Militärgebäude (engl. Military Buildings) erlauben in Forge of Empires die Rekrutierung (d. h. Produktion) von Einheiten für die Armee des Spielers. Pro Zeitalter ab der Bronzezeit gibt es immer fünf Militärgebäude: eines für die Produktion von Leichten Einheiten, eines für die Produktion von Schweren Einheiten, eines für Schnelle Einheiten, eines für Leichte Fernkampfeinheiten und schlussendlich eines für die Produktion von Artillerieeinheiten.
Jedes Militärgebäude muss zunächst im Forschungsbaum des jeweiligen Zeitalters erforscht, ehe es vom Spieler errichtet werden kann (es sei denn, es handelt sich um einen Gewinn bei einem speziellen Event). Der Bau eines Militärgebäudes erfordert neben Bauplatz jeweils eine bestimmte Anzahl an freien Einwohnern und eine gewisse Menge an Münzen und Vorräten.
Die Rekrutierung (aka Produktion) von Einheiten erfordert Zeit und kostet Münzen, Vorräte oder beides. Außerdem bietet jedes Militärgebäude immer nur Platz für maximal fünf Einheiten des selben Typs, wobei zwei dieser Plätze (Platz 3 und 4) jeweils mit Münzen und Vorräten freigeschaltet werden müssen. Die Freischaltung für Platz 5 kostet immer Diamanten.
Anmerkung: Platz 5 freizuschalten lohnt sich in der Regel nicht. - für die mit echtem Geld erworbenen Diamanten gibt es sinnvollere Verwendungsmöglichkeiten!
Im Zuge des Oster-Event 2013 kam mit dem Agentenversteck ein spezielles Militärgebäude hinzu, das in allen Zeitaltern nutzbar ist. Das Oster-Event 2014 brachte mit dem Heldenheim ein weiteres, zusätzliches Militärgebäude, wobei dieses jeweils dem Zeitalter zugeordnet ist, in dem es erworben oder gewonnen wurde. Mit dem Oster-Event 2015 erschien erneut ein weiteres, spezielles Militärgebäude, die Trommler-Schule, und mit dem Oster-Event 2016 schließlich das Fahnenwachen-Camp, welche, wie das Agentenversteck, in allen Zeitaltern nutzbar sind.
Bronzezeit[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Bronzezeit (BZ) | |||||||
Speerkämpferkaserne | Speerkämpfer | 170 | 120 | 26 | 20 Sek. | 3x3 | ja |
Schleudererschießstand | Schleuderer | 430 | 280 | 34 | 30 Min. | 2x3 | ja |
Reiterstall | Reiter | 640 | 420 | 56 | 30 Min. | 3x3 | ja |
Kriegerkaserne | Krieger | 850 | 560 | 47 | 40 Min. | 3x3 | ja |
Felsschleuder-Camp | Felsschleudern | 1.016 | 665 | 56 | 40 Min. | 3x3 | ja |
Eisenzeit[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Eisenzeit (EZ) | |||||||
Soldatenkaserne | Soldaten | 1.410 | 1.010 | 79 | 1:10 Std. | 3x2 | ja |
Bogenschützen-Schießstand | Bogenschützen | 2.820 | 2.020 | 105 | 1:20 Std. | 2x2 | ja |
Legionärskaserne | Legionär | 5.630 | 4.040 | 144 | 1:40 Std. | 3x3 | ja |
Berittene-Krieger-Stall | Berittene Krieger | 4.220 | 3.030 | 170 | 1:30 Std. | 3x4 | ja |
Ballisten-Camp | Balliste | 7.040 | 5.050 | 170 | 1:50 Std. | 4x3 | ja |
Frühes Mittelalter[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Frühes Mittelalter (FMA) | |||||||
Söldnerkaserne | Söldner | 7.360 | 5.710 | 155 | 3:00 Std. | 3x3 | ja |
Berittene-Bogenschützen-Schießstand | Berittene Bogenschützen | 11.050 | 8.570 | 206 | 3:20 Std. | 3x4 | ja |
