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Die Kulturelle Siedlung: Das alte Ägypten ist die dritte der Kulturellen Siedlungen bei Forge of Empires. Sie wurde am 18. März 2020 auf allen regulären Welten (d. h. Servern) verfügbar. Auf dem englischen Beta-Server war sie bereits deutlich eher verfügbar.

HintergrundBearbeiten

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Weiterhin gibt es ein Baumenü (praktisch identisch aufgebaut, wie das in der Stadt des Spielers und das in der Marskolonie) und ein Menü zur Freischaltung von Gebäuden für die Kulturelle Siedlung (vergleichbar dem Forschungsbaum in der Stadt des Spielers). Dieses Menü ist mit "Botschaftsfortschritte" betitelt.

Die Freischaltung neuer Gebäude erfordert jeweils, eine bestimmte Menge an Diplomacy Diplomatie zu besitzen, sowie vorgegebene Mengen von einem oder mehrern der vier unterschiedlichen, Cultural Goods Building Kulturellen Güter des Alten Ägypten: Fine barley Gerste, Fine flowers Blumen, Fine pottery Töpferwaren und Fine sacrificial offerings Opfergaben. - Sowohl die geforderte Diplomatie als auch die Kulturellen Güter können mit Icon diamonds Diamanten substituiert werden.

Das "Botschaftsfortschritte"-Menü enthält 13 Freischaltungen, die jeweils ein oder zwei neue Gebäude verfügbar machen, die anschließend im Baumenü auftauchen.

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GebäudeBearbeiten

Die Kulturelle Siedlung "Das alte Ägypten" hat (abgesehen von den Militärgebäuden) im Wesentlichen die selben Gebäudetypen, wie die kulturellen Siedlungen "Die Wikinger" und "Das feudale Japan":


Bauplatz-ErweiterungenBearbeiten

Wie in der Stadt des Spielers, der Marskolonie und der Kulturellen Siedlung "Die Wikinger" und "Das feudale Japan" ist auch hier der verfügbare Bauplatz begrenzt. 20 Icon size Bauplatz-Erweiterungen sind jeweils mittels einer bestimmten Menge eines der "Kulturellen Güter" (je mindestens 8 von einem Gut) freischaltbar, und können dann plaziert werden. Je mehr man von diesen bereits plaziert hat, um so teurer werden die verbliebenen. Zusätzlich gibt es 5 Diamant-Erweiterungen die zu kaufen und zu plazieren je 500 Icon diamonds Diamanten kostet. Diese 12+3 Erweiterungen können nur in der zugehörigen kulturellen Siedlung plaziert werden, und sind verloren, wenn man die Siedlung abbricht, oder zum erfolgreichen Abschluss bringt.

Erweiterung Fine barley Gerste Fine pottery Töpferwaren Fine flowers Blumen Fine sacrificial offerings Opfergaben
1 1 1 1 1
2 5 1 1 1
3 12 1 1 1
4 17 1 1 1
5 24 1 1 1
6 31 5 1 1
7 38 12 1 1
8 41 17 1 1
9 44 24 5 1
10 48 31 12 1
11 51 38 17 1
12 54 41 24 5
13 57 44 31 12
14 61 48 38 17
15 64 51 41 24
16 67 54 44 31
17 71 57 48 38
18 74 61 51 41
19 77 64 54 44
20 81 67 57 48

Hindernisse entfernen:Bearbeiten

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Belagerungs-CampBearbeiten

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QuestreiheBearbeiten

Nofretete

Wie schon in der Kulturellen Siedlung der Wikinger und des feudalen Japan gibt es auch bei der Kulturellen Siedlung im alten Ägypten eine eigene Questreihe. Die Quests sind nicht abbrechbar, und es gibt Stepstone-Belohnungen, wie bei Event-Questreihen.

Questgeber ist Nofretete höchstpersönlich, die dem Spieler - ihren eigenen Worten zu Folge - erlaubt, beim Bau einer der beeindruckendsten Städte Ägyptens mitzuhelfen.

Seid mein GastBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Ich erlaube Euch, mir beim Bau einer der beeindruckendsten Städte Ägyptens zu helfen. Seid mein gütiger Gast."
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Diese Menschen werden dazu beitragen, die Eckpfeiler dieser Stadt aufzubauen und zu erhalten."

Verhungern in der WüsteBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Ich kann nicht zulassen, dass meine Leute verhungern oder vom Nahrungsmittelimport abhängig sind."
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Mithilfe des nahe gelegenen Flusses werden meine Leute bald in der Lage sein, ihre Felder ausreichend zu bewässern."

Eine ägyptische ArmeeBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Die Wüste kann eine raue Umgebung sein. Zum Glück haben unsere Feinde alle Ressourcen, die wir brauchen, um zu wachsen! Bereiten wir uns auf den Kampf vor."
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Chepesch-Kämpfer werden das Rückrat unserer Armee sein."

Einsammeln (1 von 4)Bearbeiten

  • Questtext:
    • "Gut gemacht!
      Du hast 3 Quests abgeschlossen."

