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Teufelsfurt Provinzansicht

Teufelsfurt ist die fünfte (oder sechste) Provinz, die der Spieler im Frühen Mittelalter bei FoE erkunden und anschließend mittels seiner Truppen erobern oder mit Gütern (oder Diamanten) aufkaufen kann.

Sie grenzt im Westen an Sturmhohen, im Südwesten an den Gebirgszug des Tamelmann mit dem Todespass, der zu den Bonusprovinzen des Frühen Mittelalters gehört, im Norden an Kaltenweiher und im Osten an Felssenke. Im Südosten liegt mit Breturia die erste Provinz des Hohen Mittelalters, die jedoch noch unter Wolken verborgen ist, solange man Felssenke noch nicht eingenommen hat.

Begrüßung[]

  • Wenn man zumindest einen Teil ihrer Sektoren und Provinzen des Frühen Mittelalters gewaltsam erobert hat:
"Ihr Wüstling! Was wollt Ihr überhaupt in diesen Landen? Sie sind dunkel und unwirtlich, die Menschen sind arm, nutzlos und dumm. Wie dem auch sei - sie sind bereit, bis zum Tod für ihre Kaiserin zu kämpfen!"
  • Wenn man alle Sektoren des Frühen Mittelalters bis dahin nur gekauft hat:
"[Name des Spielers]! Ich freue mich sehr, Euch zu sehen, denn ich bin bester Laune. Die Hängungen heute Morgen waren lustig und haben meine Stimmung gebessert. Also, was wollt Ihr?"
  • Bei einem Angriff:
"Ich werde die toten Körper eurer Männer am die Bäume nageln lassen!"

Sektoren[]

Sektor Gegner Verhandlungskosten Beute
1 3 Söldner
2 Schwere Kavallerie
3 Katapulte
20 Alabaster 450 Vorräte
2 4 Söldner
4 Schwere Kavallerie
20 Granit 450 Münzen
3 2 Söldner
1 Berittener Bogenschütze
2 Schwere Kavallerie
2 Gepanzerte Infanterie
1 Katapult
20 Kupfer 450 Vorräte
4 1 Berittener Bogenschütze
3 Gepanzerte Infanterie
4 Katapulte
20 Gold 450 Münzen
5 4 Berittene Bogenschützen
4 Gepanzerte Infanterie
10 Honig
10 Kupfer
450 Vorräte

Endnoten[]

  1. 3.000 Münzen & 3.000 Vorräte
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