
Tyr ist die dritte Provinz, die vom Spieler mit seinen Truppen erobert - oder mittels Gütern (bzw. Diamanten) erhandelt - werden kann. - Hat man sie (oder Fel Dranghyr) eingenommen, kann die nördliche Provinz Hymir (die vierte Provinz auf der Karte der Bronzezeit) erreicht werden.
Begrüßung[]
- Nur verhandelt:
- "In Tyr müsst ihr mit einer Frau zurecht kommen, [Name des Spielers], denn ich bin die Anführerin. Aber solange ihr mich fair und mit Respekt behandelt, werde ich dasselbe tun. Aber ich warne Euch: Diese Löwin hat scharfe Zähne! Also, wie wärre es mit einem Geschäft?"
- mind. 1 Sektor mit Truppen erobert:
- "Das war ein Fehler, [Name des Spielers]! Meine tapferen Krieger werden keine Gnade zeigen und Euch zermalmen! Wenn ihr aber zu feige für einen Kampf seid, könnt ihr immer noch verhandeln. Nicht, dass mir das gefallen würde ..."
- Im Armee-Organisationsfenster vor einem Angriff:
- "Ich heiße einen guten Kampf immer willkommen!"
Belohnung[]
Sektoren[]
Sektor | Gegner | Verhandlungskosten | Beute | Lösungsvorschläge |
---|---|---|---|---|
1 | 2 Speerkämpfer 1 Krieger 1 Felsschleuder |
3 Marmor | 100 Münzen | |
2 | 1 Speerkämpfer 3 Krieger |
5 Farbe | 100 Vorräte | |
3 | 1 Reiter 2 Krieger |
5 Holz | 100 Münzen | |
4 | 2 Speerkämpfer 2 Felsschleuderer |
5 Holz | 100 Vorräte | |
5 | 2 Speerkämpfer 2 Krieger |
5 Wein | 100 Münzen |
Endnoten[]
- ↑ d. h. PvP-Turnierzugang