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Karte Todespass - eingenommen

Todespass ist die zweite Bonusprovinz im Gebirge, die vom Spieler im Frühen Mittelalter erkundet und anschließend mit seinen Truppen erobert - oder mittels Gütern (bzw. Diamanten) erhandelt - werden kann.

Sie grenzt im Westen an Galgenschlucht (die einzige Provinz, von wo aus sie betreten werden kann), im Norden und Osten wird sie durch einen schmalen Streifen Niemandsland von Sturmhöhen, Teufelsfurt und Breturia getrennt, und im Südwesten grenzt sie wiederum an ein Stück Niemandsland, das sie von Karchagu trennt. Im Süden und Südosten dagegen liegt Steilsturz.

Todespass ist die zweite von insgesamt drei Provinzen unter der Kontrolle des Barbarenhäuptlings Bogdan, der den Beinamen "die Bestie" trägt (engl. Bogdan the Beast).

BegrüßungBearbeiten

  • Wenn man noch keinen Sektor der Bonusprovinzen gewaltsam erobert hat:
    • "Wir brauchen mehr. Gebt uns, was wir verlangen, oder es gibt Krieg!"
  • Wenn man mindestens einen Sektor der Bonusprovinzen gewaltsam erobert hat:
    • "Die Bestie wird Euch holen! Ich werde Eure Soldaten vernichten und dieses Tal mit ihren Knochen anfüllen!"

SektorenBearbeiten

Sektor Gegner Verhandlungskosten Beute Kampfbonus Lösungsvorschläge
1 7 Barbaren
1 Barbaren-Schleuderer
12 Stein
12 Eisen
10 Alabaster
10 Granit
900 Vorräte
-
2 8 Barbaren 12 Holz
12 Ebenholz
10 Alabaster
10 Gold
900 Vorräte
-
3 6 Barbaren
2 Barbaren-Schleuderer
12 Farbe
12 Kalkstein
10 Honig
10 Alabaster
900 Vorräte
-
4 2 Barbaren
6 Barbaren-Schleuderer
12 Marmor
12 Eisen
10 Granit
10 Gold
900 Vorräte
-
5 8 Barbaren 12 Stein
12 Juwelen
10 Gold
10 Kupfer
900 Vorräte
-
6 4 Barbaren
4 Barbaren-Schleuderer
12 Wein
12 Stoff
10 Kupfer
10 Honig
900 Vorräte
-

EndnotenBearbeiten

  1. 4.500 Münzen & 4.500 Vorräte & 15 Medaillen
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