Kommodorengaleere (engl. ???) ist die zehnte (oder die neunte) Provinz in Phase Drei der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [2] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 7 Sektoren und steht wie schon "Wellenbrecher-Kai", "Bermuda-Anleger", "Sextantenmast", "Barnacle-Deck" und "Ahabs Grab" sowie die Provinzen "Zerrissene Segel", "Nautilus-Trugbild", "Tiefes Tauchen", "Verräterische Brandung", "Einzelne Welle", "Schwammsand", "Möwen-Domäne" und "Verhedderte Flossen" in Phase 2 und die Provinzen "Dunkle Kluft", "Wilde Gezeiten", "Frischer Fluss", "Ruhige Wellen" "Rotes Meer", "Wundersamer Ozean", "Meeresgischt" und "Silberne Schwärme" aus Phase 1 unter Kontrolle von "Joan Campbell", die den Protest gegen Murray Ness' Bauprojekt anführt. - Durch Einnahme von Kommodorengaleere erhält man eine Beute, bestehend aus je 1.500.000 Münzen und 1.500.000 Vorräten.
Begrüßung[]
- Begrüßung eins:
- "Unsere Crew verliert an Moral. Könnt Ihr helfen?"
- Begrüßung zwei:
- "Unsere Crew verliert an Moral. Könnt Ihr helfen?"
- Bei einem Angriff:
- "Ihr seid schon zu lange hier."
Sektoren[]
Endnoten[]
- ↑ d. h. 1.500.000 Münzen & 1.500.000 Vorräte
- ↑ neben Gütern der Arktischen und der Ozeanischen Zukunft umfassen die Verhandlungskosten für zwei Sektoren auch Promethium.