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Bild eines Surrogat-Soldaten

Surrogat-Soldat (Schlachtfeld-Ansicht)

Beschreibung[]

Surrogat-Soldaten (engl. Surrogate Soldier) sind eine leichte Fernkampfeinheit der Arktischen Zukunft, die in Phase 1 dieses Zeitalters verfügbar wird. Sie bestehen jeweils aus zwei weiß-grün-orangen, humanoiden Robotern mit einer Art "Strahlenkanone". Sie verfügten bei ihrer Einführung sowohl über die - von den Tarnpanzern des Zeitalters Morgen und den Schwebepanzern der Zukunft bekannte - Sonderfertigkeit "Getarnt" Getarnt: immun gegen Fernkampf-Angriffe. "auf Ebenen" Ebenen, durch die sie auf Ebenen respektive Grasebenen nicht beschossen werden können [1], als auch über die Sonderfertigkeit "Auge in Auge" Auge in Auge: Bonus wenn ihr Gegner im Feld direkt neben ihnen steht. (30), die ihnen einen Bonus verleiht, wenn ihr Gegner im Feld direkt neben ihnen steht.

Sie besitzen sowohl einen Bonus gegen Schnelle Einheiten als auch gegen Leichte Einheiten, und haben einen Angriffs- und Verteidigungsbonus in Befestigungen Entrenchment.png und auf Häusern Houses.png. Surrogat-Soldaten werden in der Surrogat-Fertigung produziert, die mit einer einspurigen Straße als Verbindung zum Rathaus auskommt.

Mit dem Update auf Version 1.90 wurden ihre Angriffs- und Verteidigungswerte, Reichweite sowie Boni erhöht. Sie verloren zudem die oben genannten Sonderfertigkeiten, und erhileten statt dessen die Sonderfertigkeiten "Eingraben" Dug in.png (40) und "Kontakt" Contakt.png.

Trivia[]

  • ...

Rekrutierungsinformationen[]

Zeitalter Verfügbar ab Gebäude Münzen Vorräte Rekrutierungszeit Heilungszeit
Arktische Zukunft Forschung: Gedankengesteuerte Roboter Surrogat-Fertigung 3.750 Münzen 3.750 Vorräte Icon clock.png 4 h Icon clock.png 0:24:00 h

Spielinformationen[]

Name Typ Angriff
Attack.png
Verteidigung
Defense.png
Reichweite
Range.png
Bewegung
Movement.png
Angriffs-Boni
Attack.png
Verteidiguns-Boni
Defense.png
Sonderregeln
Blank.png
Punkte
Surrogat-Soldat Leichte Fernkampfeinheit Leichte Fernkampf.png 140 [2] 130 [3] 10 [4] 18 + 120 [5] vs. Schnelle Einheit
+ 140 [6] vs. Leichte Einheit
+ 80 [7] auf Befestigungen
+ 60 [8] in Häusern
+ 120 [5] vs. Schnelle Einheit
+ 140 [6] vs. Leichte Einheit
+ 60 auf Befestigungen
+ 40 in Häusern
... 40 [9]
... [10]
? Pkt.

Endnoten[]

  1. Wobei Ausnahmen für Einheiten mit der Sonderfertigkeit "Megaschuss" oder "Explosion" gelten, die sie dennoch beschießen können. Vor Angriffsreaktionen auf Grund der Sonderfertigkeit "Kontakt" schützt die Tarnung ebenfalls nicht.
  2. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie Angriff: 130
  3. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie Verteidigung: 120
  4. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie Reichweite: 8
  5. 5,0 5,1 Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie + 80 vs. Schnelle Einheit
  6. 6,0 6,1 Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie + 100 vs.Leichte Einheit
  7. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie + 40 auf Befestigungen
  8. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie + 25 in Häusern
  9. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie Getarnt: immun gegen Fernkampf-Angriffe. auf Ebenen
  10. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie Auge in Auge: Bonus wenn ihr Gegner im Feld direkt neben ihnen steht. 30