial Event (Anwar Delati)

Anwar Delati, verstorbener Gamedesigner bei InnoGames und Vorlage für An-War den Mächtigen.

AblaufBearbeiten

An-War der Mächtige

An-War der Mächtige

Im Verlauf des Events stellt ein Geschichtenerzähler, der als zusätzlicher Questgeber erscheint, den Spielern eine Reihe von Quests. Als Portrait des Questgebers dient jedoch ein Bild von An-War dem Mächtigen selbst.

Die Quests der Questreihe sind - wie bei Events bei FoE üblich - nicht abbrechbar, und müssen in der Reihenfolge ihres Erscheinens und bis zum Ende des Events am 18. September gelöst werden. Die Belohnung ist in den meisten Fällen zufällig. Am Ende der Questreihe kann man ein Portrait "An-Wars des Mächtigen" als Spieler-Avatar sowie die Speaker's-Corner erhalten, ein spezielles Wohngebäude, das hier erstmalig erhältlich ist.

QuestlisteBearbeiten

Eine HeldensageBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      Hört Euch die vollständige Sage von An-War dem Mächtigen an und helft, sein Andenken durch die Zeitalter zu erhalten!"
      [1]
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      An-War der Mächtige wird nicht vergessen werden. Hier, nehmt diese Belohnung und helft dabei, sein Angedenken zu erhalten."
  • Erforderlich:
    • Höre die volle Heldensage an!
Speakerscorner

Speaker's-Corner

Tage des AbenteuersBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      Es war einmal ein legendärer Krieger, bekannt als An-War der Mächtige. Er führte die Stämme in den Krieg und schmiedete ein Imperium. Lasst Euch seine Geschichte von diesem bescheidenen Chronisten vortragen. Ich bitte Euch nur untertänigst: Beweist mir, dass Ihr Wohlgefallen an der Sage findet!"
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      So sei es! Euer Wohlgefallen an der bescheidenen Sage über den mächtigen An-War wurde gezeigt. Und so wird sie fortgesetzt ... "
  • Erforderlich:
    • 99 Zufriedenheit hinzugewinnen
    • 2 Forge-Punkte ausgeben.

Die Ära der BarbareiBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      Es war die beste aller Zeiten, es war die schrecklichste, es war die Ära der Barbarei, die Epoche des Glaubens. In jenen Tagen begab es sich, dass ein Kind geboren ward mit dem Namen An-War. Weder der Sohn eines Königs, noch der eines Gottes, war dem Kind dennoch ein besonderes Schicksal vorbestimmt."
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      So sei es! Euer Wohlgefallen an der bescheidenen Sage über den mächtigen An-War wurde gezeigt. Und so wird sie fortgesetzt ... "
  • Erforderlich:
    • 5 mal eine 1-Stunden-Produktion fertigstellen &
    • 4 Forge-Punkte ausgeben.
  • Belohnung:
    • Zufällige Belohnung
      (z. B. 15.000 Münzen, oder ...)

Feuerwein und SpießbratenBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      An-War wuchs heran, und seine Statur wurde zu der eines Hühnen. Kein Feind war ihm gewachsen. Er warf die Würfel, trank Feuerwein und röstete den Braten über offenem Feuer. Aber ein friedliches Leben war ihm nicht vergönnt. Das Schicksal führte die schwarzen Reiter eines finsteren Reiches seines Weges."
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      So sei es! Euer Wohlgefallen an der bescheidenen Sage über den mächtigen An-War wurde gezeigt. Und so wird sie fortgesetzt ... "
  • Erforderlich:
    • 3 Sektoren infiltrieren &
    • 6 Forge-Punkte ausgeben.

Die schwarzen ReiterBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      Eines Tages fielen die Reiter eines finsteren Reiches, in schwarzer Gewandung, in sein Dorf ein. Sie plünderten und brandschatzten, und ermordeten oder versklavten alle. Es war Fügung, dass nur An-War allein verschont blieb. Ihn dürstete nach Rache, aber er erlaubte es diesem Drang nicht, ihn ins sichere Verderben zu führen."
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      So sei es! Euer Wohlgefallen an der bescheidenen Sage über den mächtigen An-War wurde gezeigt. Und so wird sie fortgesetzt ... "
  • Erforderlich:
    • Plündere vier Gebäude oder bringe zwei Sektoren in deinen Besitz &
    • 8 Forge-Punkte ausgeben.
  • Belohnung:
    • Zufällige Belohnung
      (z. B. 8 Gas, oder 5.000 Vorräte, oder 5 Weissblech, oder ein mittelgroßes Forge-Punkt-Pakte [2], oder...)

Auf der Suche nach FriedenBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      Siehe da! Es war nicht die Axt, die An-Wars mächtigste Waffe war, es war sein Verstand, der seinesgleichen suchte. Im Angesicht einer gewaltigen Übermacht wählte er den Pfad der Weisheit. Er reiste zu den kriegführenden Stämmen um ihnen Frieden zu bringen."
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      So sei es! Euer Wohlgefallen an der bescheidenen Sage über den mächtigen An-War wurde gezeigt. Und so wird sie fortgesetzt ... "
  • Erforderlich:
    • 40 Gebäude motivieren oder polieren [3]
    • 10 Forge-Punkte ausgeben
  • Belohnung:
    • Zufällige Belohnung
      (z. B. 8 Roboter, oder 5 Talkum, oder 16.000 Vorräte, oder 1 Blaupause (zufällig), oder ...)

