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Le Guerrier est l'unité lourde de l'Âge du Bronze. Elle a une défense relativement élevée, une attaque modérée et de faibles points de mouvement. Elle reçoit un bonus de défense lorsqu'elle se trouve dans les plaines et contre des unités légères. En tant qu'unité lourde, elle obtient également un bonus de 3 points de dégâts contre les unités légères, comme les lanciers.

Utilisation[]

Le guerrier peut être considéré comme l'unité "tank" de l'âge du bronze. Il fonctionne généralement bien par rapport aux autres classes de mêlée. Cependant, les unités à distance et d'artillerie ont un bonus de combat contre lui. Combiné à une vitesse plutôt lente, le guerrier est assez vulnérable à ces classes. Comme pour toutes les unités, il est préférable de se battre avec d'autres unités pour atténuer leur faiblesse. Les frondeurs ne font pas autant de dégâts contre les guerriers que les autres unités à distance d'autres époques contre les unités lourdes de la même unité, ce qui rend le guerrier un peu plus fort. L' Onagre, l'unité d'artillerie de l'âge du bronze, n'est pas très efficace contre le guerrier.

Le guerrier est beaucoup plus faible face à des unités du même âge que d'autres unités lourdes d'âges différents. Plusieurs lanciers peuvent s'allier contre un guerrier et le tuer en quelques coups. Les guerriers ont une attaque modérément faible et ne sont efficaces que contre les lanciers et les cavaliers.

Les guerriers ne sont pas recommandés lorsqu'un joueur atteint le milieu de l'âge de fer car ils perdent beaucoup de leur efficacité. Les soldats leur sont supérieurs en tout point sauf pour la défense et le bonus contre les unités légères. Utiliser le guerrier au-delà de l'âge de fer est une grosse erreur, car le Mercenaire (l'unité légère du Haut Moyen Âge) peut souvent tuer le guerrier en deux coups. Lorsqu'un joueur atteint le Haut Moyen Âge (ou avant), il est bon de remplacer les guerriers par des Légionnaires.

Against Same Age Units[]

Unité LégèreLancier[]

Les lanciers sont faibles face aux guerriers. Alors que beaucoup d'entre eux peuvent attaquer et vaincre un guerrier, les guerriers peuvent facilement contrer les armées de lanciers. Les guerriers doivent être utilisés pour attaquer et vaincre les lanciers avant qu'ils ne parviennent à attaquer des unités plus faibles, telles que les autres unités à distance.

Unité RapideCavalier[]

C'est un match intéressant, car aucune des deux unités n'a d'attaque ou de défense contre l'autre. Cependant, en l'absence de lanciers, les guerriers peuvent tenir tête au cavalier. Les guerriers doivent se concentrer sur les lanciers avant d'attaquer un cavalier.

Unité à distanceFrondeur[]

Le frondeur est la plus grande menace pour le guerrier. Avec un bonus d'attaque et de défense contre les guerriers, le frondeur peut faire beaucoup de dégâts aux guerriers s'il est utilisé correctement. Les Guerriers sont lents et ne peuvent pas facilement rattraper les Frondeurs, qui peuvent toucher les guerriers et être à l'abri des représailles. Les joueurs doivent utiliser le cavalier ou les lanciers pour éliminer les frondeurs avant qu'ils ne frappent le guerrier.

Unité d'artillerieOnagre[]

L'onagre est un second choix pour attaquer les guerriers. Grâce à leur longue portée, les guerriers peuvent mettre plusieurs tours pour atteindre un onagre, lui permettant de faire lentement des dégâts et de les user. Tous les onagres que les joueurs peuvent rencontrer attaqueront généralement les unités à distance utilisées par le joueur. En attendant, si les guerriers parviennent à attaquer les onagres, il faudra généralement quelques attaques pour en tuer un, car les onagres ont une défense contre les unités lourdes.

Histoire[]

À la fin de l'âge du bronze, une nouvelle formation appelée la Phalange a créé de nouveaux guerriers sur le champ de bataille. Une phalange est une formation où des lignes de guerriers formaient un mur de boucliers avec des lances tournées vers l'avant, où chaque homme comptait sur les autres pour se protéger.

