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In jedem Zeitalter bei Forge of Empires gibt es je eine Leichte Fernkampeinheit (engl. Ranged Unit). - Diese hat - abgesehen von der Artillerie-Einheit - die größte Reichweite. Dafür kann sie aber i. d. R. im Nahkampf nicht zurückschlagen.

Hinzu kommen mit den Barbaren-Schleuderern in den Bonusprovinzen des Frühen Mittelalters und den Reitern der Eingeborenen in der Kolonialzeit je eine leichte Fernkampfeinheit, die nur als Gegner des Spielers auftreten, und von diesem nie für die eigene Armee rekrutiert werden können.

Leichte Fernkampfeinheiten werden in den ersten beiden Zeitaltern bei FoE durch dieses Symbol Short range icon und in allen späteren Zeitaltern durch dieses Symbol Leichte Fernkampf symbolisiert.

Leichte Fernkampfeinheiten

Name Zeitalter Gebäude Kosten: Münzen
Münzen
Kosten: Vorräte
Vorräte
Angriff
Attack
Verteidigung
Defense
Reichweite
Range
Bewegung
Movement
Angriffs-Boni
Attack
Verteidiguns-Boni
Defense
Sonderregeln
Blank
Schleuderer Bronzezeit Schleudererschießstand 60 15 6 3 5 12 + 3 vs. Schwere Einheit
+1 auf Felsen
+ 3 vs. Schwere Einheit
-
Bogenschütze Eisenzeit Bogenschützen-Schießstand 170 40 10 [1] 3 5 [2] 12 + 3 vs. Schwere Einheit
+2 auf Felsen [3]
+ 3 vs. Schwere Einheit
-
Berittene Bogenschützen Frühes Mittelalter Berittene-Bogenschützen-Schießstand 250 60 9 8 5 22 + 5 vs. Schwere Einheit
+3 auf Felsen
+ 5 vs. Schwere Einheit
-
Barbaren-Schleuderer Frühes Mittelalter (Bonusprovinzen)
- [4]
- [4]
- [4]
6 3 5 14 + 3 vs. Schwere Einheit
+3 auf Felsen
+ 3 vs. Schwere Einheit
+3 auf Felsen
Letztes Aufgebot 3
Armbrustschütze Hohes Mittelalter Armbrustschützen-Schießstand 340 80 20 10 5 12 + 6 vs. Schwere Einheit
+3 auf Felsen
+ 6 vs. Schwere Einheit
-
Langbogenschütze Spätes Mittelalter Langbogenschützen-Schießstand 410 100 24 12 6 12 + 7 vs. Schwere Einheit
+4 auf Felsen
+ 7 vs. Schwere Einheit
-
Musketier Kolonialzeit Musketenschießstand 350 350 30 18 7 12 + 10 vs. Schwere Einheiten
+6 auf Felsen
+ 10 vs. Schwere Einheiten
-
Schütze Industriezeitalter Schützen-Schießstand 500 500 38 25 8 12 + 15 vs. Schwere Einheit
+9 auf Felsen
+ 15 vs. Schwere Einheit
-
Reiter der Eingeborenen Industriezeitalter
- [4]
- [4]
- [4]
16 14 4 22 + 8 vs. Schwere Einheit
+6 auf Felsen
+ 8 vs. Schwere Einheit
Letztes Aufgebot 6
Scharfschütze Jahrhundertwende Scharfschützen-Schießstand 740 740 30 30 12 18 + 50 vs. Leichte Einheit + 50 vs. Leichte Einheit
+ 20 in Büschen
+ 40 im Wald
Eingraben 40
Fallschirmjäger Moderne Fallschirmjäger-Trainingslager 420 100 47 47 6 18 + 40 vs. Artillerie
25 vs. Leichte Einheiten
+25 auf Felsen
+25 in Befestigungen
+ 40 vs. Artillerie
25 vs. Leichte Einheiten
+40 im Wald
+20 in Büschen
Rascher Einsatz: siehe oben
im Wald immun gegen Fernangriffe
MG-Team Postmoderne Maschinengewehr-Schießstand 420 100 70 55 10 14 +25 auf Felsen
+35 in Befestigungen
+35 vs. Schnelle Einheit
+35 vs. leichte Einheit
+25 auf Felsen
+35 in Befestigungen
+35 vs. Schnelle Einheit
+35 vs. leichte Einheit
Kontakt
Eingraben 20
Flugabwehrpanzer Gegenwart Flugabwehrfabrik 4.000 1.000 90 80 10 24 + 80 vs. Schnelle Einheit
+ 60 vs. Leichte Einheit
+25 auf Ebenen
+ 80 vs. Schnelle Einheit
+ 60 vs. Leichte Einheit
+25 auf Ebenen
Kontakt! - kann sich gegen alle Angriffe von Gegnern in Reichweite verteidigen, also auch gegen Fernkampf-Angriffe.
Panzerbüchsen-Schütze Morgen Panzerbüchsen-Schießstand 5.000
-
100 70 16 20 + 60 vs. Leichte Einheit
+ 90 vs. Schnelle Einheit
+ 20% auf Rubble
+ 40% in Häusern
+ 60 vs. Leichte Einheit
+ 90 vs. Schnelle Einheit
+ 20% auf Rubble
+ 40% in Häusern
Eingraben 50
Satelliten-Spotter Zukunft Satelliten-Uplink-Zentrum 4.800 1.200 80 100 14 22 + 70 vs. Artillerie
+ 140 vs. Leichte Einheit
+ 70 vs. Artillerie
+ 140 vs. Leichte Einheit
Hitze: gegnerischer Angriffswert wird mit jedem Treffer um 20% reduziert. 20%

Endnoten

  1. Beim Update auf Version 1.0 vom 30.04.2013, wurde die Stärke im Angriff von 11 auf 10 gesenkt.
  2. Beim Update auf Version 1.0 vom 30.04.2013, wurde die Reichweite von 6 auf 5 gesenkt
  3. Beim Update auf Version 0.10.1.8027 vom 07.05.2012 erhielten Bogenschützen den Angriffsbonus von 2, wenn sie auf Felsen stehen.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 NPC-Einheit: kann vom Spieler nie in die eigene Armee rekrutiert werden.
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