Gepanzerte-Infanterie-Kaserne | Gepanzerte Infanterie | 16.570 | 12.850 | 284 | 4:10 Std. | 3x3 | ja |
Schwere-Kavallerie-Stall | Schwere Kavallerie | 14.730 | 11.420 | 335 | 3:50 Std. | 3x4 | ja |
Katapult-Camp | Katapulte | 18.410 | 14.280 | 335 | 4:30 Std. | 3x3 | ja |
Hohes Mittelalter[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Hohes Mittelalter (HMA) | |||||||
Berserkerkaserne | Berserker | 21.720 | 18.130 | 260 | 6:00 Std. | 3x3 | ja |
Armbrust schießstand | Armbrust- schützen | 27.160 | 22.660 | 346 | 6:50 Std. | 3x3 | ja |
Ritterstall | Ritter | 32.590 | 27.190 | 563 | 7:30 Std. | 3x4 | ja |
Schwere-Infanterie-Kaserne | Schwere Infanterie | 38.020 | 31.720 | 476 | 8:20 Std. | 3x3 | ja |
Bliden-Camp | Bliden | 43.450 | 36.250 | 563 | 9: 00 Std. | 3x3 | ja |
Spätes Mittelalter[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Spätes Mittelalter (SMA) | |||||||
Doppelsöldner-Kaserne | Doppelsöldner | 48.300 | 43.310 | 391 | 9:00 Std. | 3x3 | ja |
Langbogenschützen-Schießstand | Langbogenschützen | 60.370 | 54.130 | 521 | 10:10 Std. | 3x3 | ja |
Schwere-Ritter-Stall | Schwere Ritter | 72.440 | 64.960 | 846 | 11:20 Std. | 4x4 | ja |
Königliche-Wachen-Kaserne | Königliche Wachen | 84.520 | 75.780 | 716 | 12:20 Std. | 3x4 | ja |
Kanonen-Camp | Kanonen | 96.590 | 86.610 | 846 | 13:30 Std. | 3x4 | ja |
Kolonialzeit[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Kolonialzeit (KOL) | |||||||
Musketenschießstand | Musketiere | 76.500 | 72.900 | 737 | 10:50 Std. | 5x3 | ja |
Ranger-Lager | Ranger | 84.200 | 80.200 | 829 | 12:10 Std. | 4x2 | ja |
Dragonerställe | Dragoner | 91.800 | 87.500 | 921 | 13:30 Std. | 4x3 | ja |
Grenadierkaserne | Grenadiere | 99.500 | 94.800 | 1.013 | 14:50 Std. | 4x3 | ja |
Feldkanonen-Camp | Feldkanonen | 107.100 | 102.100 | 1.105 | 16:10 Std. | 3x4 | ja |
Industriezeitalter[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Industriezeitalter (IZ) | |||||||
Schützen-Schießstand | Schützen | 105.000 | 106.000 | 982 | 11:30 Std. | 3x3 | ja |
Jägerlager | Jäger | 115.000 | 117.000 | 1.104 | 13:00 Std. | 3x3 | ja |
Ulanenställe | Ulanen | 126.000 | 128.000 | 1.227 | 14:30 Std. | 4x3 | ja |
Haubitzen-Fabrik | Haubitzen | 136.000 | 138.000 | 1.350 | 15:50 Std. | 4x3 | ja |
Fabrik für Hinterladergeschütze | Hinterladergeschütze | 147.000 | 149.000 | 1.472 | 17:20 Std. | 3x5 | ja |
Jahrhundertwende[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Jahrhundertwende (JHW) | |||||||
Geschütz-Fabrik | Schnellfeuergeschütze | 192.000 | 206.000 | 1.890 | 17:50 Std. | 4x5 | ja |
Panzerwagen-Fabrik | Panzerwagen | 164.000 | 176.000 | 1.580 | 14:50 Std. | 5x4 | 2 spurige Straße |
Panzerfabrik | Panzer | 219.000 | 233.000 | 1.960 | 15:00 Std. | 5x4 | 2 spurige Straße |
Rekrutierungsbüro | Rekruten | 151.000 | 162.000 | 1.420 | 13:20 Std. | 5x4 | ja |
Scharfschützen-Schießstand | Scharfschützen | 137.000 | 147.000 | 1.260 | 11:50 Std. | 6x3 | ja |
Modernes Zeitalter[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Modernes Zeitalter (MOD) | |||||||
