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Korsarenschäre

Korsarenschäre (engl. Corsair's Skerry) ist die fünfte (oder sechste) Provinz in Phase sechs der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [2] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 5 Sektoren und steht wie schon "Neptuns Galeone", die Provinzen "Dungbie Trough" und "Die Weite der Müßigen" aus Phase 5, "Freibeuter-Höhle", "Ankerplatz-Ruine", "Medusa-Bucht" und Zerklüftetes Riff aus Phase 4, die Provinzen "Wellenbrecher-Kai", "Bermuda-Anleger", "Sextantenmast", "Barnacle-Deck", "Ahabs Grab", "Kommodorengaleere", "Adamastor" und "Deadeye Admiral" aus Phase 3, die Provinzen "Zerrissene Segel", "Nautilus-Trugbild", "Tiefes Tauchen", "Verräterische Brandung", "Einzelne Welle", "Schwammsand", "Möwen-Domäne" und "Verhedderte Flossen" in Phase 2 und die Provinzen "Dunkle Kluft", "Wilde Gezeiten", "Frischer Fluss", "Ruhige Wellen" "Rotes Meer", "Wundersamer Ozean", "Meeresgischt" und "Silberne Schwärme" aus Phase 1 unter Kontrolle von "Joan Campbell", die den Protest gegen Murray Ness' Bauprojekt anführt. - - Durch Einnahme von "Neptuns Galeone" erhält man eine "Beute", bestehend aus je 1.875.000 Münzen und 1.875.000 Vorräten.

BegrüßungBearbeiten

  • Begrüßung eins:
    • "Wir müssen diesen Kämpfen ein Ende setzen."
  • Begrüßung zwei:
    • "Wir müssen diesen Kämpfen ein Ende setzen."
  • Bei einem Angriff:
    • "Am Ende ist das vermutlich einfach die menschliche Natur."

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 1 Oktopod
3 Gleiter
2 Krummsäbel
2 Schild-Geschütze
2 Hydroelektrische Aale
3 Mantas
50 Nanopartikel
120 Promethium
65 Algen
70 Perlen
100.000 Icon coins Münzen + 40 %
2 3 Krummsäbel
2 Hydroelektrische Aale
1 Untersee-Kreuzer
3 Mantas
2 Oktopods
2 Medusen
80 Biogeochemische Daten
75 Künstliche Schuppen
70 Biolicht
120 Orichalkum
110.000 Icon supplies Vorräte + 40 %
3 3 Untersee-Kreuzer
2 Medusen
2 Hydroelektrische Aale
2 Oktopods
2 Nautili
3 Krummsäbel
140 Promethium
150 Orichalcum.
80.000 Icon supplies Vorräte + 40 %
4 2 Oktopods
1 Schild-Geschütz
2 Krummsäbel
1 Manta
3 Gleiters
3 Medusen
1 Hydroelektrischer Aal
70 Nanopartikel
90 Künstliche Schuppen
80 Promethium
100 Orichalcum
110.000 Icon coins Münzen + 40 %
5 2 Nautili
2 Manta
2 K.R.A.B.-Mechs
2 Gleiter
2 Schild-Geschütze
3 Krummsäbel
85 Reines Wasser
80 Supraleiter
160 Orichalcum
90.000 Icon supplies Vorräte + 40 %

EndnotenBearbeiten

  1. d. h. je 1.875.000 Münzen & 1.875.000 Vorräte
  2. neben Gütern der Ozeanischen und der Arktischen Zukunft sowie der Zukunft umfassen die Verhandlungskosten für je - mindestens - einen Sektor auch Promethium und Orichalkum
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