Forge of Empires Wiki
Advertisement
Forge of Empires Wiki

Beschreibung[]

Jede Provinz auf der Karte der Kontinente untergliedert sich in drei oder mehr Sektoren. Um die jeweilige Provinz in seinen Besitz zu bringen, muss man sämtliche dieser Sektoren der Provinz in seinen Besitz bringen.

Jeder Sektor hat einen Besitzer, der als Gegner / Verhandlungspartner des Spielers auftritt. Sobald man den ersten Sektor eines dieser Provinz-Besitzer mit Einheiten erobert hat, ändert sich dessen Begrüßungstext, mit dem dieser den Spieler begrüßt, wenn der den Sektor betritt.

Für jeden Sektor sind verteidigende, gegnerische Einheiten sowie Verhandlungskosten in Form von Gütern angegeben. Der Spieler kann jeden Sektor entweder mit Einheiten erobern (die die verteidigenden, gegnerischen Einheiten besiegen müssen) oder mittels der vorgegebenen Auswahl und Menge an Gütern (oder mit Diamanten) erhandeln. Ab der Ozeanischen Zukunft umfassen die Verhandlungskosten für einige Sektoren neben regulären Gütern auch Promethium und/oder Orichalkum. - Weiterhin sind für jeden Sektor Infiltrationskosten in Form einer Summe an Münzen angegeben. - Wenn der Spieler den Sektor "infiltriert" (also die Münzen bezahlt) verlieren die verteidigenden Einheiten je einen Lebenspunkt. Jeder Sektor kann nur einmal infiltriert werden.

Einzelne Quests (sowohl der Haupt-Storyline- als auch der Allgemeinen Questreihe und der Event-Questreihen bei diversen Events) fordern ausdrücklich, dass man eine gewisse Anzahl an Sektoren (manchmal auch Sektoren einer bestimmten Provinz) entweder mit oder ohne Kampf in seinen Besitz bringt. - Andere Quests fordern dagegen lediglich die Einnahme der Sektoren, und stellen es dem Spieler frei, diese zu erobern oder zu erhandeln. Etliche Quests aller Questreihen verlangen auch, dass man eine Anzahl an Sektoren (oder Sektoren einer bestimmten Provinz) infiltriert.

Für jeden Sektor gibt es außerdem eine Beute, die der Spieler erhält, wenn er ihn eingenommen hat (ob erhandelt oder mit Truppen erobert macht dabei keinen Unterschied). Diese besteht in der Regel aus einer bestimmten Menge Münzen oder Vorräte. In der Arktischen Zukunft haben einige wenige Sektoren auch eine kleine Menge Promethium als Beute, die der Spieler für die Einnahme des jeweiligen Sektors erhält.

Siehe auch:[]

Advertisement