Wir brauchen Beute!Bearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Da wir eine kleine aber energische Armee haben, sollten wir sie nutzen, um einen schwachen Feind anzugreifen."
  • Aufgabe:
    • 1 Ägypten-Kampf beenden
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Eure strategischen Fähigkeiten sind effektiv, aber rauh und unelegant."
  • Belohnung:
    • 300 Egyptians loot Beute

Die Saat eines ImperiumsBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Es gibt soviel Beute, die unsere Soldaten dem Feind abnehmen konnten. Ich bin mir sicher, dass darunter Säcke voller kostbarer Samen waren."
  • Aufgabe:
    • 5 Fine barley Gerste einsammeln. [5]
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Das sollte helfen, damit die Bürger die nächsten Wochen überleben."

Vertrauen muss man sich verdienenBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Ich vertraue Fremden nicht leichtfertig. Zeigt mir, dass die Stadt meiner Leute Euch ebenso wichtig ist wie mir."
  • Aufgabe:
    • 60 Diplomacy Diplomatie besitzen.
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Vielleicht hat sich meine Einstellung Euch gegenüber ... etwas geändert."
  • Belohnung:

Ras GegenwartBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Heilige Statuen richten ihren Blick auf meine Leute und werden sie im Alltag leiten. Davon sollten wir einige haben."
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Ra hat unsere Gebete erhört und uns mit einer reichen Ernte gesegnet."

Kultur ist allesBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Diese Stadt weiß noch nicht zu beeindrucken. Meine Kultur hält eine schönere Umgebung jedoch für wichtig."
  • Aufgabe:
    • 10 Fine pottery Töpferwaren einsammeln [6]
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Mit dieser Töpferei wird die Stadt viel besser aussehen. Aber es reicht noch nicht aus."

GentrifizierungBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Diese kleinen Lehmhütten, die wir bisher hatten, sind nicht förderlich, die Stadt pompös aussehen zu lassen. Mehrstöckige Häuser wären ein erster Schritt in diese Richtung."
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Ra schätz Eure Hilfe in jeder Form."

Einsammeln (2 von 5)Bearbeiten

  • Questtext:
    • "Gut gemacht!
      Du hast 9 Quests abgeschlossen."

Gute Absichten?Bearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Vertrauen meine Leute Euch? Ja, weil sie einfach gestrickt sind. Vertraue ich Euch bereits komplett? Nicht wirklich."
  • Aufgabe:
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Ich kann zumindest Eure guten Absichten erkennen."

Nur ein bisschen grünBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      In der Wüste zu leben heißt nicht, dass es in der Stadt nichts grünes geben kann."
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Einfach wunderbar, diese Bäume erzeugen an heißen Tagen Schatten."

Blumen im SandBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Blumen! Ich möchte mein Zuhause mit Blumen dekorieren. Ich bin mir sicher, Ihr könnt mir dabei helfen."
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Warum brauchen die Blumen so lange zum Wachsen? Das ist langweilig!"

Vom Dorf zur StadtBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Wir können riesige Quartiere für die Menschen bauen und kleine Gemeinschaften bilden, in denen sich alle Einwohner gegenseitig unterstützen können."
  • Antworttext:
    • "Fremder!
      Das ganze Unterfangen verdient langsam den Titel „Stadt“."

Elefanten ... des Krieges!Bearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Wenn wir im Kampf erfolgreich sein wollen, sollten wir die Strategie unserer Feinde übernehmen. Wie wäre es, Elefanten einzusetzen?"
  • Antworttext:
  • "Fremder!
    Lasst Euch nicht von diesen Bestien niedertrampeln!"

Werkzeug oder FreundBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Wollt Ihr mein Freund oder Werkzeug sein? Eigentlich kann man es an Euren Handlungen erkennen."
  • Aufgabe:
    • 1.230 Diplomatie besitzen. oder
    • 40 Fine flowers Blumen einsammeln [11]
  • Antworttext:
  • "Fremder!
    ???"

Die Wichtigkeit von RitualenBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Die Götter werden uns im Stich lassen, wenn wir ihre Gesetze nicht befolgen. Wir müssen uns mit dem Thema "Rituale" beschäftigen!"
  • Antworttext:
  • "Fremder!
    Der Großartigste! Ich respektiere die Priester inständig, die ihre Wunder vollbringen können."

Lasset die Prozessionen beginnenBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Da Ra uns nun genau beobachtet, sollten wir öffentliche Orte für die Bevölkerung errichten, um unsere Götter anzubeten. Ich denke an Orte für Zeremonien, die nicht überdacht sind."
  • Antworttext:
  • "Fremder!
    Meinen Leuten gefällt das. Die Lobpreisung hat immer geholfen, die täglichen Grausamkeiten des Lebens zu vergessen."

Einsammeln (3 von 4)Bearbeiten

  • Questtext:
    • "Gut gemacht!
      Du hast 17 Quests abgeschlossen.

