Raketenartillerie (engl. Rocket Artillery) ist die Artillerieeinheit des Postmodernen Zeitalters. Wie ihre direkten Vorgänger, die Panzerartillerie, ist auch sie ein selbstfahrender Artilleriepanzer, im Fall der Raketenartillerie mit einem massiven schwenkbaren Vielfach-Raketenwerfer. Anders als die Panzerartillerie genießt sie KEINEN Geländebonus mehr auf Hügeln.
Raketenartillerie wird in der Raketenartillerie-Fabrik produziert, die auf eine zweispurige Straße als Verbindung zum Rathaus angewiesen ist.
Rekrutierungsinformationen
Zeitalter | Verfügbar ab | Gebäude | Münzen | Vorräte | Rekrutierungszeit | Heilungszeit |
---|---|---|---|---|---|---|
Postmodernes Zeitalter | Raketenartillerie | Raketenartillerie-Fabrik | 0 | 580 | 4 h | 24 min pro Punkt |
Spielinformationen
Name | Typ | Angriff | Verteidigung | Reichweite | Bewegung | Angriffs-Boni | Verteidiguns-Boni | Sonderregeln | Punkte |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Raketenartillerie | Artillerieeinheit | 45 | 35 | 18 | 16 | + 35 vs. +25 vs. |
+ 35 vs. +25 vs. |
4.400 Pkt. |
Trivia
Folgende Quests verlangen die Ausbildung von Raketenartillerie:
- Der Raketenmann, eine - abbrechbare - Quest General Grivus' fordert sechs Einheiten "Raketenartillerie" zu rekrutieren.
Folgende Quests verlangen danach, eine bestimmte Anzahl von Raketenartillerien zu besitzen:
Folgende Quests geben als Questbelohnung ein oder mehrere Raketenartillerien als freie Einheiten:
- Hinterhalt, eine abbrechbare - Quest General Grivus' fordert wegen der Probleme mit Hinterhalten im Dschungel, entweder 4 Allzweckpanzer oder 4 Schützenpanzer und außerdem wahlweise 4 MG-Teams oder 4 Kommandos zu rekrutieren. - Dafür erhält man als Belohnung 3 Raketenartillerien.