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Ruug Provinzansicht

Ruug ist die dritte Provinz, die der Spieler in der Eisenzeit erkunden, und anschließend mit seinen Truppen erobern oder mittels Gütern (oder Diamanten) aufkaufen kann. Sie grenzt im Westen an Paruuch und im Osten und Süden an das für die Einheiten des Spielers zu diesem Zeitpunkt noch nicht zu betretende und unter Wolken verborgene Gebirgsmassiv des Tamelmann. Im Norden wird sie durch einen schmalen Meeresarm von Ost-Nagach und Karchagu getrennt.

Begrüßung[]

  • Wenn man noch keinen Sektor von Hasdrubaal Barkas gewaltsam erobert hat:
    • "[Name des Spielers], kommt und trinkt wieder mit mir. Willkommen im Land Ruug, von Bergen überschattet, aber trotzdem wunderschön. Aber Schönheit hat auch ihren Preis!"
  • Wenn man mindestens einen Sektor von Hasdrubaal Barkas gewaltsam erobert hat:
    • "Leider ist Krieg! Ich bin des Blutvergießens so müde. Was sagt Ihr, sollten wir wenigstens für die Menschen dieses Sektors eine friedliche Lösung suchen? Lasst uns am Verhandlungstisch Platz nehmen."
  • Bei einem Angriff:
    "Ich bin des Blutvergießens müde. Aber dies ist nun einmal der Weg, den..."

Sektoren[]

Sektor Gegner Verhandlungskosten Beute Lösungsvorschläge
1 4 Berittene Krieger
2 Krieger
6 Stoff 400 Vorräte
2 4 Soldaten
2 Bogenschützen
1 Legionär
6 Kalkstein 400 Vorräte
3 3 Legionäre
2 Bogenschützen
2 Soldaten
6 Juwelen 400 Münzen
4 4 Soldaten
2 Bogenschützen
6 Eisen 400 Münzen
5 5 Soldaten
2 Ballisten
8 Ebenholz 400 Vorräte

Endnoten[]

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