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Der Nussknacker nimmt 1x1 Baufelder in Anspruch, benötigt keine [[Straße]]nverbindung zum [[Rathaus]], und liefert abhängig vom [[Zeitalter]] eine bestimmte Menge [[Zufriedenheit]], die sich durch Polieren verdoppeln lässt. Er hat immer das Zeitalter, in dem der Spieler war, als er ihn erhalten hat (und NICHT etwa das Zeitalter, in dem er gepflanzt / gebaut wurde), kann aber später mittels eines [[Renovierungs-Kit]]s dem zu diesem Zeitpunkt aktuellen Zeitalter des Spielers angepasst werden. |
Der Nussknacker nimmt 1x1 Baufelder in Anspruch, benötigt keine [[Straße]]nverbindung zum [[Rathaus]], und liefert abhängig vom [[Zeitalter]] eine bestimmte Menge [[Zufriedenheit]], die sich durch Polieren verdoppeln lässt. Er hat immer das Zeitalter, in dem der Spieler war, als er ihn erhalten hat (und NICHT etwa das Zeitalter, in dem er gepflanzt / gebaut wurde), kann aber später mittels eines [[Renovierungs-Kit]]s dem zu diesem Zeitpunkt aktuellen Zeitalter des Spielers angepasst werden. |
Version vom 22. Mai 2016, 06:42 Uhr
Die Sonnenuhr (engl. Sundial) ist eine Dekoration und ein Event-Gebäude, das beim Sommer-Event 2013, 2014 und 2015 jeweils als zufälliger Preis am Glücksrad des Sommercasinos gewonnen werden konnte. Daneben erhielt man für die Erfüllung der letzten Quest des Schaltjahr-Event 2016 - neben einer zufälligen Belohnung - ebenfalls eine Sonnenuhr.
Der Nussknacker nimmt 1x1 Baufelder in Anspruch, benötigt keine Straßenverbindung zum Rathaus, und liefert abhängig vom Zeitalter eine bestimmte Menge Zufriedenheit, die sich durch Polieren verdoppeln lässt. Er hat immer das Zeitalter, in dem der Spieler war, als er ihn erhalten hat (und NICHT etwa das Zeitalter, in dem er gepflanzt / gebaut wurde), kann aber später mittels eines Renovierungs-Kits dem zu diesem Zeitpunkt aktuellen Zeitalter des Spielers angepasst werden.
Beschreibung
Die steinerne Sonnenuhr besitzt eine Animation einer Person, die auf ihrem Rand sitzt und Tauben füttert.
Gebäudeinformationen
Name | Zeitalter | Verfügbar ab | Baukosten: Münzen |
Baukosten: Vorräte |
Baukosten: Diamanten |
Bauzeit | Platzbedarf | Zufriedenheit |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sonnenuhr | alle Zeitalter (ab Bronzezeit) | ab Sommer-Event 2013 | 0 | 0 | 0 | 00:00:05 | 1x1 | variabel nach Zeitalter |
Zufriedenheit
Zeitalter |
Zufriedenheit |
---|---|
Bronzezeit | 40 |
Eisenzeit | 52 |
Frühes Mittelalter | 58 |
Hohes Mittelalter | 66 |
Spätes Mittelalter | 78 |
Kolonialzeit | 90 |
Industriezeitalter | 105 |
Jahrhundertwende | 115 |
Modernes Zeitalter | 122 |
Postmodernes Zeitalter | 130 |
Gegenwart | 135 |
Morgen | 140 |
Zukunft | 145 |