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Wilde Gezeiten (engl. Strong Tide) ist die sechste (oder fünfte) Provinz in Phase eins der Ozeanischen Zukunft, die der Spieler erkunden und dann mit seinen Truppen erobern oder für Güter (oder Diamanten) erhandeln kann. Sie kann erst ausgekundschaftet werden, nachdem man die vierte Provinz des Zeitalters - "Dunkle Kluft" - komplett eingenommen hat. Sie besteht aus 5 Sektoren und steht - wie schon "Dunkle Kluft" und "Frischer Fluss" - unter Kontrolle von "Joan Campbell", die den Protest gegen Murray Ness' Bauprojekt anführt. - Durch Einnahme von Frischer Fluss erhält man eine Beute, bestehend aus 20 von jedem Gut der Ozeanischen Zukunft.
Begrüßung
- Begrüßung Eins
- "???"
- Begrüßung Zwei:
- "Was ist los? Hat es Euch die Sprache verschlagen?" [2]
- Bei einem Angriff:
- "???"
Sektoren
Endnoten
- ↑ d. h. je 20 Plankton, 20 Perlen, 20 Künstliche Schuppen, 20 Korallen und 20 Biolicht
- ↑ Diese Begrüßung erscheint, wenn man von Dunkle Kluft Frischer Fluss und/oder Wilde Gezeiten wenigstens einen Sektor gewaltsam, mit Truppen eingenommen hat.