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'''Obere Grotte''' (engl. ''Upper Grotto'') ist die achtzehnte und letzte [[Provinz]] in Phase eins der [[Ozeanische Zukunft|Ozeanischen Zukunft]], die der Spieler erkunden und dann mit seinen [[Truppen]] erobern oder für [[Güter]] (oder [[Diamanten]]) erhandeln kann. Sie besteht aus 7 Sektoren und steht wie schon [[Korallentiefen]], [[Trübe Gewässer]], [[Verfluchter Strom]], [[Unebene Weite]], [[Ruhige Tiefen]] und [[Ummauerter Golf]], [[Untere Grotte]] und [[Felsige Domäne]] unter Kontrolle von ''"'''Murray Ness'''"''. - Durch Einnahme von "Obere Grotte" erhält man eine "Beute", bestehend aus je 20 jeden [[Gut]]es der Ozeanischen Zukunft.
'''Obere Grotte''' (engl. ''Upper Grotto'')
 
   
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==Begrüßung==
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*'''Begrüßung eins:'''
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==Endnoten==
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[[Kategorie:Provinzen]]
 
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[[Kategorie:Provinzen (Ozeanische Zukunft)]]
 
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Aktuelle Version vom 11. Mai 2018, 07:16 Uhr

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Obere Grotte Provinzansicht

Obere Grotte (engl. Upper Grotto) ist die achtzehnte und letzte Provinz in Phase eins der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 7 Sektoren und steht wie schon Korallentiefen, Trübe Gewässer, Verfluchter Strom, Unebene Weite, Ruhige Tiefen und Ummauerter Golf, Untere Grotte und Felsige Domäne unter Kontrolle von "Murray Ness". - Durch Einnahme von "Obere Grotte" erhält man eine "Beute", bestehend aus je 20 jeden Gutes der Ozeanischen Zukunft.

Begrüßung[]

  • Begrüßung eins:
    • "Wenn das fertig ist, wird es mein Meisterwerk sein!"
  • Begrüßung zwei:
    • "Ihr könnt mich nicht davon abhalten, mein Meisterwerk zu vollenden."
  • Bei einem Angriff:
    • "Ist das Euer Ernst? Wir haben Euch bereits im Visier."

Sektoren[]

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 1 Kampfdrohne
1 Agent
1 Drohnenschwarm
2 Surrogat-Soldaten
1 Kampffestung
1 Schwebepanzer
2 Drohnenschwärme
1 Railgun
1 Untersee-Kreuzer
1 Hydroelektrischer Aal
50 Perlen
90 Bioplastik
30 Künstliche Schuppen
50.000 Icon coins Münzen + 30% (1. Welle)
+ 20% (2. Welle)
2 1 Panzerbüchsen-Schütze
1 Agent
1 Schwebepanzer
2 Surrogat-Soldaten
1 Kampffestung
1 Satelliten-Spotter
1 Drohnenschwarm
1 Exoskelett-Soldat
1 Schwebepanzer
1 Untersee-Kreuzer
1 Hydroelektrischer Aal
50 Korallen
90 K.I.-Daten
30 Künstliche Schuppen
60.000 Vorräte Vorräte + 30% (1. Welle)
+ 20% (2. Welle)
3 1 Mobile Mikrowellenwaffe
1 Agent
1 Railgun
2 Surrogat-Soldaten
1 Kampffestung
2 Drohnenschwärme
2 Railguns
1 Untersee-Kreuzer
1 Hydroelektrischer Aal
30 Perlen
50 Plankton
90 Nanokabel
60.000 Vorräte Vorräte + 30% (1. Welle)
+ 20% (2. Welle)
4 1 Tarnpanzer
1 Agent
1 Schwebepanzer
2 Surrogat-Soldaten
1 Kampffestung
2 Railguns
1 Schwebepanzer
1 Drohnenschwarm
1 Untersee-Kreuzer
1 Hydroelektrischer Aal
50 Korallen
90 Transestergas
30 Biolicht
50.000 Icon coins Münzen + 30% (1. Welle)
+ 20% (2. Welle)
5 1 Kampfdrohne
1 Agent
1 Satelliten-Spotter
1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
1 Kampffestung
1 Exoskelett-Soldat
2 Railguns
1 Schwebepanzer
1 Hydroelektrischer Aal
1 K.R.A.B.-Mech
90 K.I.-Daten
50 Künstliche Schuppen
30 Plankton
60.000 Vorräte Vorräte + 30% (1. Welle)
+ 20% (2. Welle)
6 1 Mobile Mikrowellenwaffe
1 Agent
1 Schwebepanzer
1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
1 Kampffestung
1 Railgun
2 Drohnenschwärme
1 Exoskelett-Soldat
1 Hydroelektrischer Aal
1 K.R.A.B.-Mech
30 Korallen
50 Plankton
90 Nanokabel
50.000 Icon coins Münzen + 30% (1. Welle)
+ 20% (2. Welle)
7 1 Panzerbüchsen-Schütze
1 Agent
1 Schwebepanzer
1 Surrogat-Soldat
1 Aufklärungsroboter
1 Kampffestung
1 Drohnenschwarm
2 Railguns
1 Exoskelett-Soldat
1 Hydroelektrischer Aal
1 K.R.A.B.-Mech
30 Perlen
50 Biolicht
90 Bioplastik
60.000 Vorräte Vorräte + 30% (1. Welle)
+ 20% (2. Welle)

Endnoten[]