Steigende Gezeiten (engl. Tideal Accent) ist die achzehnte (oder die neunzehnte) Provinz der Phase zwei der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler auskundschaften und dann entweder mittels Gütern [2] (oder Diamanten) erhandeln oder mit Einheiten erobern kann. Sie besteht aus 8 Sektoren und wird - ebenso, wie Nautisches Parley, Rastlose Boje, Gefräßige Gezeiten, Silbernes Wappen, Durchsichtige Algen, Graue Wolken, Korallenreich, Verfluchte Lippen, Teleskopischer Lauf und Taucher-Bucht sowie die Provinzen Korallentiefen, Trübe Gewässer, Verfluchter Strom, Unebene Weite, Ruhige Tiefen und Ummauerter Golf, Untere Grotte, Felsige Domäne und Obere Grotte aus Phase 1 des Zeitalters - von Murray Ness kontrolliert. Für die komplette Einnahme der Provinz erhält man eine Beute, bestehend aus je 1.400.000 Münzen und 1.600.000 Vorräte.
Begrüßung[]
- Begrüßung eins:
- "Es scheint, als hätten sich die Dinge beruhigt, aber wir müssen weiterhin vorsichtig sein."
- Begrüßung zwei:
- "Ich wusste, wir sollten nicht unvorsichtig werden!"
- Bei einem Angriff:
- "Wir sind dir auf den Fersen!"
Sektoren[]
Endnoten[]
- ↑ d. h. 1.400.000 Münzen & 1.600.000 Vorräte
- ↑ Die Verhandlungskosten umfassen dabei neben regulären Gütern der Arktischen und der Ozeanischen Zukunft in mindestens zwei Sektoren auch Orichalkum, und in einem Sektor auch Promethium