Les Lanciers sont la toute première unité militaire dans le jeu. Ils sont entraînés dans une caserne de lanciers, qui est déverrouillée après des recherches sur la technologie lances. Contrairement à d'autres unités, il ne faut qu'un court laps de temps (20 secondes) pour les entraîner.
Les Lanciers ont un bonus de défense lorsqu'ils se tiennent dans les buissons et les terrains forestiers. Ils sont particulièrement efficaces contre les unités rapides. Après le Cavalier, ils ont la plus grande attaque et mobilité de l'âge du bronze. Ils subissent des dégâts supplémentaires lorsqu'ils sont attaqués par des unités lourdes.
Ils sont remplacés par le Soldat à l'Âge du Fer.
Utilisation[]
Un joueur s'appuiera sur les Lanciers pendant un certain temps en raison de leur polyvalence et de leur faible coût. De plus, le Lancier, avec son temps de recrutement court, son temps de guérison rapide et son faible coût d'entraînement, agit comme une formidable chair à canon. Si une quête vous oblige à supprimer des unités, les Lanciers sont normalement le meilleur choix à la place d'unités de plus grande valeur.
Ce qui est étrange et intéressant, c'est que si un lancier a encore 1 PV, il sera "pire que mort" car il faut 30 secondes pour guérir 1 PV, donc 270 secondes pour le ramener à la santé, mais seulement 20 secondes pour entraîner un nouveau lancier. Donc si vous avez sérieusement besoin de lanciers, vous pouvez supprimer ceux qui sont attachés avec 1-3 PV et les entraîner à nouveau.
Comme pour toutes les unités, les autres unités peuvent couvrir leurs faiblesses. Les Guerrier peuvent être vaincus avec les frondeurs, qui succombent face aux cavaliers, mais vous pouvez utiliser les Lanciers contre les cavaliers et même les guerriers montés de l'âge de fer.
À l'âge du bronze, les lanciers peuvent être utilisés pour attaquer les guerriers si aucune autre option n'est disponible. À un âge plus avancé, il est moins efficace d'utiliser des unités légères contre des unités lourdes.
Deux lanciers constituent la défense par défaut de la ville si aucune unité n'est sélectionnée par ailleurs. Deux lanciers sans attaches sont fournis dans le tutoriel.
Histoire[]
Les lances sont l'une des plus anciennes armes et peuvent simplement être des bâtons solides avec une pointe acérée. Lorsque les guerres tribales se sont développées, les armes se sont améliorées et au début de l'âge de bronze, elles étaient dotées de pointes de lance en métal. Pour se défendre, les combattants disposaient de justaucorps en cuir durci, de casques en bronze ou en cuir, et parfois de boucliers en cuir durci (Afrique) ou en bois (Europe).
Apparence[]
Le Lancier semble avoir une armure de cuir, un simple casque de bronze et une lance de bronze.
Gallery[]
Autres unités militaires[]
Unités Militaires | |
Tout Âge | Color Guard • Military Drummer • Voyou • / Champion |
Âge de Pierre | Brute |
Âge du Bronze | Lancier • Guerrier • Cavalier Frondeur • Onagre |
Âge du Fer | Soldier • Legionnaire • Guerrier monté Archer • Ballista |
Haut Moyen Âge | Mercenary • Armored Infantry• Barbarian • Heavy Cavalry Mounted Archer • Barbarian Slinger • Catapult |
Moyen Âge Classique | Berserker • Heavy Infantry • Knight Crossbowman • Trebuchet |
Renaissance | Great Sword Warrior • Imperial Guard • Heavy Knight Longbow Archer • Cannon |
Colonial Age | Ranger • Grenadier • Dragoon Musketeer • Field Gun |
Industrial Age | Jaeger Infantry • Brave Warrior • Howitzer • Lancer Rifleman • Mounted Brave • Breech Loader |
Progressive Era | Conscript • Tank • Armored Car Sniper • Rapid Fire Cannon |
Modern Era | Bazooka Team • Battle Tank • Mechanized Infantry Paratrooper • Mechanized Artillery |
Postmodern Era | Commando • Universal Tank • IFV MG Team • Rocket Artillery |
Contemporary Era | Strike Team • Assault Tank • Attack Helicopter Anti-Aircraft Vehicle • Missile Artillery |
Tomorrow Era | Ultra AP • Stealth Tank • Combat Drone Anti-Materiel Sniper • Microwave Blaster |
Future Era | Exoskeleton Soldier • Hover Tank • Drone Swarm Satellite Spotter • Rail Gun |
Arctic Future | Dragon Drone • Battle Fortress • Behemoth Recon Raider • Surrogate Soldier • Plasma Artillery |
Oceanic Future | Manta • Scimitar • C.R.A.B. Mech • Octopod Hydroelectric Eel • Gliders • Sub Cruiser • Nautilus Turturret • Medusa |
Virtual Future | Augmented Samurai • Ninja • Rocket Troop • Ronin Bot • Warrior Monk |
Space Age Mars | Space Marine • Tesla Walker • Sniperbot • Steel Warden • Sentinel |
Space Age Asteroid Belt | Drill Ranger • Nail Storm • B.E.L.T. • Shredder • Hover Hammer |
Legend: = Light Unit Class = Heavy Unit Class = Fast Unit Class = Ranged Unit Class = Artillery Unit Class