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Sogufer

Sogufer (engl. Undertow Bank) ist die sechste (oder die fünfte) Provinz in Phase sechs der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [2] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 5 Sektoren und steht wie schon "Neptuns Galeone" und "Korsarenschäre", die Provinzen "Dungbie Trough" und "Die Weite der Müßigen" aus Phase 5, "Freibeuter-Höhle", "Ankerplatz-Ruine", "Medusa-Bucht" und Zerklüftetes Riff aus Phase 4, die Provinzen "Wellenbrecher-Kai", "Bermuda-Anleger", "Sextantenmast", "Barnacle-Deck", "Ahabs Grab", "Kommodorengaleere", "Adamastor" und "Deadeye Admiral" aus Phase 3, die Provinzen "Zerrissene Segel", "Nautilus-Trugbild", "Tiefes Tauchen", "Verräterische Brandung", "Einzelne Welle", "Schwammsand", "Möwen-Domäne" und "Verhedderte Flossen" in Phase 2 und die Provinzen "Dunkle Kluft", "Wilde Gezeiten", "Frischer Fluss", "Ruhige Wellen" "Rotes Meer", "Wundersamer Ozean", "Meeresgischt" und "Silberne Schwärme" aus Phase 1 unter Kontrolle von "Joan Campbell", die den Protest gegen Murray Ness' Bauprojekt anführt. - - Durch Einnahme von "Sogufer" erhält man eine "Beute", bestehend aus je 1.300.000 Münzen und 1.300.000 Vorräten.

BegrüßungBearbeiten

  • Begrüßung eins:
    • "Wir müssen zusammenarbeiten, um Ryan aufzuhalten."
  • Begrüßung zwei:
    • "Wir müssen zusammenarbeiten, um Ryan aufzuhalten."
  • Bei einem Angriff:
    • "Ihr solltet Eure Loyalität besser überdenken."

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 2 Hydroelektrische Aale
2 Krummsäbel
2 Schild-Geschütze
2 Mantas
3 Untersee-Kreuzer
1 K.R.A.B.-Mech
80 Biogeochemische Daten
100 Reines Wasser
120 Korallen
60.000 Icon coins Münzen + 40 %
2 3 Untersee-Kreuzer
1 Gleiter
2 Oktopods
3 Schildgeschütze
2 Nautili
2 Hydroelektrische Aale
80 Orichalkum
135 Plankton,
100 Promethium
90.000 Icon supplies Vorräte + 40 %
3 1 Krummsäbel
2 Gleiter
1 Oktopod
2 Nautili
1 Hydroelektrischer Aal
2 Mantas
2 Schild-Geschütze
2 Untersee-Kreuzer
75 Perlen
90 Promethium
145 Biolicht
80.000 Icon coins Münzen + 40 %
4 3 Krummsäbel
2 Schild-Geschütze
1 Hydroelektrischer Aal
2 Medusen
2 Mantas
2 Gleiter
80 Orichalcum
75 Promethium
85 Künstliche Schuppen
65 Biolicht
50.000 Icon coins Münzen + 40 %
5 2 K.R.A.B.-Mechs
2 Gleiter
2 Krummsäbel
2 Hydroelektrische Aale
3 Mantas
2 Schild-Geschütze
170 Orichalcum
140 Algen
100.000 Icon supplies Vorräte + 40 %

EndnotenBearbeiten

  1. d. h. je 1.300.000 Münzen & 1.300.000 Vorräte
  2. neben Gütern der Ozeanischen und der Arktischen Zukunft sowie der Zukunft umfassen die Verhandlungskosten für je - mindestens - einen Sektor auch Promethium und Orichalkum
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