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Produktionsstätten sind ein wichtiger Gebäudetyp bei Forge of Empires, da sie Vorräte produzieren, eine der grundlegenden Ressourcen bei FoE.

Allgemeines

Um eine Produktionsstätte errichten zu können, benötigt man jeweils den erforderlichen Bauplatz, eine bestimmte, erforderliche Anzahl freier Einwohner und die Baukosten in Form von Münzen und (außer bei der steinzeitlichen Jagdhütte) Vorräten. Neben den regulären Produktionsstätten, die erst im Baumenü erscheinen, wenn man die zugehörige Technologie erforscht hat, gibt es ab der Eisenzeit noch Premium-Produktionsstätten, die jeweils ab Erreichen des jeweiligen Zeitalters im Baumenü zur Verfügung stehen. - Diese sind für ihr Zeitalter in der Regel überdurchschnittlich effektiv, was das Verhältnis Produktion zu Platzbedarf angeht. Dafür kostet es allerdings auch Diamanten, sie zu errichten (während keine Baukosten in Form von Münzen und Vorräten anfallen). Wie bei allen Premium-Gebäuden erhält man auch bei Premium-Produktionsstätten keine der eingesetzten Diamanten zurück, wenn man sie wieder abreißt.

Weiterhin gibt es einige spezielle Event-Gebäude, die Produktionsstätten sind. Diese haben (abgesehen vom Personalbedarf) keine Baukosten und besitzen teilweise zusätzliche, spezielle Eigenschaften.

Alle Produktionsstätten haben sechs Produktionsoptionen: 5 und 15 Minuten, 1, 4 und 8 Stunden und 1 Tag. Dabei ist die 5-Minuten-Produktion auf eine Stunde gerechnet jeweils die effektivste, wenn man sie immer sofort nach Fertigstellung einsammeln kann. Produktionsstätten können (bis auf die Sonder-Produktionsstätte Basar) motiviert werden, wodurch sich die produzierte Menge Vorräte verdoppelt. Fertiggestellte, noch nicht eingesammelte Produktionen von NICHT motivierten Produktionsstätten können von Nachbarn nach einem erfolgreichen Angriff auf die Stadt des Spielers geplündert werden.

In der Vergangenheit, vor dem Update auf V 1.21 vom Dienstag, den 11. März 2014, konnten fertiggestellte Vorratsproduktionen zudem "verderben" wenn sie nicht innerhalb eines bestimmten Zeitraums nach Fertigstellung eingesammelt wurden, und waren danach nicht mehr erntbar. Dies war dadurch kenntlich, daß statt des Kistensymbols das Icon eines Fischgerippes über der Produktionsstätte schwebte. Mit dem Update auf V 1.21 wurde das Verderben der Vorräte abgeschafft.

Ab dem Postmodernen Zeitalter liefern manche Produktionsstätten zusätzlich permanent einen bestimmten Betrag an Zufriedenheit, während andere die Zufriedenheit um einen bestimmten Betrag verringern, und die Bevölkerung der Stadt des Spielers, in der sie stehen, weniger zufrieden machen. Bestimmte Event-Gebäude, die Produktionsstätten sind (z. B. Medizinmann, Fanshop, Riesige Zuckerbäckerei), erhöhen ebenfalls die Zufriedenheit. Dieser Effekt wird durch die Motivation der betreffenden Produktionsstätte nicht beeinflusst.

Zeitalter

Steinzeit

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
Jagdhütte Steinzeit 96 0 0 0:00:05 3x3 28 34
-

Bronzezeit

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
Töpferei Bronzezeit 240 30 0 0:00:20 4x3 41 50
-
Obstplantage Bronzezeit 1.750 130 0 0:40:00 5x4 50 130
-
Schmiede Bronzezeit 340 40 0 0:20:00 2x2 12 32
-

Eisenzeit

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
Schneiderei [1] Eisenzeit 0 0 400 0:00:20 3x4 88 360
-
Ziegenzucht Eisenzeit 4.800 680 0 1:40:00 4x5 122 220
-
Metzgerei Eisenzeit 4.100 410 0 1:10:00 4x3 66 160
-

Frühes Mittelalter

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
Bäckerei [1] Frühes Mittelalter 0 0 400 0:00:20 4x3 103 480
-
Gerberei Frühes Mittelalter 7.800 1.800 0 3:00:00 3x3 54 160
-
Schusterwerkstatt Frühes Mittelalter 12.100 1.500 0 2:40:00 3x3 77 210
-

Hohes Mittelalter

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
Windmühle [1] Hohes Mittelalter 0 0 500 0:00:20 3x4 148 770
-
Alchemistenlabor Hohes Mittelalter 15.000 3.100 0 5:20:00 3x2 40 180
-
Bauernhof Hohes Mittelalter 64.000 5.600 0 8:10:00 4x5 268 730
-

Spätes Mittelalter

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
Gewürzhandlung [1] Spätes Mittelalter 0 0 500 0:00:20 3x3 86 730
-
Küferei Spätes Mittelalter 61.000 10.800 0 10:30:00 3x4 164 290
-
Brauerei Spätes Mittelalter 56.000 9.500 0 8:50:00 3x3 136 400
-

Kolonialzeit

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
Parfümdestillerie [1] Kolonialzeit 0 0 500 0:00:20 3x2 78 620
-
Segelmacher Kolonialzeit 59.000 7.700 0 12:40:00 3x3 147 470
-
Tabakplantage Kolonialzeit 81.000 15.700 0 14:40:00 4x4 365 900
-
Uhrmacher Kolonialzeit 43.000 7.400 0 8:20:00 3x2 68 320
-

Industriezeitalter

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
Stellmacher [1] 0 0
-
0
-
0
-

Jahrhundertwende

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
Delikatessenladen [1] 0 0
-
0
-
0
-

Modernes Zeitalter

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
Filmstudio [1] 0 0
-
0
-
0
-

Postmodernes Zeitalter

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
[1] 0 0
-
0
-
0
-

Gegenwart

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
0 0
-
0
-
0
-

Morgen

Name Zeitalter Baukosten:
Münzen Icon coins
Baukosten:
Vorräte Icon supplies
Baukosten:
Diamanten Icon diamonds
Bauzeit Icon clock Platzbedarf Icon size benötigte freie Einwohner Icon population Vorratsproduktion je h Icon supplies plus Zufriedenheit
0 0
-
0
-
0
-

Fußnoten

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 dieses Gebäude ist eine Premium-Produktionsstätte, und sein Bau kostet Diamanten, sofern man es nicht als Gewinn bei einem besonderen Event erhält.
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