Budynki mieszkalne - budynki te spełniają dwie bardzo ważne funkcje w grze. Po pierwsze powiększają polpulację miasta. Jest to o tyle istotne, gdyż wszystkie budynki produkcyjne, towarowe oraz wojskowe wymagają pewną ilość mieszkańców. Nieraz potrzeba mieszkańców z kilku domów, aby móc wybudować jeden z wymienionych budynków. Druga funkcja, nie mniej ważna to podstawowe źródło monet (podatki). Każdy z domów ma zdefiniowaną ilość produkowanych monet oraz czas produkcji. Gracz nie ma żadnego wyboru jak długo pula monet będzie produkowana (tak jak to jest w przypadku Budynków produkcyjnych i Budynków towarowych).
Spis budynków mieszkalnych[]
Epoka Kamienia[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Chata | (Epoka Kamienia) | 0 / 60 | 5s | 6 Monet co 5m | 14 | 3.5 |
Epoka Brązu[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Dom na palach | Domy na palach | 40 / 150 | 10s | 13 Monet co 15m | 22 | 5.5 |
Drewniana chata | Drewniane chaty | 120 / 370 | 10m | 80 Monet co 4h | 32 | 8.0 |
Dom kryty strzechą | Dom kryty strzechą | 160 / 300 | 5m | 32 Monet co 1h | 27 | 6.75 |
Epoka Żelaza[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Willa* | (Epoka Żelaza) | 200 Diamentów | 20s | 100 Monet co 1h | 87 | 21.75 |
Dom kryty dachówką | Dom kryty dachówką | 400 / 600 | 20m | 15 Monet co 15m | 44 | 11.0 |
Dworek wiejski | Dworek wiejski | 250 / 890 | 30m | 110 Monet co 4h | 73 | 18.25 |
Wczesne Średniowiecze[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Dom szkieletowy | Dom szkieletowy | 700 / 2600 | 1:20h | 60 Monet co 1h | 67 | 16.75 |
Dom wielopiętrowy* | Dom wielopiętrowy** | 880 / 3300 | 20s | 200 Monet co 4h | 89 | 22.25 |
Dom oszalowany | Dom oszalowany | 1000 / 3900 | 1:50h | 240 Monet co 8h | 111 | 27.75 |
Rozkwit Średniowiecza[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Rezydencja* | (Rozkwit Średniowiecza) | 300 Diamentów | 20s | 340 Monet co 4h | 188 | 47 |
Dom z piaskowca | Dom z piaskowca | 1800 / 7000 | 3:20h | 90 Monet co 1h | 94 | 23.5 |
Czynszówka | Czynszówki | 2800 / 10500 | 4:40h | 340 Monet co 8h | 156 | 39 |
Jesień Średniowiecza[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Dwór* | (Jesień Średniowiecza) | 300 Diamentów | 20s | 400 Monet co 4h | 246 | 61.5 |
Posiadłość | Posiadłości | 3900 / 14500 | 5:30h | 120 Monet co 1h | 123 | 30.75 |
Kamienica | Kamienice | 5800 / 21800 | 7:20h | 440 Monet co 8h | 205 | 51.25 |
Epoka Kolonialna[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Hacjenda* | (Epoka Kolonialna) | 350 Diamentów | 20s | 660 Monet co 4h | 311 | 77.75 |
Dom Arkadowy | Domy arkadowe | 5800 / 21800 | 6:20h | 180 Monet co 1h | 155 | 38.75 |
Wiejski pałacyk | Wiejskie pałacyki | 7200 / 27300 | 7:30h | 560 Monet co 8h | 207 | 51.75 |
Dom dwuspadowy | Dom dwuspadowy | 8700 / 32800 | 8:40h | 1350 Monet co 24h | 259 | 64.75 |
Epoka Przemysłowa[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Miejska rezydencja* | (Epoka przemysłowa) | 350 Diamentów | 20s | 1230 Monet co 4h | 569 | 94.83 |
Dom pracowniczy | Domy pracownicze | 11400 / 43900 | 6:40h | 340 Monet co 1h | 285 | 47.5 |
Pensjonat | Pensjonaty | 14300 / 54800 | 7:50h | 1050 Monet co 8h | 380 | 63.33 |
Dom wiktoriański | Domy wiktoriańskie | 17200 / 65800 | 9:00h | 2420 Monet co 24h | 474 | 79 |
Epoka Postępowa[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Rezydencja secesyjna* | (Epoka Postępowa) | 400 Diamentów | 20s | 3640 Monet co 8h | 917 | 101.88 |
Kamienica czynszowa | Zabudowa czynszowa | 21800 / 84400 | 6:50h | 610 Monet co 1h | 510 | 56.67 |
Dom komunalny | Budownictwo komunalne | 27200 / 105500 | 8:00h | 1280 Monet co 4h | 680 | 75.56 |
