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Taifun-Halbinsel

Taifun-Halbinsel (engl. ???) ist die siebte Provinz in Phase sechs der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter [2] (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie besteht aus 6 Sektoren und steht wie schon "Neptuns Galeone", sowie die Provinzen "Dungbie Trough" und "Die Weite der Müßigen" aus Phase 5, "Freibeuter-Höhle", "Ankerplatz-Ruine", "Medusa-Bucht" und Zerklüftetes Riff aus Phase 4, die Provinzen "Wellenbrecher-Kai", "Bermuda-Anleger", "Sextantenmast", "Barnacle-Deck", "Ahabs Grab", "Kommodorengaleere", "Adamastor" und "Deadeye Admiral" aus Phase 3, die Provinzen "Zerrissene Segel", "Nautilus-Trugbild", "Tiefes Tauchen", "Verräterische Brandung", "Einzelne Welle", "Schwammsand", "Möwen-Domäne" und "Verhedderte Flossen" in Phase 2 und die Provinzen "Dunkle Kluft", "Wilde Gezeiten", "Frischer Fluss", "Ruhige Wellen" "Rotes Meer", "Wundersamer Ozean", "Meeresgischt" und "Silberne Schwärme" aus Phase 1 unter Kontrolle von "Joan Campbell", die den Protest gegen Murray Ness' Bauprojekt anführt. - - Durch Einnahme von "Taifun-Halbinsel" erhält man eine "Beute", bestehend aus je 30 von jedem Gut der Ozeanischen Zukunft.

BegrüßungBearbeiten

  • Begrüßung eins:
    • "Hier geht es um mehr als nur einen Streit ums Land."
  • Begrüßung zwei:
    • "Hier geht es um mehr als nur einen Streit ums Land."
  • Bei einem Angriff:
    • "Diese unnötigen Streitereien. Na schön."

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner
1. Welle
Gegner
2. Welle
Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 1 Untersee-Kreuzer
2 Gleiter
2 Medusen
2 K.R.A.B.-Mechs
2 Krummsäbel
2 Schild-Geschütze
3 Oktopods
70 Plankton
130 Promethium
100 Orichalkum
70.000 Icon coins Münzen + 40 %
2 2 Hydroelektrische Aale
2 Krummsäbel
2 Oktopods
1 Schild-Geschütz
3 Gleiter
3 Nautili
45 Korallen
110 Promethium
55 K.I.-Daten
80.000 Icon supplies Vorräte + 40 %
3 2 Mantas
2 Oktopods
2 Schild-Geschütze
3 Nautili
2 Gleiter
2 Hydroelektrische Aale
50 Bioplastik
95 Nanokabel
145 Orichalkum
90.000 Icon coins Münzen + 40 %
4 2 Nautili
1 Manta
3 Medusen
2 Hydroelektrische Aale
2 K.R.A.B.-Mechs
3 Schild-Geschütze
100 Perlen
95 Transestergas
100 Biolicht
110.000 Icon coins Münzen + 40 %
5 1 Krummsäbel
2 Gleiter
1 Nautilus
2 Medusen
3 K.R.A.B.-Mechs
2 Krummsäbels
2 Mantas
70 Korallen
50 Papierbatterien
70 Plankton
110 Promethium
100.000 Icon supplies Vorräte + 40 %
6 3 Gleiter
1 Oktopod
2 Krummsäbel
3 Medusen
2 Nautili
2 Hydroelektrische Aale
80 Plankton
120 Orichalcum
60 Transestergas
50 Bioplastik
90.000 Icon coins Münzen + 40 %

EndnotenBearbeiten

  1. d. h. je 30 Perlen, 30 Künstliche Schuppen, 30 Korallen, 30 Biolicht & 30 Plankton
  2. neben Gütern der Ozeanischen und der Arktischen Zukunft sowie der Zukunft umfassen die Verhandlungskosten für je - mindestens - einen Sektor auch Promethium und Orichalkum
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