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Schwammsand

Schwammsand (engl. Sponge Sands) ist die sechzehnte Provinz in Phase Zwei der Ozeanischen Zukunft (oder die fünfzehnte), die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 6 Sektoren und steht wie schon "Zerrissene Segel" "Nautilus-Trugbild", "Tiefes Tauchen" und "Einzelne Welle" sowie die Provinzen "Dunkle Kluft", "Wilde Gezeiten", "Frischer Fluss", "Ruhige Wellen" "Rotes Meer", "Wundersamer Ozean", "Meeresgischt" und "Silberne Schwärme" aus Phase Eins des Zeitalters unter Kontrolle von "Joan Campbell", die den Protest gegen Murray Ness' Bauprojekt anführt. - Durch Einnahme von Schwammsand erhält man eine "Beute", bestehend aus je 20 jedes Gutes der Ozeanischen Zukunft.

Begrüßung[]

  • Begrüßung eins:
    • "Wir bereiten uns auf etwas Großes vor. Kannst du uns helfen?"
  • Begrüßung zwei:
    • "Das ist der schlechteste Zeitpunkt, um zuzuschlagen. Das weißt du doch, nicht wahr?"
  • Bei einem Angriff:
    • "Wir haben keine Zeit zu verlieren."

Sektoren[]

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 1 Surrogat-Soldat
2 Aufklärungsroboter
1 Kampffestung
2 Plasma-Artillerie
2 Schild-Geschütze
2 K.R.A.B.-Mechs
3 Hydroelektrische Aale
100 Orichalkum
60 Transestergas
30 Bioplastik
95.000 Vorräte Vorräte + 30 % (1. Welle)
+ 20 % (2. Welle)
2 1 Kampffestung
3 Aufklärungsroboter
2 Plasma-Artillerie
3 Untersee-Kreuzer
1 Schild-Geschütz
1 K.R.A.B.-Mech
2 Hydroelektrische Aale
50 Promethium
60 Bioplastik
100 Biogeochemische Daten
90.000 Icon coins Münzen + 30 % (1. Welle)
+ 20 % (2. Welle)
3 1 Surrogat-Soldat
3 Aufklärungsroboter
1 Kampffestung
1 Plasma-Artillerie
1 Untersee-Kreuzer
2 Schild-Geschütz
2 K.R.A.B.-Mech
2 Hydroelektrische Aale
30 K.I.-Daten
60 Papierbatterien
100 Supraleiter
95.000 Vorräte Vorräte + 30 % (1. Welle)
+ 20 % (2. Welle)
4 1 Surrogat-Soldat
2 Aufklärungsroboter
1 Kampffestung
2 Plasma-Artillerie
1 Untersee-Kreuzer
2 Schild-Geschütz
1 K.R.A.B.-Mech
3 Hydroelektrische Aale
30 Bioplastik
60 K.I.-Daten
100 Reines Wasser
95.000 Vorräte Vorräte + 30 % (1. Welle)
+ 20 % (2. Welle)
5 1 Surrogat-Soldat
3 Aufklärungsroboter
1 Plasma-Artillerie
1 Kampffestung
2 Schild-Geschütze
2 K.R.A.B.-Mechs
3 Hydroelektrische Aale
100 Algen
60 Nanokabel
30 Papierbatterien
90.000 Icon coins Münzen + 30 % (1. Welle)
+ 20 % (2. Welle)
6 1 Kampffestung
3 Aufklärungsroboter
2 Plasma-Artillerie
1 Untersee-Kreuzer
1 Schild-Geschütz
2 K.R.A.B.-Mechs
3 Hydroelektrische Aale
60 Transestergas
30 Nanokabel
100 Nanopartikel
90.000 Icon coins + 30 % (1. Welle)
+ 20 % (2. Welle)

Endnoten[]

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