Forge of Empires Wiki
Advertisement

Budynki mieszkalne - budynki te spełniają dwie bardzo ważne funkcje w grze. Po pierwsze powiększają polpulację miasta. Jest to o tyle istotne, gdyż wszystkie budynki produkcyjne, towarowe oraz wojskowe wymagają pewną ilość mieszkańców. Nieraz potrzeba mieszkańców z kilku domów, aby móc wybudować jeden z wymienionych budynków. Druga funkcja, nie mniej ważna to podstawowe źródło monet (podatki). Każdy z domów ma zdefiniowaną ilość produkowanych monet oraz czas produkcji. Gracz nie ma żadnego wyboru jak długo pula monet będzie produkowana (tak jak to jest w przypadku Budynków produkcyjnych i Budynków towarowych).

Spis budynków mieszkalnych[]

Epoka Kamienia[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Chata (Epoka Kamienia) 0 / 60 5s 6 Monet co 5m 14 3.5

Epoka Brązu[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Dom na palach Domy na palach 40 / 150 10s 13 Monet co 15m 22 5.5
Drewniana chata Drewniane chaty 120 / 370 10m 80 Monet co 4h 32 8.0
Dom kryty strzechą Dom kryty strzechą 160 / 300 5m 32 Monet co 1h 27 6.75

Epoka Żelaza[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Willa* (Epoka Żelaza) 200 Diamentów 20s 100 Monet co 1h 87 21.75
Dom kryty dachówką Dom kryty dachówką 400 / 600 20m 15 Monet co 15m 44 11.0
Dworek wiejski Dworek wiejski 250 / 890 30m 110 Monet co 4h 73 18.25

Wczesne Średniowiecze[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Dom szkieletowy Dom szkieletowy 700 / 2600 1:20h 60 Monet co 1h 67 16.75
Dom wielopiętrowy* Dom wielopiętrowy** 880 / 3300 20s 200 Monet co 4h 89 22.25
Dom oszalowany Dom oszalowany 1000 / 3900 1:50h 240 Monet co 8h 111 27.75

Rozkwit Średniowiecza[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Rezydencja* (Rozkwit Średniowiecza) 300 Diamentów 20s 340 Monet co 4h 188 47
Dom z piaskowca Dom z piaskowca 1800 / 7000 3:20h 90 Monet co 1h 94 23.5
Czynszówka Czynszówki 2800 / 10500 4:40h 340 Monet co 8h 156 39

Jesień Średniowiecza[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Dwór* (Jesień Średniowiecza) 300 Diamentów 20s 400 Monet co 4h 246 61.5
Posiadłość Posiadłości 3900 / 14500 5:30h 120 Monet co 1h 123 30.75
Kamienica Kamienice 5800 / 21800 7:20h 440 Monet co 8h 205 51.25

Epoka Kolonialna[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Hacjenda* (Epoka Kolonialna) 350 Diamentów 20s 660 Monet co 4h 311 77.75
Dom Arkadowy Domy arkadowe 5800 / 21800 6:20h 180 Monet co 1h 155 38.75
Wiejski pałacyk Wiejskie pałacyki 7200 / 27300 7:30h 560 Monet co 8h 207 51.75
Dom dwuspadowy Dom dwuspadowy 8700 / 32800 8:40h 1350 Monet co 24h 259 64.75

Epoka Przemysłowa[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Miejska rezydencja* (Epoka przemysłowa) 350 Diamentów 20s 1230 Monet co 4h 569 94.83
Dom pracowniczy Domy pracownicze 11400 / 43900 6:40h 340 Monet co 1h 285 47.5
Pensjonat Pensjonaty 14300 / 54800 7:50h 1050 Monet co 8h 380 63.33
Dom wiktoriański Domy wiktoriańskie 17200 / 65800 9:00h 2420 Monet co 24h 474 79

