
Karchagu ist die zweitletzte (oder drittletzte) Provinz, die der Spieler in der Eisenzeit bei FoE erkunden, und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter (oder Diamanten) erhandeln kann.
Karchagu grenzt im Westen an Ost-Nagach und im Süden und Osten an den für die Einheiten des Spielers zu diesem Zeitpunkt noch nicht betretbaren, unter Wolken verborgenen Gebirgszug des Tamelmann. Im Süden wird es durch einen Fluss, der in einen Meeresarm übergeht, von Ruug getrennt.
Begrüßung[]
- Wenn man bis dahin Sektoren Hasdrubal Barkas' nur gekauft hat:
- "Mein Freund, ich habe einen Vorschlag für Euch. Ich brauche einige Vorräte für den kommenden Winter. Und da die Menschen aus meinem wunderschönen Karchagu schon über Euer glorreiches Reich sprechen, können wir ja vielleicht auch über eine dauerhafte Verschiebung unserer Grenzen sprechen."
- Wenn man bis dahin mindestens einen Sektor Hasdrubal Barkas' gewaltsam erobert hat:
- "Ist Euer Imperium denn noch nicht groß genug? Ihr begehrt mehr? Würdewt ihr auch einen friedlichen Weg erwägen oder muss es das Schwert sein, das spricht?"
- Bei einem Angriff:
- "Lasst das Eisen erneut sprechen!"
Sektoren[]
Sektor | Gegner | Verhandlungskosten | Beute | Lösungsvorschläge |
---|---|---|---|---|
1 | 4 Berittene Krieger 2 Legionäre 1 Soldat |
7 Eisen 4 Farbe |
400 Vorräte | |
2 | 4 Soldaten 1 Bogenschütze 2 Berittene Krieger |
7 Juwelen 6 Holz |
400 Vorräte | |
3 | 3 Berittene Krieger 3 Legionäre 1 Soldat |
7 Stoff 10 Wein |
400 Münzen | |
4 | 5 Soldaten 2 Bogenschützen 1 Balliste |
7 Ebenholz 10 Stein |
400 Münzen | |
5 | 2 Bogenschützen 4 Legionäre 1 Soldat |
7 Kalkstein 10 Holz |
400 Vorräte |