Die Aufgaben der StämmeBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      An-War musste sich mannigfaltig beweisen. Jeder Stamm übertrug ihm eine besondere Aufgabe. Er musste die Kinder eines Gottes versorgen, acht Stammesdämonen bezwingen, das unlösbare Rätsel ewiger Balance lösen und die tausend Namen Levrams nennen."
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      So sei es! Euer Wohlgefallen an der bescheidenen Sage über den mächtigen An-War wurde gezeigt. Und so wird sie fortgesetzt ... "
  • Erforderlich:
    • Eine Provinz auskundschaften &
    • 10 Forge-Punkte ausgeben.
  • Belohnung:
    • Zufällige Belohnung
      (z. B. 5 Talkum, oder 1 Blaupause (zufällig), 16.000 Vorräte, oder ... )

Meister aller AufgabenBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      Doch welcher Natur auch immer die ihm übertragene Aufgabe war, An-War meisterte sie alle. So gewann er die Gefolgschaft aller Stämme. Sie trugen fortan sein Wappen und folgten ihm in den Kampf gegen das finstere Reich und dessen gefürchteten König!"
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      So sei es! Euer Wohlgefallen an der bescheidenen Sage über den mächtigen An-War wurde gezeigt. Und so wird sie fortgesetzt ... "
  • Erforderlich:
    • Eine beliebige Technologie erforschen &
    • 12 Forge-Punkte ausgeben.
  • Belohnung:
    • Zufällige Belohnung
      (z. B. ein mittelgroßes Forge-Punkt-Pakte [2], oder 5 Weissblech, oder ... )

Über einen Berg an LeichenBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      Es war ein Zusammenstoß der Champions, ein Kampf zwischen den Besten, ein Krieg, wie ihn die Welt noch nicht gesehen hatte. Die zerschmetterten Körper seiner Gegner stapelten sich unter den Füßen von An-War, als er sie zu Hunderten niederstreckte, um endlich dem gefürchteten König des finsteren Reiches Auge in Auge gegenüber zu stehen."
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      So sei es! Euer Wohlgefallen an der bescheidenen Sage über den mächtigen An-War wurde gezeigt. Und so wird sie fortgesetzt ... "
  • Erforderlich:
    • Eine Provinz in deinen Besitz bringen &
    • 14 Forge-Punkte ausgeben.
  • Belohnung:
    • Zufällige Belohnung
      (z. B. 5.000 Vorräte, oder ... )

Ein verfrühter TodBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      Der Stahl sang, als sie ihre Klingen kreuzten. Aber dann, ach!, traf ein vergifteter Pfeil, von der Sehne eines feigen Attentäters, An-War in den Rücken. Er fiel, aber noch im Fallen streckte er den bösen König nieder. Er nahm dessen Leben in dem Moment in dem er sein eigenes verlor."
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      So sei es! Euer Wohlgefallen an der bescheidenen Sage über den mächtigen An-War wurde gezeigt. Und so wird sie fortgesetzt ... "
  • Erforderlich:
    • Zwei Einheiten löschen &
    • 16 Forge-Punkte ausgeben.
  • Belohnung:
    • Zufällige Belohnung
      (z. B. 5 Basalt... )

An-Wars VermächtnisBearbeiten

  • Questtext:
    • "Verehrtes Publikum!
      An-War starb einen wahren Heldentod. Mit seinem letzten Hieb vernichtete er den bösen König und dessen Reich. So brachte er den Stämmen den ewigen Frieden und schmiedete ein großartiges Imperium. Sein Lied wird für alle Ewigkeit gesungen werden!"
  • Antworttext:
    • "Verehrtes Publikum!
      Und dies ist das Ende der Sage von Anwar dem Mächtigen."
  • Erforderlich:
    • 3 Forge-Punkte kaufen
    • 18 Forge-Punkte ausgeben.
  • Belohnung:
    • Porträt "An-War"
An-War der Mächtige

Porträt "An-War"

Lebe wohl, An-War!Bearbeiten

  • Abschlusstext:
    • "Verehrtes Publikum!
      Und so endet die Sage von An-War dem Mächtigen. Lebewohl zu einem großen Mann!"
      [4]
  • Angabe:
    • Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt alle Heldensage-Quests abgeschlossen!

EndnotenBearbeiten

  1. Diese "Quest" erscheint zeitgleich mit der Quest "Tage des Abenteuers", und bleibt, bis die 10 anderen Quests der Questreihe erfüllt sind, wodurch sie automatisch gelöst wird. - Wenn die Laufzeit des Events (eine Woche Realzeit) vorüber ist, verschwindet sie, wenn sie bis dahin nicht gelöst wurde, automatisch.
  2. 2,0 2,1 2,2 d. h. X mal 5 Forge-Punkte
  3. Beim Polieren funktionieren hier - neben Kulturellen Gebäuden - auch Dekorationen.
  4. Dieses "Abschlussfenster" der Questreihe bleibt bis zum Ende des Events, am 17.09.2015.
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