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Surrogate Soldier

Bild eines Surrogat-Soldaten

Surrogat-Soldat - Schlachtfeld-Ansicht

Surrogat-Soldat (Schlachtfeld-Ansicht)

BeschreibungBearbeiten

Surrogat-Soldaten (engl. Surrogate Soldier) sind eine leichte Fernkampfeinheit der Arktischen Zukunft, die in Phase 1 dieses Zeitalters verfügbar wird. Sie bestehen jeweils aus zwei weiß-grün-orangen, humanoiden Robotern mit einer Art "Strahlenkanone". Sie verfügten bei ihrer Einführung sowohl über die - von den Tarnpanzern des Zeitalters Morgen und den Schwebepanzern der Zukunft bekannte - Sonderfertigkeit "Getarnt" Getarnt im Wald "auf Ebenen" Plains, durch die sie auf Ebenen respektive Grasebenen nicht beschossen werden können [1], als auch über die Sonderfertigkeit "Auge in Auge" Auge in Auge (30), die ihnen einen Bonus verleiht, wenn ihr Gegner im Feld direkt neben ihnen steht.

Sie besitzen sowohl einen Bonus gegen Schnelle Einheiten als auch gegen Leichte Einheiten, und haben einen Angriffs- und Verteidigungsbonus in Befestigungen Entrenchment und auf Häusern Houses. Surrogat-Soldaten werden in der Surrogat-Fertigung produziert, die mit einer einspurigen Straße als Verbindung zum Rathaus auskommt.

Mit dem Update auf Version 1.90 wurden ihre Angriffs- und Verteidigungswerte, Reichweite sowie Boni erhöht. Sie verloren zudem die oben genannten Sonderfertigkeiten, und erhileten statt dessen die Sonderfertigkeiten "Eingraben" Dug in (40) und "Kontakt" Contakt.

TriviaBearbeiten

  • ...

RekrutierungsinformationenBearbeiten

Zeitalter Verfügbar ab Gebäude Münzen Vorräte Rekrutierungszeit Heilungszeit
Arktische Zukunft Forschung: Gedankengesteuerte Roboter Surrogat-Fertigung 3.750 Icon coins 3.750 Icon supplies Icon clock 4 h Icon clock 0:24:00 h

SpielinformationenBearbeiten

Name Typ Angriff
Attack
Verteidigung
Defense
Reichweite
Range
Bewegung
Movement
Angriffs-Boni
Attack
Verteidiguns-Boni
Defense
Sonderregeln
Blank
Punkte
Surrogat-Soldat Leichte Fernkampfeinheit Leichte Fernkampf 140 [2] 130 [3] 10 [4] 18 + 120 [5] vs. Fast Units
+ 140 [6] vs. Light Units
+ 80 [7] auf Entrenchment
+ 60 [8] in Houses
+ 120 [5] vs. Fast Units
+ 140 [6] vs. Light Units
+ 60 auf Entrenchment
+ 40 in Houses
Dug in 40 [9]
Contakt [10]
 ? Pkt.

EndnotenBearbeiten

  1. Wobei Ausnahmen für Einheiten mit der Sonderfertigkeit "Megaschuss" oder "Explosion" gelten, die sie dennoch beschießen können. Vor Angriffsreaktionen auf Grund der Sonderfertigkeit "Kontakt" schützt die Tarnung ebenfalls nicht.
  2. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie Angriff: 130
  3. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie Verteidigung: 120
  4. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie Reichweite: 8
  5. 5,0 5,1 Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie + 80 vs. Fast Units
  6. 6,0 6,1 Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie + 100 vs.Light Units
  7. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie + 40 auf Entrenchment
  8. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie + 25 in Houses
  9. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie Getarnt im Wald auf Plains
  10. Erst seit Update auf Version 1.90. Zuvor hatten sie Auge in Auge 30
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