Mechanisierte-Infanterie-Baracke | Mechanisierte Infanterie | 219.000 | 233.000 | 1.960 | 15:00 Std. | 5x4 | 2 spurige Straße |
Panzerartillerie-Fabrik | Panzerartillerie | 256.000 | 271.000 | 2.350 | 18:00 Std. | 5x4 | 2 spurige Straße |
Kampfpanzer-Fabrik | Kampfpanzer | 238.000 | 252.000 | 2.160 | 16:30 Std. | 4x6 | 2 spurige Straße |
Fallschirmjäger-Trainingslager | Fallschirmjäger | 201.000 | 213.000 | 1.760 | 13:30 Std. | 5x3 | ja |
Bazooka-Trainingslager | Bazooka-Team | 183.000 | 194.000 | 1.570 | 12:00 Std. | 4x4 | ja |
Postmodernes Zeitalter[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Postmodernes Zeitalter (PMOD) | |||||||
Raketenartillerie-Fabrik | Raketenartillerie | 330.000 | 347.000 | 2.800 | 18:00 Std. | 6x3 | 2 spurige Straße |
Schützenpanzer-Fabrik | Schützenpanzer | 283.000 | 297.000 | 2.400 | 15:00 Std. | 4x5 | 2 spurige Straße |
Allzweckpanzer-Fabrik | Allzweckpanzer | 306.000 | 322.000 | 2.600 | 16:30 Std. | 4x6 | 2 spurige Straße |
Kommando-Lager | Kommandos | 236.000 | 248.000 | 1.900 | 12:00 Std. | 4x4 | ja |
Maschinengewehr-Schießstand | MG-Teams | 259.000 | 272.000 | 2.100 | 13:30 Std. | 3x7 | ja |
Gegenwart[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Gegenwart (GGW) | |||||||
Einsatz-Team-Zentrum | Einsatz-Team | 312.000 | 327.000 | 2.100 | 13:30 Std. | 4x3 | ja |
Flugabwehrfabrik | Flugabwehrpanzer | 343.000 | 359.000 | 2.600 | 16:30 Std. | 4x5 | 2 spurige Straße |
Angriffshubschrauber-Basis | Angriffshubschrauber | 375.000 | 392.000 | 2.800 | 18:00 Std. | 5x4 | 2 spurige Straße |
Sturmpanzer-Fabrik | Sturmpanzer | 406.000 | 425.000 | 2.400 | 15:00 Std. | 7x4 | 2 spurige Straße |
Raketen-Anlage | Kurzstreckenraketen | 437.000 | 457.000 | 3.100 | 19:30 Std. | 3x6 | 2 spurige Straße |
Morgen[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Morgen (MO) | |||||||
Anti-Material-Schießstand | Panzerbüchsen-Schütze | 527.000 | 504.000 | 3.300 | 12:00 Std. | 3x5 | ja |
Ultra-AP-Fabrik | Ultra-AP | 486.000 | 462.000 | 3.500 | 13:30 Std. | 4x4 | 2 spurige Straße |
Mikrowellenwaffen-Fabrik | Mobile Mikrowellenwaffe | 405.000 | 378.000 | 2.400 | 15:00 Std. | 5x5 | 2 spurige Straße |
Kampfdrohnen-Basis | Kampfdrohne | 446.000 | 546.000 | 3.000 | 16:30 Std. | 4x3 | 2 spurige Straße |
Tarnpanzer-Fabrik | Tarnpanzer | 365.000 | 420.000 | 2.700 | 18:00 Std. | 4x6 | 2 spurige Straße |
Zukunft[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Zukunft (ZU) |
Arktische Zukunft[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Arktische Zukunft (AZU) |
Ozeanische Zukunft[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Ozeanische Zukunft (OZU) |
Virtuelle Zukunft[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Virtuelle Zukunft (VZU) |
Raumfahrt: Mars[]
Name | Produziert | Baukosten: Münzen ![]() |
Baukosten: Vorräte ![]() |
Benötigte Einwohner ![]() |
..Bauzeit.. ![]() |
Platzbedarf ![]() |
Straßenverbdg. mit Rathaus |
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Raumfahrt: Mars (RM) |