Das Scharfschützen-Schießstand (engl. Sniper Range oder Sniper Camp) ist ein Militärgebäude der Jahrhundertwende, und eines der beiden letzten Militärgebäude, die in der Jahrhundertwende erforscht werden können. In ihm werden Scharfschützen rekrutiert (respektive produziert), die als erste Leichte Fernkampfeinheit die Sonderfertigkeit "Eingraben" (40) hat, durch die sich sein Verteidigungswert verbessert, wenn sie mehr als zwei Felder von ihrem Gegner entfernt ist.
Anders als die Panzer-Fabrik und die Panzerwagen-Fabrik ist sie NICHT auf eine zweispurige Straße als Verbindung zum Rathaus angewiesen, sondern kommt mit einer einspurigen Straße aus.
Gebäudeprofil[]
Bauinformationen[]
Name | Produziert | Zeitalter | Baukosten: Münzen | Baukosten: Vorräte | Benötigte Einwohner | Platzbedarf | Bauzeit | Verfügbar ab |
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Scharfschützen-Schießstand | Scharfschützen | Jahrhundertwende | 137.000 | 147.000 | 1.260 | 6x3 | 11:50:00 h | Forschung: Zielfernrohre |
Rekrutierungsinformationen[]
Slots[]
Slot | Freischaltkosten Münzen |
Freischaltkosten Vorräte |
Freischaltkosten Diamanten |
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3 | 34.300 | 38.600 | 0 |
4 | 91.300 | 98.000 | 0 |
5 | 0 | 0 | 120 |
Rekrutierung[]
Einheit | Münzen | Vorräte | Rekrutierungs- zeit |
Heilungs- zeit |
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Scharfschütze | 740 | 740 | 4 h | ??? h |