Epoka Postępowa[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Rezydencja secesyjna* (Epoka Postępowa) 400 Diamentów 20s 3640 Monet co 8h 917 101.88
Kamienica czynszowa Zabudowa czynszowa 21800 / 84400 6:50h 610 Monet co 1h 510 56.67
Dom komunalny Budownictwo komunalne 27200 / 105500 8:00h 1280 Monet co 4h 680 75.56
Blok mieszkalny*** Bloki 34000 / 131800 9:30h 5750 Monet co 24h 1078 119.78/89.83

Modernizm[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Luksusowa Rezydencja* (Modernizm) 450 Diamentów 20s 7000 monet co 8h 1540 ---
Motel*** Motele 29200 / 112500 6:50h 1460 Monet co 1h 900 75/60
Dom z prefabrykatów*** Domy z prefabrykatów 36500 / 140600 4:50h 2970 Monet co 4h 1380 115.0/92.0
Podmiejski dom*** Podmiejskie domy 43800 / 168700 9:10h 7320 Monet co 24h 1330 110.83/88.67

Postmodernizm[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Loft* (Postmodernizm) 450 Diamentów 20s 8000 Monet co 8h 1770 -----
Blok z prefabrykatów*** Bloki z prefabrykatów 81200 / 284700 4:50h 4980 Monet co 4h 2120 -------
Bungalow Bungalowy 54800 / 192200 9:10h 6910 Monet co 24h 1150 -------
Dom bliźniaczy*** Domy bliźniacze 48700 / 170800 6:50h 1840 Monet co 1h 1040 -------

Współczesność[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Willa na wodzie* (Współczesność) 600 diamentów 20s 13900 Monet co 8h 2510 -----

Epoka Jutra[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Tarasowiec* (Epoka Jutra) 600 diamentów 20s 17000 Monet co 8h 3000 -----

Przyszłość[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Hotel na drzewie* (Przyszłość) 500 diamentów 20s 18660 Monet co 8h 3000 -----

Arktyczna Przyszłość[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Drapacz dna* (Arktyczna Przyszłość) 750 diamentów 20s 40910 Monet co 8h 6910 -----

Oceaniczna Przyszłość[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Wieża z widokiem na morze* (Oceaniczna Przyszłość) 750 diamentów 20s 22780 Monet co 8h 3800 -----
Hotel Podwodny* (Oceaniczna Przyszłość) 750 diamentów 20s 37960 Monet co 8h 6500 -----

Wirtualna Przyszłość[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Kwatera VR* (Wirtualna Przyszłość) 750 diamentów 20s 22320 Monet co 8h 4410 -----

Epoka Kosmiczna: Mars[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Dom adaptacyjny* (Epoka Kosmiczna: Mars) 750 diamentów 20s 29820 Monet co 8h 8380 -----

Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Dom niskiej grawitacji* (Epoka Kosmiczna: Pas asteroid) 750 diamentów 20s 20710 Monet co 8h 6770 -----

Epoka Kosmiczna: Wenus[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Tytanowe domostwo* (Epoka Kosmiczna: Wenus) 750 diamentów 20s 25290 Monet co 8h 6560 -----

Epoka Kosmiczna: Księżyc Jowisza[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Rezydencja Antygrawitacyjna* (Epoka Kosmiczna: Księżyc Jowisza) 750 diamentów 20s 27760 Monet co 8h 7060 -----

Epoka Kosmiczna: Tytan[]

Nazwa Wymagania
Technologia (Epoka)
Koszt budowy
Monety / Zaopatrzenie
Czas budowy Produkcja Ludność Efektywność
Ludność na pole
Mroźne domostwo* (Epoka Kosmiczna: Tytan) 750 diamentów 20s 30350 Monet co 8h 7570 -----


   * = Dom wymaga diamentów
   ** = Technologia Dom wielopiętrowy wymaga Diamentów do odblokowania, jednakże na postawienie Domu wielopiętrowego nie potrzeba już Diamentów.
   *** = Bloki mieszkalne oraz wszystkie budynki mieszkalne z Modernizmu wymagają Drogi asfaltowej, dlatego w kolumnie Efektywność widnieją dwie wartości.
         Pierwsza samego budynku, druga - wliczając 3 dodatkowe pola drogi do rozmiaru budynku.

Wszystkie elementy (27)

Advertisement