Blok mieszkalny*** | Bloki | 34000 / 131800 | 9:30h | 5750 Monet co 24h | 1078 | 119.78/89.83 |
Modernizm[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
Luksusowa Rezydencja* | (Modernizm) | 450 Diamentów | 20s | 7000 monet co 8h | 1540 | --- | |
Motel*** | Motele | 29200 / 112500 | 6:50h | 1460 Monet co 1h | 900 | 75/60 | |
Dom z prefabrykatów*** | Domy z prefabrykatów | 36500 / 140600 | 4:50h | 2970 Monet co 4h | 1380 | 115.0/92.0 | |
Podmiejski dom*** | Podmiejskie domy | 43800 / 168700 | 9:10h | 7320 Monet co 24h | 1330 | 110.83/88.67 |
Postmodernizm[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Loft* | (Postmodernizm) | 450 Diamentów | 20s | 8000 Monet co 8h | 1770 | ----- | |
Blok z prefabrykatów*** | Bloki z prefabrykatów | 81200 / 284700 | 4:50h | 4980 Monet co 4h | 2120 | ------- | |
Bungalow | Bungalowy | 54800 / 192200 | 9:10h | 6910 Monet co 24h | 1150 | ------- | |
Dom bliźniaczy*** | Domy bliźniacze | 48700 / 170800 | 6:50h | 1840 Monet co 1h | 1040 | ------- |
Współczesność[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Willa na wodzie* | (Współczesność) | 600 diamentów | 20s | 13900 Monet co 8h | 2510 | ----- |
Epoka Jutra[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Tarasowiec* | (Epoka Jutra) | 600 diamentów | 20s | 17000 Monet co 8h | 3000 | ----- |
Przyszłość[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Hotel na drzewie* | (Przyszłość) | 500 diamentów | 20s | 18660 Monet co 8h | 3000 | ----- |
Arktyczna Przyszłość[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Drapacz dna* | (Arktyczna Przyszłość) | 750 diamentów | 20s | 40910 Monet co 8h | 6910 | ----- |
Oceaniczna Przyszłość[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Wieża z widokiem na morze* | (Oceaniczna Przyszłość) | 750 diamentów | 20s | 22780 Monet co 8h | 3800 | ----- | |
Hotel Podwodny* | (Oceaniczna Przyszłość) | 750 diamentów | 20s | 37960 Monet co 8h | 6500 | ----- |
Wirtualna Przyszłość[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Kwatera VR* | (Wirtualna Przyszłość) | 750 diamentów | 20s | 22320 Monet co 8h | 4410 | ----- |
Epoka Kosmiczna: Mars[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Dom adaptacyjny* | (Epoka Kosmiczna: Mars) | 750 diamentów | 20s | 29820 Monet co 8h | 8380 | ----- |
Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Dom niskiej grawitacji* | (Epoka Kosmiczna: Pas asteroid) | 750 diamentów | 20s | 20710 Monet co 8h | 6770 | ----- |
Epoka Kosmiczna: Wenus[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Tytanowe domostwo* | (Epoka Kosmiczna: Wenus) | 750 diamentów | 20s | 25290 Monet co 8h | 6560 | ----- |
Epoka Kosmiczna: Księżyc Jowisza[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Rezydencja Antygrawitacyjna* | (Epoka Kosmiczna: Księżyc Jowisza) | 750 diamentów | 20s | 27760 Monet co 8h | 7060 | ----- |
Epoka Kosmiczna: Tytan[]
Nazwa | Wymagania Technologia (Epoka) |
Koszt budowy Monety / Zaopatrzenie |
Czas budowy | Produkcja | Ludność | Efektywność Ludność na pole |
---|---|---|---|---|---|---|
Mroźne domostwo* | (Epoka Kosmiczna: Tytan) | 750 diamentów | 20s | 30350 Monet co 8h | 7570 | ----- |
* = Dom wymaga diamentów ** = Technologia Dom wielopiętrowy wymaga Diamentów do odblokowania, jednakże na postawienie Domu wielopiętrowego nie potrzeba już Diamentów. *** = Bloki mieszkalne oraz wszystkie budynki mieszkalne z Modernizmu wymagają Drogi asfaltowej, dlatego w kolumnie Efektywność widnieją dwie wartości. Pierwsza samego budynku, druga - wliczając 3 dodatkowe pola drogi do rozmiaru budynku.
Popularne strony
Wszystkie elementy (27)
D
H