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Mobile Mikrowellenwaffe

Bild einer Mobilen Mikrowellen- waffe

Mobile Mikrowellenwaffe (Schlachtfeld-Ansicht)

Mobile Mikrowellenwaffe (Schlachtfeld-Ansicht)

Die Mobile Mikrowellenwaffe (engl. Microwave Blaster) ist die Artillerie-Einheit des Zeitalters Morgen.

Mobile Mikrowellenwaffen haben die neuartige Sonderfertigkeit "Hitze" (20%), durch die sie die Stärke eines getroffenen Gegners im Angriff um 20% reduzieren und die gegnerische Einheit rot einfärben (die Reduktion ist kumulativ, d. h. der Gegner verliert bei jedem Treffer 20%, bis er gar keinen Angriffswert mehr hat, erzeugt jedoch selbst bei -100% noch einen Schadenspunkt). Außerdem haben sie die von der Haubitze des Industriezeitalters bekannte Sonderfertigkeit "Explosion" (30), durch die sie Tarnung ignorieren und einen Angriffsbonus für jedes Feld erhalten, dass sie sich näher am Ziel befinden. Sie genießen darüber hinaus einen Bonus gegen schwere Einheiten und einen - kleinen - Bonus gegen leichte Fernkampfeinheiten sowie einen Bonus auf Ebenen .

Mobile Mikrowellenwaffen haben allerdings eine geringere Reichweite als die leichte Fernkampfeinheit ihres Zeitalters, der Panzerbüchsen-Schütze, und im Zeitalter Morgen von allen Einheiten den niedrigsten Angriffswert. Ihr Verteidigungswert ist für eine Einheit ihres Zeitalters durchschnittlich. Als Artillerie-Einheit kann eine Mobile Mikrowellenwaffe zudem schnelle Einheiten mit der Sonderfertigkeit "Fliegen" nicht attackieren.

Mobile Mikrowellenwaffen werden in der Mikrowellenwaffen-Fabrik produziert (respektive trainiert und rekrutiert), die eine zweispurige Straße als Verbindung zum Rathaus benötigt, und die zusätzlich den Verteidigungswert der Armee des Spielers, in dessen Stadt sie steht, um + 4% erhöht.

Rekrutierungsinformationen[]

Zeitalter Verfügbar ab Gebäude Münzen Vorräte Rekrutierungszeit Heilungszeit
Morgen Forschung: Drahtlose Energieübertragung Mikrowellenwaffen-Fabrik 1.040 Münzen 4.160 Vorräte 4 h  ??:?? Min

Spielinformationen[]

Name Typ Angriff
Verteidigung
Reichweite
Bewegung
Angriffs-Boni
Verteidiguns-Boni
Sonderregeln
Punkte
Mobile Mikrowellenwaffe Artillerie-Einheit 70 85 12 24 + 60 vs. Schwere Einheit
+ 20 vs. Leichte Fernkampfeinheit
+ 30 auf Ebenen
+ 60 vs. Schwere Einheit
+ 20 vs. Leichte Fernkampfeinheit
+ 30 auf Ebenen
Explosion: ignoriert Tarnung, Angriffswert erhöht sich für jedes Feld näher am Gegner 30
Hitze: gegnerischer Angriffswert wird mit jedem Treffer um 20% reduziert. 20%
6.500 Pkt.

Weblinks[]

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