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Neptuns Galeone

Neptuns Galeone (engl. Neptune's Galleon) ist die erste Provinz in Phase sechs der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [2] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 6 Sektoren und steht wie schon"Dungbie Trough" und "Die Weite der Müßigen" aus Phase 5, "Freibeuter-Höhle", "Ankerplatz-Ruine", "Medusa-Bucht" und Zerklüftetes Riff aus Phase 4, die Provinzen "Wellenbrecher-Kai", "Bermuda-Anleger", "Sextantenmast", "Barnacle-Deck", "Ahabs Grab", "Kommodorengaleere", "Adamastor" und "Deadeye Admiral" aus Phase 3, die Provinzen "Zerrissene Segel", "Nautilus-Trugbild", "Tiefes Tauchen", "Verräterische Brandung", "Einzelne Welle", "Schwammsand", "Möwen-Domäne" und "Verhedderte Flossen" in Phase 2 und die Provinzen "Dunkle Kluft", "Wilde Gezeiten", "Frischer Fluss", "Ruhige Wellen" "Rotes Meer", "Wundersamer Ozean", "Meeresgischt" und "Silberne Schwärme" aus Phase 1 unter Kontrolle von "Joan Campbell", die den Protest gegen Murray Ness' Bauprojekt anführt. - - Durch Einnahme von "Neptuns Galeone" erhält man eine "Beute", bestehend aus je 30 von jedem Gut der Ozeanischen Zukunft.

BegrüßungBearbeiten

  • Begrüßung eins:
    • "Ich bin nicht Euer Feind."
  • Begrüßung zwei:
    • "Ich bin nicht Euer Feind"
  • Bei einem Angriff:
    • "Wieso sucht Ihr den Konflikt?"

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 3 Oktopods
1 Manta
2 Medusen
2 Nautili
2 Hydroelektrische Aale
2 Schild-Geschütze
130 Orichalkum
125 Perlen
60 Promethium
80.000 Icon supplies Vorräte + 40 %
2 2 Untersee-Kreuzer
2 Medusen
2 Gleiter
3 Mantas
2 Krummsäbel
2 Schild-Geschütze
90 Biolicht
65 Algen
100 Korallen
45 Reines Wasser
90.000 Icon supplies Vorräte + 40 %
3 2 Oktopods
2 Medusen
2 Mantas
2 Nautili
2 K.R.A.B.-Mechs
2 Hydroelektrische Aale
150 Orichalkum
80 Supraleiter
75 Perlen
60.000 Icon coins Münzen + 40 %
4 2 Krummsäbel
1 Nautilus
2 Schild-Geschütze
1 Medusa
3 K.R.A.B.-Mechs
1 Schild-Geschütz
2 Hydroelektrische Aale
75 Supraleiter
95 Biogeochemische Daten
135 Plankton
60.000 Icon coins Münzen + 40 %
5 1 Manta
2 Krummsäbel
2 Unterseekreuzer
1 Medusa
3 Gleiter
2 Oktopods
1 Schild-Geschütz
160 Orichalcum
145 Promethium
70.000 Icon supplies Vorräte + 40 %
6 1 Gleiter
2 Hydroelektrische Aale
1 Medusa
2 K.R.A.B.-Mechs
2 Oktopods
3 Krummsäbel
2 Hydroelektrische Aale
100 künstliche Schuppen
100 Perlen
95 Promethium
100.000 Icon coins Münzen + 40 %

EndnotenBearbeiten

  1. d. h. je 30 Perlen, 30 Künstliche Schuppen, 30 Korallen, 30 Biolicht & 30 Plankton
  2. neben Gütern der Ozeanischen und der Arktischen Zukunft sowie der Zukunft umfassen die Verhandlungskosten für je - mindestens - einen Sektor auch Promethium und Orichalkum
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