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Skorbut-Atoll

Skorbut-Atoll (engl. ???) ist die zweite Provinz in Phase Sechs der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [2] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 4 Sektoren und steht wie schon "Ahoy Alee", "Geistergraben" und "Ursulas Tal" aus Phase 5 sowie "Tobende Gezeiten" aus Phase Vier unter Kontrolle von "Siren", der mysteriösen Gegnerin aus der letzten Phase der Arktischen Zukunft. - Durch Einnahme von Skorbut-Atoll erhält man eine Beute, bestehend aus je 1.200.000 Icon supplies Vorräten und 1.200.000 Icon coins Münzen.

BegrüßungBearbeiten

  • Begrüßung eins:
    • "Ihr solltet versuchen, die Geister zu beschwichtigen."
  • Begrüßung zwei:
    • "Ihr solltet versuchen, die Geister zu beschwichtigen."
  • Bei einem Angriff:
    • "Ihr ignoriert also meine Warnung?"

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 2 Hydroelektrische Aale
1 Manta
2 Nautili
1 Oktopod
3 K.R.A.B.-Mechs
2 Schild-Geschütze
1 Hydroelektrischer Aal
75 Reines Wasser
145 Orichalkum
80 Nanopartikel
60.000 Icon supplies Vorräte + 40 %
2 3 Mantas
1 Untersee-Kreuzer
2 Schild-Geschütze
2 Oktopods
3 Gleiter
2 Nautili
90 Orichalkum
60 Promethium
60 Korallen
80 Plankton
80.000 Icon coins Münzen + 40 %
3 3 Oktopods
3 Schild-Geschütze
3 Hydroelektrische Aale
2 Krummsäbel
2 Oktopods
140 Künstliche Schuppen
95 Biolicht
80 Promethium
100.000 Icon coins Münzen + 40 %
4 2 Nautili
2 Hydroelektrische Aale
2 K.R.A.B.-Mechs
3 Untersee-Kreuzer
1 Hydroelektrischer Aal
2 Mantas
140 Biolicht
90 Promethium
70 Algen
70.000 Icon supplies Vorräte + 40 %

EndnotenBearbeiten

  1. d. h. je 20 Perlen, 20 Künstliche Schuppen, 20 Korallen, 20 Biolicht & 20 Plankton
  2. neben Gütern der Zukunft sowie der Arktischen und der Ozeanischen Zukunft umfassen die Verhandlungskosten für je mindestens einen Sektor auch Promethium und Orichalkum.
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