Forge of Empires Wiki
Advertisement
Forge of Empires Wiki
Sub Cruiser

Bild eines Untersee-Kreuzers

Untersee-Kreuzer - Schlachtfeld-Ansicht 2

Untersee-Kreuzer in Schlachtfeld-Ansicht


Allgemeines[]

Untersee-Kreuzer (engl. Sub Cruiser) sind die leichte Fernkampfeinheit der Ozanischen Zukunft.

Wie die Flugabwehrpanzer - die leichte Fernkampfeinheit der Gegenwart - und die MG-Teams der Postmoderne verfügt auch der Untersee-Kreuzer über die Spezialfähigkeit "Kontakt!" Kontakt!, kann sich also gegen alle Angriffe von Einheiten in seiner Reichweite wehren. Wenn sie zurückschießen, können sie dabei auch getarnte Einheiten treffen, auf die sie direkt nicht schießen dürfen. Zudem hat er die von den MG-Teams und einigen älteren Artillerie-Einheiten bekannte Sonderfertigkeit "Eingraben" Eingraben, die ihm einen zusätzlichen Verteidigungsbonus verschafft, wenn er mehr als zwei Felder vom Gegner entfernt ist.
Die Untersee-Kreuzer haben zusätzlich einen Angriffs-Bonus von auf Ebenen Ebenen und einen Verteidigungs-Bonus in Wald Wald und Büschen Büsche.
Sie haben außerdem einem Angriffs-/Verteidigungsbonus gegen Leichte Einheiten und gegen Artillerie-Einheiten.

Sie werden in einem Kreuzer-Hafen produziert bzw. rekrutiert, der - wie alle Militärgebäude, die Fahrzeuge produzieren - auf eine zweispurige Straße als Verbindung zum Rathaus angewiesen ist.

Rekrutierungsinformationen[]

Zeitalter Verfügbar ab Gebäude Münzen Vorräte Rekrutierungszeit Heilungszeit
Ozeanische Zukunft Forschung: Hydrodynamik Kreuzer-Hafen 4.500 Münzen 3.000 Vorräte Icon clock 4 h Icon clock 00:24:00

Spielinformationen[]

Name Typ Angriff Verteidigung Reichweite Bewegung Angriffs-Boni Verteidiguns-Boni Sonderregeln Punkte
Unterseekreuzer Leichte Fernkampfeinheit Leichte Fernkampf 150 140 12 22 + 130 vs. Leichte Einheit
+ 150 vs Artillerie-Einheit
+75 auf Ebenen
+ 130 vs. Leichte Einheit
+ 150 vs Artillerie-Einheit
+ 65 im Wald
+ 60 in Büschen
Kontakt! - kann sich gegen alle Angriffe von Gegnern in Reichweite verteidigen, also auch gegen Fernkampf-Angriffe.

Eingraben - ihr Verteigigungswert verbessert sich, wenn sie weiter als 2 Felder vom Gegner entfernt sind. 70
???

Endnoten[]


Weblinks[]

Advertisement