Enge FreundschaftBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Ein Freund seid Ihr bekanntlich schon, aber vielleicht möchtet Ihr ein wirklich guter Freund werden?"
  • Aufgabe:
    • 1.610 Diplomacy Diplomatie besitzen
  • Antworttext:
  • "Fremder!
    Hm, ich bin leicht beeindruckt."
  • Belohnung:

Aufgaben zuweisenBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Aufgrund der Größe dieser Stadt sollten wir einige Minister bestimmen, um die Verwaltungstätigkeiten zu delegieren. Das erfordert einen gewissen ... Lebensstil."
  • Antworttext:
  • "Fremder!
    Ich kenne einige Leute, die ich gerne als Minister einsetzen würde. Ich sollte sie bald ernennen."

Frieden und KriegBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Ein guter Anführer findet die richtige Balance zwischen Frieden und Krieg. Beide sind von Zeit zu Zeit das Mittel der Wahl."
  • Aufgabe:
    • 300 Egyptians loot Beute einsammeln.
    • 20 Fine sacrificial offerings Opfergaben einsammeln. [13]
  • Antworttext:
  • "Fremder!
    Ich frage mich. Was zieht Ihr vor? Gegen Eure Feinde kämpfen oder Frieden mit ihnen aushandlen?"

Träume von RaBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Heute Nacht hatte ich einen Traum. Ra hat Euch beobachtet und wollte Eure Ehrlichkeit testen. Seid loyal gegenüber meiner Stadt und Ihr werdet belohnt werden."
  • Aufgabe:
    • 1.820 Diplomacy Diplomatie besitzen.
  • Antworttext:
  • "Fremder!
    Ich habe das Gefühl, dass die Sonne heller als gewöhnlich scheint. Ra hat uns gesegnet!"

Ein Platz im JenseitsBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Eines Tages werde ich nicht mehr am Leben sein, um meinem Volk zu dienen. Um mich auf das Jenseits vorzubereiten brauch ich einen Ort, von dem aus ich aufsteigen kann. Eine Pyramide!"
  • Antworttext:
  • "Fremder!
    Ja, diese Pyramide scheint für meine Zwecke geeignet zu sein."

Ein neuer PharaoBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Ra hat wieder zu mir gesprochen. Bald möchte er, dass ich diese Stadt ohne Eure Hilfe regiere, deshalb bleiben nur noch wenige Tage bis zu Eurer Abreise."
  • Aufgabe:
    • 30.000 Egyptians deben coins Deben einsammeln. &
    • 30 Fine barley Gerste einsammeln [5] &
    • 30 Fine pottery Töpferwaren einsammeln [6] &
    • 30 Fine flowers Blumen einsammeln [11] &
    • 30 Fine sacrificial offerings Opfergaben einsammeln [13]
  • Antworttext:
  • "Fremder!
    Ich glaube, ich kann im Namen meiner Götter sagen, dass Ihr wirklich eine große Tat vollbracht habt, in dem Ihr uns besucht und zum Aufbau dieser wundervollen Stadt beigetragen habt."

Einsammeln (4 von 4)Bearbeiten

  • Questtext:
    • "Gut gemacht!
      Du hast 23 Quests abgeschlossen."
  • Belohnung:
    • Siedlung abschließen [14]

Erwählt von der SonneBearbeiten

  • Questgeber: Nofretete
  • Questtext:
    • "Fremder!
      Möge Ra über euch wachen!"
  • Aufgabe:
    • Herzlichen Glückwunsch! Diese ägyptische Siedlung kann sich nun dank Eurer Hilfe selbst versorgen. Jetzt könnt Ihr anderen Siedlungen helfen.

EndnotenBearbeiten

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 d. h. Einwohner.
  2. 2,0 2,1 Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern ist die Menge niedriger.
  3. Im Zeitalter "Raumfahrt: Mars". In früheren Zeitaltern ist die Menge niedriger.
  4. Ermöglicht Zugriff auf die Kämpfe
  5. 5,0 5,1 Fine barley Gerste ist die Produktion der Getreide-Farm
  6. 6,0 6,1 6,2 Fine pottery Töpferwaren sind die Produktion des Kultur-Gütergebäudes "Töpferware"
  7. d. h. 15 von jedem Gut des aktuellen Zeitalters des Spielers.
  8. Im Zeitalter "Raumfahrt: Asteroidengürtel". In früheren Zeitaltern ist die Menge niedriger.
  9. 9,0 9,1 Im Zeitalter "Raumfahrt: Asteroidengürtel". In früheren Zeitaltern ist die Menge niedriger.
  10. 10,0 10,1 10,2 Im Zeitalter "Raumfahrt: Asteroidengürtel". In früheren Zeitaltern ist die Menge niedriger.
  11. 11,0 11,1 Fine flowers "Blumen" sind die Produktion der Blumenfarm
  12. Im Zeitalter "Raumfahrt: Asteroidengürtel". In früheren Zeitaltern ist die Menge niedriger.
  13. 13,0 13,1 Fine sacrificial offerings Opfergaben sind die Produktion der Gebetsstätte.
  14. Hierfür erhält man ein "Königliches Badehaus" - Stufe 1.
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