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If, Then, Whatever

If, Then, Whatever (engl. If, Then, Whatever) ist die 11te Provinz in Phase drei der Virtuellen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [3] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 6 Sektoren und steht - wie schon "The Byte Parade", "Reboot Bay", "CMYK Citadel", "Digital Town of Hope", und "Cloud One" - unter Kontrolle von "Pete Schominski", dem enttarnten "Dr. Neurodeath". - Durch Einnahme von Re:Birth erhält man eine Beute, bestehend aus je 20 von jedem Gut der Virtuellen Zukunft.

Begrüßung[]

  • Begrüßung eins:
    • "Hier treffen sich soviele Programmierer. Doch die meisten können mir nicht das Wasser reichen."
  • Begrüßung zwei:
    • "Kannst Du programmieren? Ich kann. Ich werde deinen Avatar hacken und ihm einen Ringelschwanz verpassen. LOL!"
  • Bei einem Angriff:
    • "Oink. Oink."

Sektoren[]

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 3 Ronin-Bots
3 Augmentierte Samurai
2 Ninjas
- [4] 180 Datenkristalle
90 Naniten
60 Kryptowährung
145.000 Icon coins Münzen + 130 %
2 4 Hydroelektrische Aale
4 Medusen
- [4] 185 Naniten
80 Kryptowährung
65 Teeseide
145.000 Vorräte Vorräte + 150 %
3 6 Sturmpanzer
2 Kurzstreckenraketen
- [4] 190 Kryptowährung
40 Teeseide
70 Goldreis
135.000 Icon coins Münzen + 230 %
4 2 Behmoths
2 Schwebepanzer
2 Medusen
2 Raketentruppen
- [4] 230 Datenkristalle
85 Naniten
180 Orichalcum Orichalkum
215.000 Vorräte Vorräte + 130 %
5 4 Aufklärungsroboter
4 Plasma-Artillerie
- [4] 210 Teeseide
45 Goldreis
75 Datenkristalle
145.000 Icon coins Münzen + 180 %
6 1 Scharfschütze
1 Oktopod
1 Ronin-Bot
1 Ultra-AP
1 Raketenartillerie
1 Panzer
1 Aufklärungsroboter
1 Exoskelett-Soldat
- [4] 225 Goldreis
95 Datenkristalle
55 Naniten
160.000 Vorräte Vorräte + 220 %

Endnoten[]

  1. von Castle You-Es-Bee aus
  2. d. h. je 20 Kryptowährung, 20 Datenkristalle, 20 Goldreis, 20 Naniten & 20 Teeseide
  3. Neben regulären Gütern der Virtuellen Zukunft kostet ein Sektor zusätzlich auch Orichalkum
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 In diesem Sektor gibt es nur eine Welle von Gegnern, keine zweite!
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