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Phovolken (engl. ???) ist die zwölfte (oder die elfte) Provinz der zweiten Kontinentalkarte des Mars im Zeitalter "Raumfahrt: Mars", die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [2] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 7 Sektoren und steht - wie schon "Jalcion-Krater" "Delta-Gebirge", "Sharvice" "Niedriges Hacoon-Tal", "Verda Dophria" und "Zomantau" sowie "Vradeen", "Mathaben", "Rustikauri" und "Kardine-Zuflucht" auf der ersten Marskarte - unter Kontrolle von "Gabe McPherson". - Durch Einnahme von Verda Dophria erhält man eine eine Erkundungsstätte.
Begrüßung[]
- Begrüßung eins:
- "Weißt Du, was dem Mars fehlt? Ein Meer, das man von einem schönen Haus betrachten kann. Es gibt nichts, das sich nicht mit Geld beheben lässt!"
- Begrüßung zwei:
- "Ja, kämpfe gegen mich. Es ist okay. Ich kann diese Söldner sowieso steuerlich abschreiben."
- Bei einem Angriff:
- "???"
Sektoren[]
Sektor | Gegner 1. Welle |
Gegner 2. Welle |
Verhandlungskosten | Beute | Kampfbonus | Lösungsvorschläge |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 Stahlhüter 4 Scharfschützen-Bots |
225 Fusionsreaktoren 160 Biotech-Pflanzen |
180.000 Münzen | + 150 % | ||
2 | 3 Scharfschützen-Bots 3 Space Marines 2 Tesla-Gänger |
250 Marsmikroben 155 Superlegierungen |
190.000 Münzen | + 150 % | ||
3 | 8 Tesla-Gänger | 255 Fusionsreaktoren 115 Biotech-Pflanzen |
175.000 Münzen | + 150 % | ||
4 | 6 Tesla-Gänger 2 Scharfschützen-Bots |
240 Superlegierungen | 125.000 Münzen | + 150 % | ||
5 | 6 Scharfschützen-Bots 2 Wächter |
3 Scharfschützen-Bots | 215 Superlegierungen 100 Orichalkum |
160.000 Münzen | + 150 % (1. und 2. Welle) | |
6 | 2 Space Marines 3 Tesla-Gänger 3 Wächter |
250 Schmierstoffe 130 Marsmikroben |
180.000 Münzen | + 150 % | ||
7 | 4 Wächter 2 Space Marines 2 Tesla-Gänger |
2 Wächter | 240 Superlegierungen 105 Fusionsreaktoren 50 Promethium |
190.000 Münzen | + 150 % (1. und 2. Welle) |
Endnoten[]
- ↑ von Zomantau aus
- ↑ Neben Gütern des Zeitalters "Raumfahrt: Mars" kosten einzelne Sektoren auch Promethium oder Orichalkum
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 In diesem Sektor gibt es keine zweite Welle an Gegnern, nur eine.