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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Medizinmann (engl. Witch Doctor) ist eine spezialelle Produktionsstätte und ein besonderes Event-Gebäude den es von jedem Zeitalter gibt. Er braucht eine Anbindung ans Rathaus durch eine mind. einspurige Straße und (zeitalter-unabhängig) 1 freien Einwohner.

Der Medizinmann kann Vorräte produzieren und liefert permanent einen bestimmten Wert an Zufriedenheit (wie der Fanshop und verschiedene, reguläre Produktionsstätten ab der Postmoderne). Zusätzlich liefert der Medizinmann, wenn er motiviert wird, statt doppelt so vielen Vorräten die selbe Menge an Münzen extra. - Wenn er nicht motiviert wurde, kann seine Vorratsproduktion geplündert werden.

Die Animation des Gebäudes umfasst einen Medizinmann mit übergroßer Maske, der um einen Kessel vor der Strohhütte herumtanzt und farbige Dampf/Rauchwolken.

Der Medizinmann war erstmalig im Sommer-Event 2014 erhältlich. Seither konnte er auch in der Silbertruhe beim Oster-Event 2015 gefunden werden, und war ebenso auch beim Sommer-Event 2015 und beim Fußball-Event 2016 wieder erhältlich.

Beim Archäologie-Event 2020 ist der Medizinmann durch Abschluss der 5-teiligen Questreihe der "Silbernen Tontafel 3": "Vergessene Rezepte" erhältlich.

Das Gebäude kann mit dem Renovierungs-Kit auf das aktuelle Zeitalter hochgelevelt, mit einem Eins-Plus-Kit um ein Zeitalter verbessert, und mit einem Gebäude-Verpackungs-Kit ins Inventar zurückgesetzt werden, um später erneut gebaut zu werden.

Man kann ihn beim Antiquitätenhändler für 1.350 Handelsmünzen Handelsmünzen und 0-1 Edelsteine Juwelen verkaufen, und ihn dort - wenn er gerade im Angebot ist - für 8.100 Handelsmünzen Handelsmünzen und 5 Edelsteine Juwelen bekommen.

Gebäudeinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Produktionsmöglichkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zeitalter Zufriedenheit
Icon happiness.png
5 min.
Hasenpfote - 5-Min-Prod.

Hasenpfote
eng. Rabbit's Foot
15 min.
Rassel - 15-Min-Prod.

Rassel
eng. Rattle
1 Std.
Talisman - 1-h-Prod.

Talisman
eng. Talisman
4 Std.
Zeremonialtrommel - 4-h-Prod.

Zeremonialtrommel
eng. Ceremonial Drum
8 Std.
Geistermaske - 8-h-Prod.

Geistermaske
eng. Spirit Mask
1 T
Heiltrank - 1-T-Prod.

Heiltrank
eng. Healing Brew
Bronzezeit 68 6 Vorräte 19 Vorräte 45 Vorräte 75 Vorräte 112 Vorräte 224 Vorräte
Eisenzeit 116 13 Vorräte 45 Vorräte 108 Vorräte 179 Vorräte 269 Vorräte 538 Vorräte
Frühes Mittelalter 129 22 Vorräte 75 Vorräte 179 Vorräte 299 Vorräte 448 Vorräte 896 Vorräte
Hohes Mittelalter 144 31 Vorräte 105 Vorräte 251 Vorräte 417 Vorräte 627 Vorräte 1.254 Vorräte
Spätes Mittelalter 160 41 Vorräte 138 Vorräte 332 Vorräte 553 Vorräte 829 Vorräte 1.658 Vorräte
Kolonialzeit 188 53 Vorräte 171 Vorräte 421 Vorräte 702 Vorräte 1.053 Vorräte 2.106 Vorräte
Industriezeitalter 212 64 Vorräte 213 Vorräte 511 Vorräte 851 Vorräte 1.277 Vorräte 2.554 Vorräte
Jahrhundertwende 233 75 Vorräte 250 Vorräte 600 Vorräte 1.001 Vorräte 1.501 Vorräte 3.002 Vorräte
Modernes Zeitalter 250 87 Vorräte 291 Vorräte 699 Vorräte 1.165 Vorräte 1.747 Vorräte 3.494 Vorräte
Postmodernes Zeitalter 260 100 Vorräte 332 Vorräte 797 Vorräte 1.329 Vorräte 1.994 Vorräte 3.987 Vorräte
Gegenwart 302 112 Vorräte 373 Vorräte 896 Vorräte 1.493 Vorräte 2.240 Vorräte 4.480 Vorräte
Morgen 367 125 Vorräte 480 Vorräte 1.004 Vorräte 1.673 Vorräte 2.509 Vorräte 5.018 Vorräte
Zukunft 440 138 Vorräte 459 Vorräte 1.102 Vorräte 1.837 Vorräte 2.755 Vorräte 5.510 Vorräte
Arktische Zukunft 512 151 Vorräte 504 Vorräte 1.210 Vorräte 2.016 Vorräte 3.024 Vorräte 6.048 Vorräte
Ozeanische Zukunft 591 166 Vorräte 553 Vorräte 1.326 Vorräte 2.210 Vorräte 3.315 Vorräte 6.630 Vorräte
Virtuelle Zukunft 706 176 Vorräte 597 Vorräte 1.434 Vorräte 2.389 Vorräte 3.584 Vorräte 7.168 Vorräte
Raumfahrt: Mars 1.129 280 Vorräte 967 Vorräte 2.321 Vorräte 3.868 Vorräte 5.802 Vorräte 11.603 Vorräte
Raumfahrt: Asteroidengürtel 1.227 311 Vorräte 1.038 Vorräte 2.491 Vorräte 4.151 Vorräte 6.227 Vorräte 12.454 Vorräte

Endnoten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Wenn motiviert.
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