Apparence[]

Le Guerrier porte un casque de bronze avec une tunique bleue et une cape violette, il porte un bouclier en bois bordé de bronze, et dispose d'une arme d'attaque de type lance longue.

Image[]

Un guerrier au combat

Autres unités militaires[]

Unités Militaires
Tout Âge Unité Lourde Color GuardUnité Légère Military DrummerUnité Légère VoyouUnité Rapide/Unité Lourde Champion
Âge de Pierre Unité Légère Brute
Âge du Bronze Unité Légère LancierUnité Lourde GuerrierUnité Rapide Cavalier
Unité à distance FrondeurUnité d'artillerie Onagre
Âge du Fer Unité Légère SoldierUnité Lourde LegionnaireUnité Rapide Guerrier monté
Unité à distance ArcherUnité d'artillerie Ballista
Haut Moyen Âge Unité Légère MercenaryUnité Lourde Armored InfantryUnité Lourde BarbarianUnité Rapide Heavy Cavalry
Unité à distance Mounted ArcherUnité à distance Barbarian SlingerUnité d'artillerie Catapult
Moyen Âge Classique Unité Légère BerserkerUnité Lourde Heavy InfantryUnité Rapide Knight
Unité à distance CrossbowmanUnité d'artillerie Trebuchet
Renaissance Unité Légère Great Sword WarriorUnité Lourde Imperial GuardUnité Rapide Heavy Knight
Unité à distance Longbow ArcherUnité d'artillerie Cannon
Colonial Age Unité Légère RangerUnité Lourde GrenadierUnité Rapide Dragoon
Unité à distance MusketeerUnité d'artillerie Field Gun
Industrial Age Unité Légère Jaeger InfantryUnité Légère Brave WarriorUnité Lourde HowitzerUnité Rapide Lancer
Unité à distance RiflemanUnité à distance Mounted BraveUnité d'artillerie Breech Loader
Progressive Era Unité Légère ConscriptUnité Lourde TankUnité Rapide Armored Car
Unité à distance SniperUnité d'artillerie Rapid Fire Cannon
Modern Era Unité Légère Bazooka TeamUnité Lourde Battle TankUnité Rapide Mechanized Infantry
Unité à distance ParatrooperUnité d'artillerie Mechanized Artillery
Postmodern Era Unité Légère CommandoUnité Lourde Universal TankUnité Rapide IFV
Unité à distance MG TeamUnité d'artillerie Rocket Artillery
Contemporary Era Unité Légère Strike TeamUnité Lourde Assault TankUnité Rapide Attack Helicopter
Unité à distance Anti-Aircraft VehicleUnité d'artillerie Missile Artillery
Tomorrow Era Unité Légère Ultra APUnité Lourde Stealth TankUnité Rapide Combat Drone
Unité à distance Anti-Materiel SniperUnité d'artillerie Microwave Blaster
Future Era Unité Légère Exoskeleton SoldierUnité Lourde Hover TankUnité Rapide Drone Swarm
Unité à distance Satellite SpotterUnité d'artillerie Rail Gun
Arctic Future Unité Légère Dragon DroneUnité Lourde Battle FortressUnité Lourde Behemoth
Unité Rapide Recon RaiderUnité à distance Surrogate SoldierUnité d'artillerie Plasma Artillery
Oceanic Future Unité Légère MantaUnité Légère ScimitarUnité Lourde C.R.A.B. MechUnité Lourde Octopod
Unité Rapide Hydroelectric EelUnité Rapide GlidersUnité à distance Sub CruiserUnité à distance Nautilus
Unité d'artillerie TurturretUnité d'artillerie Medusa
Virtual Future Unité Légère Augmented SamuraiUnité à distance NinjaUnité d'artillerie Rocket TroopUnité Lourde Ronin BotUnité Rapide Warrior Monk
Space Age Mars Unité Légère Space MarineUnité à distance Tesla WalkerUnité d'artillerie SniperbotUnité Lourde Steel WardenUnité Rapide Sentinel
Space Age Asteroid Belt Unité Légère Drill RangerUnité à distance Nail StormUnité d'artillerie B.E.L.T.Unité Lourde ShredderUnité Rapide Hover Hammer

Legend: = Light Unit Class = Heavy Unit Class = Fast Unit Class = Ranged Unit Class = Artillery Unit Class